Warframe – Neuer Standort, 3 Aktivitäten im Spiel, Rahmen, persönliche Häuser und mehr

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Wie geplant, wurde gestern Abend das nächste große Update für Warframe mit dem Titel „Angels of Zariman“ veröffentlicht. Es brachte eine Reihe spezieller Quests, einen neuen sozialen Ort, Rahmen, drei Spielmodi, Spielerwohnungen und mehr mit sich. In diesem Artikel werden wir alle Features dieses Updates im Detail erkunden.

Zariman

Zariman Ten Zero ist ein riesiges Orokin-Kolonieschiff, das durch die Leere springen kann. Der Überlieferung des Spiels zufolge wurden Sie (der Protagonist) auf diesem Schiff ausgebildet, blieben bei einem weiteren Sprung aufgrund eines mysteriösen Unfalls in der Leere stecken und erlangten dann als Folge eines langen Aufenthalts in der Leere Ihre heutigen Fähigkeiten. Nach der Rettung der überlebenden Kinder verschwand das Schiff wieder und tauchte erst nach den Ereignissen des „New War“-Updates wieder auf.

Das Schiff fungiert als Hauptschauplatz des Updates, in dem alle neuen NSCs, Spielmodi, der Social Hub und der besondere Ort Dormizon konzentriert sind. Kurz gesagt, „Dormizona“ ist eine persönliche Wohnung, die nach einem ziemlich standardisierten Schema aufgebaut ist, d.h. wenn man einen der neuen NPCs besucht, kann man Schmuck kaufen und ein zusätzliches Zimmer öffnen. Weitere Funktionen habe ich nicht gefunden.

Warframe - Neuer Standort, 3 Spielaktivitäten, Rahmen, persönliche Häuser und mehr

Um alle „Funktionen“ des Schiffes vollständig freizuschalten, muss man eine recht kurze Questkette gleichen Namens bestehen. Dabei erfährt man, was mit der Crew passiert ist und lernt die neuen Spielmodi kennen. Und nun noch ein wenig über die Features des Ortes selbst:

  • Das System der wechselnden Gegner – die Spieler werden mit Greenies oder Corps konfrontiert. Mit wem man genau kämpft, erfährt man durch das Schiff auf dem Ortsbildschirm (links von Zariman) oder durch das Öffnen der Karte im Social Hub.
  • Dormison kann von der Ortskarte aus erreicht werden, indem man die entsprechende Option auswählt oder den rechten Aufzug im Social Hub benutzt (neben dem NPC, der Schmuck verkauft).
  • Zusätzlich zu den drei neuen Schauplätzen, dem sozialen Zentrum und der Wohnung gibt es eine mobile Verteidigungsmission und einen Durchsuchungsauftrag.
  • Nach dem Absolvieren der Questkette im Social Hub findet man 5 NPCs, die für folgende Funktionen zuständig sind:
    • Verträge abschließen und Ansehen steigern. Verträge enthalten, wie an allen anderen ähnlichen Orten, Ressourcen für neue Systeme und Zeichnungen neuer Ausrüstung.
    • Erstellung neuer Spezialwaffen und deren Verbesserung.
    • Tausche spezielle Ressourcen gegen Rufpunkte.
    • Tausche Rufpunkte gegen flache Dekorationen und interessante Dinge.

Neue Aktivitäten

Das Update bringt 3 neue Spielmodi mit sich – Abyss Cascade, Abyss Flood und Abyss Armageddon. Ihr könnt sie über die Standortkarte, den linken Aufzug des Social Hubs und über Verträge starten. Im Folgenden gehen wir auf die grundlegenden Mechaniken und die Bedeutung der einzelnen Modi ein, aber um es vorweg zu nehmen, sie sind meiner Meinung nach recht einfach und an einigen Stellen interessant.

Abyss Cascade – die Hauptaufgabe: die „Exolisers“ einfangen und festhalten, ohne den Gegnern zu erlauben, dasselbe zu tun.

Abyss Cascade – die Hauptaufgabe: die „Exolisers“ einfangen und festhalten, ohne den Gegnern zu erlauben, dasselbe zu tun.

  • Nach dem Start des Modus wird dir sofort der erste Exoliser angezeigt, der mit einem Turmsymbol markiert ist. Nachdem man ihn erobert hat, erscheint alle 30 Sekunden ein neuer Exoliser.
  • Um den Exoliser zu erobern, muss man die bläuliche Kuppel betreten (die Spielfigur wechselt sofort zum Drifter-Operator), 3 Rifts mit je einem Schuss zerstören, den Vorsprung über dem Turm mit mehreren Schüssen auf ihn oder den Turm zerstören und den Zenturio vernichten.
  • Der Zenturio wird in zwei Phasen getötet – zuerst die Hülle und dann die Geistform, und er kann nur vom Operator zerstört werden.
    • Nach dem Erscheinen des Zenturios färbt sich die Kuppel gelb, so dass man sie mit einem Rahmen betreten kann.
    • Wenn man die geistige Form nicht zerstört, fliegt der Zenturio in eine sichere Entfernung und stellt die Hülle wieder her.
    • Nach der Zerstörung der spirituellen Form erhält man sofort 2500 Fokuspunkte.
  • Wenn man den Exolisher ergreift, muss er verteidigt werden, bis der Balken um das Turmsymbol Null erreicht. Wellen von Feinden werden das Erreichen dieses Ziels erschweren.
  • Von Zeit zu Zeit erscheinen neue Zenturionen auf der Karte, die ihr Bestes tun werden, um deine Exolisierer zu erobern.
  • Um zu gewinnen, musst du eine bestimmte Anzahl von Exolisierern erobern und halten.
  • Der Modus kann erst besiegt werden, wenn die Gegner genügend Exolisierer erobert haben und sich der Fortschrittsbalken rot füllt.

Die Abyss-Flut – die Hauptaufgabe: Sammle spezielle Ressourcen und lege sie in die Empfänger, um sie zu schließen.

Die Abyss-Flut – die Hauptaufgabe: Sammle spezielle Ressourcen und lege sie in die Empfänger, um sie zu schließen.

  • Die oben erwähnten Zenturien können im Modus erscheinen.
  • Die Empfänger erscheinen in bestimmten Abständen nacheinander. Sie sind mit den Buchstaben A, B, C, usw. gekennzeichnet.
  • Um einen Empfänger zu schließen, muss man die Skala um den Buchstaben herum bis zum Ende füllen, indem man genügend Ressourcen beisteuert.
  • Spezielle Ressourcen sehen aus wie bläuliche Kugeln unterschiedlicher Größe. Sie fallen aus getöteten Gegnern heraus und erscheinen einfach in der Luft, in letzterem Fall musst du alle Weltraum-Parkour-Fähigkeiten zeigen.
  • Es ist möglich, nur eine bestimmte Menge an Spezialressourcen einzusammeln, der Indikator dafür ist eine kleine Drohne links von der Spielfigur.
  • Und schließlich gibt es auf der linken Seite des Bildschirms eine Spezialanzeige, die sich im Laufe der Mission allmählich füllt. Es gibt drei Balken, und sobald der Fortschrittsbalken einen von ihnen erreicht, wird ein negativer Effekt aktiviert. Die Skala wird nach jedem Schließen des Empfängers auf 0 zurückgesetzt, du musst also so schnell wie möglich handeln.
    • Wenn der Indikator 100% erreicht, wird der automatische Timer für das Scheitern der Mission aktiviert.
  • Um zu gewinnen, muss man eine bestimmte Anzahl von Empfängern schließen, da der Modus aber unendlich ist, kann man auch einfach drin bleiben.

Armageddon of the Abyss – das Hauptziel: Strukturen schützen und den Mini-Boss besiegen.

  • Der Modus ist in 2 Etappen unterteilt – in der ersten musst du nacheinander 3 Punkte verteidigen, und in der zweiten musst du den Mini-Boss direkt töten.
  • Die Verteidigungsetappe ist recht einfach, da die Feinde nur einen vorher festgelegten Punkt angreifen. Ich rate dir, alle Feinde zu töten, bevor du von einem Punkt zum anderen rennst.
    • Um jeden Punkt herum gibt es Turm-Beschwörungsstationen, wo du vorübergehend verschiedene Türme für eine spezielle Währung platzieren kannst. Bisher habe ich deren Sinn nicht wirklich verstanden, denn es ist einfacher, die Gegner im Voraus zu kontrollieren, zum Beispiel mit einem Woban.
  • Der Kampf mit dem Boss ist in 3 oder 4 Phasen unterteilt, je nachdem, wie viele HP-Divisionen der Boss hat:
    • Wir fügen dem Boss so lange Schaden zu, bis wir seine HP um eine Division gesenkt haben, woraufhin eine Kugel über ihm erscheint. In diesem Zustand wird er nur eine bestimmte Zeit sein, sie wird in Form von 3 Balken unter dem XP-Boss angezeigt.
    • Wenn man zum Operator wechselt, fliegt man in die Kugel und tötet seine geistige Form. Wenn der Boss 3 XP-Divisionen hat, wird diese Aktion 2 mal wiederholt, d.h. wieder eine Division senken und in die Kugel fliegen.
    • Nach der Zerstörung der geistigen Form bleibt nur noch, dem Boss Schaden zuzufügen, bis ihm die XP nicht ausgehen.
  • Nach dem Töten eines Bosses erscheint eine seltene Ressource unter oder in der Nähe des Bosses, sowie eine Portalkugel, die zu einem Fluchtpunkt führt. Letzteres habe ich allerdings nur in Verträgen zum Aufräumen gesehen.

Incarnon-Waffen

Nach dem vollständigen Freischalten der Funktionalität des Schiffes Zariman vom NPC Cavaliero kann man Blaupausen für neue Spezialwaffen kaufen – Letum (sekundär), Fenmore (primär), Prados (Nahkampf). Um genau zu sein, kann man anfangs nur eine der drei kaufen, denn die anderen erfordern ein gewisses Maß an Reputation, so dass man wieder farmen muss.

Die Waffe ist in zweierlei Hinsicht besonders – sie kann sich weiterentwickeln und hat eine alternative Spezialform (wobei letztere von der ersten abgeleitet ist). Der Prozess der Evolution ist ganz einfach: Scrafting eine Waffe besuchen Cavaliero, dann wählen Sie die zweite Variante mit dem gleichen Namen und beobachten Sie die Bedingungen der Evolution. Die erste der fünf Evolutionsstufen von Letum verlangt zum Beispiel, dass man 100 beliebige Feinde tötet, während die zweite verlangt, dass man 8 Eximus mit dem alternativen Feuermodus tötet.

Was die Evolutionsstufen selbst angeht, so schaltet die erste, wenn ich es richtig verstanden habe, immer eine alternative Form frei, während alle anderen es erlauben, die Eigenschaften anzupassen, indem man eine von drei möglichen Verbesserungen wählt. Leider kann man die Verbesserungen für jede Evolutionsstufe im Spiel nicht sehen, da sie unsichtbar sind, bis man die vorherige Stufe gepumpt hat.

Rahmen „Jaira“

Jaira ist ein neuer 49. Rahmen, der auf dem Schlachtfeld mit Elektrizität und der Kraft des Magnetismus arbeitet. Leider konnte ich ihn mangels Platin nicht testen, aber den Rezensionen aus Übersee nach zu urteilen, haben die Spieler einen ziemlich guten DPS-Rahmen bekommen. Die Blaupausen für alle Teile von Jaira sowie ihre Waffen können nur auf die übliche Weise als zufällige Beute aus Zarimans Verträgen erhalten werden. Wenn du möchtest, kannst du auch den einfacheren Weg gehen und 325 oder 575 Platin geben.

Frame-Fähigkeiten:

Frame-Fähigkeiten in Kürze.

  • Passiv – Die Chance auf kritischen Schaden der Fähigkeit erhöht sich für jeden Elektrizitätseffekt, der Feinde trifft, um 10%. Zusammen mit der dritten Fähigkeit kann die Chance auf kritischen Schaden auf 300% erhöht werden.
  • Erstens: Der Charakter wirft eine Kugel, die zunächst großen Schaden verursacht und dann regelmäßig alle Ziele innerhalb des erlaubten Radius trifft. Wenn der anfängliche Schaden mehrere Ziele trifft, wird der periodische Schaden verstärkt. Es können nur 3 Kugeln gleichzeitig existieren.
  • Zweitens – der Charakter wirft eine Kugel, die automatisch oder manuell explodiert, nachdem er die
  • Drittes – nach der Aktivierung werden die Energierückgewinnungsrate und die Chance auf kritischen Schaden für eine bestimmte Zeit erhöht. Tötungen verlängern die Dauer des Buffs, aber der maximale Timer kann auf 60 Sekunden erhöht werden.
  • Viertens – der Charakter erschafft eine AOE-Zone um sich herum, die Schaden verursacht. Außerdem werden Feinde bei kritischem Schaden von Kettenblitzen getroffen.

Warframe - Neuer Standort, 3 Aktivitäten im Spiel, Rahmen, persönliche Häuser und mehr

Sonstiges

Liste der restlichen interessanten Features des Updates.

  • Das System der Fokusschulen wurde überarbeitet, wodurch sie zurückgesetzt werden und die Spieler alle verbrauchten Ressourcen zurückerhalten. Von allen Änderungen möchte ich folgende hervorheben: Die Schulfähigkeiten werden in der Operatorform auf die gleiche Weise wie in der Rahmenform verwendet (durch Drücken der Tasten 1, 2, etc.). Der Pool der erlaubten Schulfähigkeiten wurde entfernt, mit anderen Worten, man kann jetzt alles pumpen und aktivieren.
  • Die Exzimus der Feinde wurden überarbeitet, wobei zwei Ziele verfolgt wurden – sie tödlicher zu machen, indem die Tötungszeit erhöht wurde, und ihre Mechanik und visuelle Komponente zu verbessern.
    • Als eines der Ergebnisse gibt es eine neue Mechanik Overguard – es ist eine zusätzliche Verteidigungsschicht auf der Hauptschicht, im Spiel wird sie als blauer Rahmen um die XP dargestellt. Gegner mit Overguard-Schutz sind immun gegen alle Kontrolleffekte, bis er entfernt wird, nachdem sie genug Schaden genommen haben.
  • Das Clan-System wurde verbessert, indem ein vollwertiges Such- und Anmeldesystem hinzugefügt wurde.
  • Der Heulstrahl des Operators wurde geändert und durch eine Heulkatze ersetzt. Grob gesagt, anstelle eines Rucks zieht sich der Charakter nun selbst an die Stelle, auf die der Strahl zeigt.
  • Hinzufügen einer neuen Kollektion für Valkyrie namens „Carnivex“ – darin findet ihr einen schönen Skin mit wunderschönen Asstets.
  • Sonstige Verbesserungen in der UI, Leistungsoptimierung für DirectX 12 und andere Dinge.
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