Vergünstigungen im Projekt Zomboid

Guides

Perks in Project Zomboid sind besondere Fähigkeiten, die du bei der Erstellung deines Charakters auswählst. In diesem Leitfaden haben wir alle im Spiel verfügbaren Perks beschrieben, damit du weißt, wie sie funktionieren und wie du sie am besten einsetzt.
Es lohnt sich, daran zu denken, dass man bei der Wahl von Perks in Project Zomboid Sonderpunkte für positive Effekte ausgibt und sie erhält, wenn man negative Effekte wählt. Auf jeden Fall wirst du nicht in der Lage sein, einen perfekten Helden für alle Gelegenheiten zu schaffen, also wirst du etwas zugunsten der Überlebensfähigkeit opfern müssen.
Im Folgenden werfen wir einen Blick auf alle Vergünstigungen, die im Spiel verfügbar sind.

Positive Vergünstigungen in Projekt Zomboid

  • Fröhlich – verbringt weniger Zeit mit Schlafen (kostet 2 Punkte);
  • Geschwindigkeitsdämon – erhöht sowohl die Bewegungsgeschwindigkeit als auch das Fahrzeuggeräusch (1 Punkt);
  • Feline Sight – ermöglicht es dir, im Dunkeln 20% besser zu sehen (2 Punkte);
  • Buchliebhaber – erhöht die Geschwindigkeit beim Lesen von Büchern (2 Punkte);
  • Tourist – stärkt das Immunsystem deines Charakters und macht es dir schwerer, krank zu werden (2 Punkte);
  • Flink – Erhöht die Geschwindigkeit von sich bewegenden Objekten (2 Punkte);
  • Magen aus Stahl – mit einer 50%igen Chance, dass du nicht durch schlechtes Essen vergiftet wirst (3 Punkte);
  • Lucky – verringert die Chance, einen Gegenstand zu zerbrechen (2 Punkte);
  • Ernährungswissenschaftler – erkennt die ernährungsphysiologischen Eigenschaften eines beliebigen Lebensmittels (2 Punkte);
  • Runner – beschleunigt die Laufpumpe um 300% und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Charakters im Laufmodus um 4 Punkte;
  • Baseballspieler – erhöht seine Nahkampfwaffenerfahrung um 300% (4 Punkte);
  • Lebhaftigkeit – heilt Wunden 20% schneller (6 Punkte);
  • Anmutig und Verstohlenheit – ermöglicht es, sich unbemerkt von Zombies zu bewegen (4 Punkte pro Fertigkeit);
  • Verminderter Durst – du musst 50% weniger Wasser trinken (kostet 6 Punkte);
  • Heiler – beschleunigt die Erfahrung mit Heilfertigkeiten um 300% (4 Punkte);
  • Schlechter Appetit – dein Charakter hat eine 25% geringere Wahrscheinlichkeit zu essen (4 Punkte);
  • Schafzüchter, Gärtner, Fischer – geben 300% Bonus auf die Erfahrung beim Pumpen der entsprechenden Fertigkeiten, erhöhen auch die Wahrscheinlichkeit, einen wertvolleren Gegenstand zu erhalten und die Geschwindigkeit der Aktion (4 Punkte pro Talent);
  • Turner – macht deinen Charakter weniger laut, wenn du dich bewegst, erlaubt dir, schneller über Hindernisse zu springen und dich umzusehen (5 Punkte);
  • Robust und Stark – erhöht deine Tragfähigkeit (6 und 10 Punkte);
  • Nachteule – dein Charakter wacht beim geringsten Klopfen an der Tür oder am Fenster auf (hat keinen Einfluss auf die Länge seines Schlafes);
  • Organisiert – erhöht die Größe deines Inventars um 30% (6 Punkte);
  • Adlersicht und Scharfes Gehör – du erkennst Zombies früher (je 6 Punkte);
  • Iron Mental – 0% Panik beim Anblick von Zombies (nur für Veteranen verfügbar);
  • Liebt Adrenalin – Wenn du Adrenalin benutzt, bewegt sich dein Charakter im maximalen Panikzustand 10% schneller (kostet 8 Punkte);
  • Mutig – 70% weniger Chance, beim Anblick eines Zombies in Panik zu geraten (4 Punkte);
  • Fleißiger Arbeiter – du erhältst 30% mehr Erfahrung für deine Aktionen (Wert 8 Punkte);
  • Hohe Immunität – stärkt die Immunität um das 2-fache (dein Charakter verwandelt sich 70% langsamer in einen Zombie, kein Effekt auf Krankheitsbefall, kostet 4 Punkte);
  • Dicke Haut – vermindert die Chance, von einem Zombie gebissen zu werden (8 Punkte);
  • Athlet – dein Charakter läuft 20% schneller und wird 60% weniger müde (10 Punkte).

Perks in Projekt Zomboid 1

Negative Vergünstigungen in Projekt Zomboid

Nun zu den negativen Vorteilen, die Ihnen das Überleben erschweren können. Durch die Aufwertung dieser Vergünstigungen können Sie zusätzliche Punkte erhalten, um weitere positive Vergünstigungen zu erhalten.

    >!
  • Schwacher Magen – erhöht die Chance, nach dem Verzehr von schlechtem Essen vergiftet zu werden (gibt 3 Punkte, wird durch Würfeln von Kochen aufgehoben);
  • Guter Appetit – muss 50% mehr essen, um den Hunger zu stillen (gibt 5 Punkte);
  • Dünne Haut – erhöht die Wahrscheinlichkeit einer Infektion (gibt 8 Punkte);
  • Unglücklich – 10% geringere Chance, einen wertvollen Gegenstand zu finden und die Waffe beim Gebrauch zu zerbrechen (gibt 4 Punkte);
  • Asthmatisch – deine Ausdauer wird 40% schneller verbraucht (gibt 5 Punkte);
  • Unterernährt, ausgelaugt und stark unterernährt – Aufgrund seines geringen Gewichts hat dein Charakter eine geringe Ausdauer und Stärke und ist anfälliger für Schaden (Perks geben 6 und 10 Punkte);
  • Übergewicht und Fett – Ausdauer wird schneller verbraucht, der Charakter bewegt sich langsamer (gibt 6 und 10 Punkte);
  • Außer Form und ungünstig – wirkt sich negativ auf die Fitness aus (gibt 6 und 10 Punkte);
  • Gebrechlich und schwach – gibt einen Minuspunkt für Stärke (gibt 6 und 10 Punkte für Ausgaben);
  • Starker Durst – muss 100% mehr Wasser trinken, um den Durst zu stillen (gibt 6 Punkte);
  • Schlechte Koordination und Tollpatschigkeit – erhöht die Chance, ersetzt zu werden (gibt 4 und 2 Punkte);
  • Schwerhörig und taub – beeinträchtigt das Gehör und macht Sie völlig taub (4 bzw. 12 Punkte);
  • Faul und Pazifist – reduziert die Erfahrung um 30% bzw. 25% (kann mit dem Perk Workman gelevelt werden, gibt 6 bzw. 8 Punkte);
  • Müde – braucht 30% mehr Schlaf zur Regeneration (gibt 4 Punkte);
  • Hypochonder – bildet sich Symptome einer Infektion ein, auch wenn keine vorhanden sind (gibt 2 Punkte);
  • Chronische Müdigkeit – während des Schlafs wird der Index der Schläfrigkeit viel länger entfernt (hüte dich vor diesem Vorteil, nimm ihn nicht an, auch wenn er zusätzliche 6 Punkte gibt);
  • Raucher – verringert die Ausdauer (gibt 4 Punkte, erscheint, wenn du oft rauchst);
  • Sonntagsfahrer – dein Auto beschleunigt 40% langsamer (gibt 1 Punkt);
  • Kurzsichtig – Sie brauchen länger, um Objekte wahrzunehmen, kleinerer Blickwinkel (gibt 2 Punkte);
  • Desorganisiert – reduziert die Menge in Taschen und Kofferräumen um 30% (gibt 4 Punkte);
  • Analphabet – dein Charakter kann keine Bücher lesen (gibt 8 Punkte);
  • Morbid – schwächt das Immunsystem deines Charakters um die Hälfte (dein Charakter verwandelt sich 300% schneller in einen Zombie, kein Effekt auf Ansteckung durch Krankheit, gibt 4 Punkte);
  • Klaustrophobie – innerhalb der Gebäude kann dein Charakter nicht schlafen (gibt 4 Punkte, wird mit Betablockern aufgefüllt, verschwindet nach 4 Monaten);
  • Agoraphobie – man kann nicht schlafen, wenn man sich im Freien aufhält (gibt 4 Punkte, verschwindet nach 4 Monaten, kann mit Betablockern ausgeglichen werden);
  • Feige – mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% wird dein Charakter beim Anblick eines Zombies in Panik geraten (gibt 2 Punkte);
  • Hämophobie – du gerätst in Panik, wenn du dir oder anderen Charakteren hilfst (gibt 5 Punkte);
  • Unmontiert – du bewegst Gegenstände in deinem Inventar 400% länger (gibt 2 Punkte);
  • Zerbrechlich – Wunden am Körper des Charakters brauchen länger, um zu heilen (gibt 6 Punkte, wird durch Pumpen von Heilung aufgewertet);
  • Läufer, Sweaver, Mechaniker, Fischer, Hooligan, Koch, Sanitäter, Ex-Scout, Turner, Gärtner, Kräuterkundiger, Geschickte Hände, Gärtner, Jäger – die Wahl dieser Perks bringt Startpunkte in dem einen oder anderen Bereich des Hobbys;
  • Mag keine Bücher – reduziert die Geschwindigkeit des Lesens von Büchern (gibt 2 Punkte, man kann Bücher in einem beschleunigten Tempo in sicheren Bereichen lesen).

Die besten Vergünstigungen in Projekt Zomboid

Sie können entscheiden, welche Vergünstigungen Sie wünschen, indem Sie die Anzahl der benötigten Punkte berechnen. Wir können Ihnen nur einen Hinweis darauf geben, welche Vergünstigungen ihre Punkte wert sind und welche Sie lieber nicht nutzen sollten.
Auf die Eigenschaft“Organisiert“ können Sie beispielsweise nicht verzichten, da Sie oft mit einer Menge Beute in Ihrem Inventar durch die Welt streifen müssen. Es ist auch wichtig, sich schnell zu bewegen, um nicht der nächsten Horde von Toten zum Opfer zu fallen (nimm die Fähigkeit“Geschwindigkeitsdämon“). Irgendwann müssen Sie darüber nachdenken, einen friedlichen Beruf zu wählen, indem Sie.

Rate article
Nachrichten und Spielanleitungen
Add a comment