Wartales Spielanleitung: Komplettlösung, Tipps und Tricks

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Wartales ist ein Open-World-Rollenspiel, in dem der Spieler eine Gruppe von Söldnern auf der Suche nach Reichtümern auf einem vom Krieg zerrissenen Kontinent anführt. In der Zeitlinie können Sie die Welt erkunden, Gefährten rekrutieren, Belohnungen sammeln und die Geheimnisse alter Gräber lüften. Doch bevor du die raue Welt von Wartales erkundest, empfehlen wir dir einen Blick in unseren Leitfaden mit Tipps und Tricks, wie du durch das Spiel kommst.

Tipps für Anfänger

  • In Gebäuden und Höhlen drückst du die ALT-Taste, um alle Objekte zu markieren, mit denen du interagieren kannst.
  • Benutze Container als Lager für gestohlene Gegenstände. Auf diese Weise musst du, wenn du auf die Wachen triffst, nicht zurückgeben, was du gestohlen hast.
  • Verkaufe alle nicht gestohlenen Gegenstände an Flüchtlinge, greife sie dann an und nimm alle deine Gegenstände zurück (danach werden alle verkauften und gestohlenen Gegenstände zu gestohlenen Gegenständen). Auf diese Weise kannst du sowohl Geld als auch Gegenstände bekommen.
  • Bestelle einen Handwerker in deinem Lager, der an der Werkbank arbeitet – dann bekommst du in jeder Runde Werkzeuge ausgehändigt. Stell außerdem sicher, dass du einen Koch in deinem Lager aufstellst, um 2 Lebensmittel zu sparen.
  • Überprüfe deine Kaufhistorie bei den Händlern
  • Minispiele geben dir nur dann maximale Erfahrung, wenn du die Herausforderung ohne Fehler bestehst.
  • Du kannst gefangene Banditen und Deserteure an Gefängnisse verkaufen
  • Wenn du neue Kämpfer für deine Truppe anheuerst, siehst du im Gefängnis nur Charaktere mit negativen Eigenschaften und in der Taverne nur solche mit positiven Eigenschaften

Wie man ein Tier oder einen Banditen fängt

Um ein Tier oder einen Banditen zu fangen, brauchst du ein Seil (für das Tier) oder eine Kette (für den Banditen). Dann müsst ihr das Opfer angreifen, ihm Schaden zufügen und seine Lebenspunkte auf die Hälfte reduzieren. Befehlen Sie Ihrem losen Begleiter, sich dem Geächteten oder dem Tier zu nähern, dann erscheint das Fertigkeitssymbol.

Klassen

Jeder Charakter hat seine eigene Spezialisierung im Kampf. Wenn du diese Fähigkeiten intelligent einsetzt, verschaffst du dir einen Vorteil im Kampf.
Strategie:

  • Wenn zwei deiner Gefährten im Kampf neben deinem Charakter stehen, wird die Verteidigung erhöht.
  • Wenn zwei deiner Kämpfer neben dem Feind stehen, wird der Schaden um 30% erhöht.
  • Wenn ihr den Feind an eurer Seite angreift, wird der Schaden um 10% erhöht.
  • Wenn ihr von hinten angreift, wird der Schaden um 20% erhöht.Die Schlagkraft von Waldläufer und Bogenschütze basiert auf Gewandtheit, während die anderen Klassen auf Stärke basieren.

    <Armor:

    • Alle Krieger können leichte Stoffrüstungen tragen
    • Kämpfer, die schwere Rüstungen tragen können, können auch leichte und mittlere Rüstungen tragen.
    • Lord und Bogenschütze können nur leichte Rüstungen tragen, Lancer können nur mittlere Rüstungen tragen.
    • Andere Klassen tragen mittlere oder schwere Rüstungen.

    Waffen:

    Bei der Erstellung von Waffen gibt es Stufenbeschränkungen (I-Rezept – die Waffe kann von einem Kämpfer der Stufe 2 verwendet werden, II-Rezept – Kämpfer der Stufe 5). Wenn Sie also keinen Kämpfer der Stufe 5 haben, macht es keinen Sinn, ein Waffenrezept der Stufe II zu öffnen.

    Nur ein Bogenschütze und ein Lanzenreiter können die gleiche Art von Waffe tragen. Wenn dein Charakter mit einer Zweihandwaffe (Bogen, Speer, Zweihandschwert, Zweihandaxt, Zweihandhammer) ausgerüstet ist, kannst du ihm keinen zusätzlichen Gegenstand (Waffe, Fackel oder Schild) in die linke Hand geben. Wenn dein Charakter mit einem einfachen Schwert oder einer einfachen Axt bewaffnet ist, kannst du seiner freien Hand die folgenden Gegenstände hinzufügen:

    • Schild
    • Feuerzeugphiole
    • Handbombe
    • Wurfmesser
    • Wurfaxt
    • Fackel

    Du kannst diese Gegenstände (außer Schild und Fackel) nicht im Kampf verwenden.

    Klassenmerkmale:

    • Der Bogenschütze. Kann Feinde zum Bluten bringen und Tiere kontrollieren. Diese Fertigkeiten werden verbessert, wenn ein Dieb oder Alchemist gewählt wird.
    • Hersteller Kann gegnerische Rüstungen zerschmettern und Feinde vergiften, die bluten. Der beste Beruf für den Wilden ist Schmied oder Koch.
    • Schwertschmied Kann gegnerische Verteidigungsanlagen ausschalten. Die aktive Fertigkeit „Kämpfer“ und die passive Fertigkeit „Gegenangriff“ verbessern seine Fähigkeiten. Die beste Spezialisierung ist Maurer.
    • Mörder Bewegt sich schnell über das Feld, beseitigt gegnerische Verteidigungsanlagen und wirkt den Schwächungszauber „Blutung“. Seine aktive Fertigkeit „Harpunier“ und seine passive Fertigkeit „Bullseye“ machen ihn sehr effektiv gegen Gegner mit schwerer Rüstung. Bester Beruf ist Schmied.
    • Forstmann (Dolch). Kann sich schnell über das Feld bewegen und Feinde ausschalten. Die besten Berufe sind Handwerker, Dieb oder Alchemist.
    • Krieger (Axt). Kann den Schwächungszauber „Blutung“ auf Feinde anwenden und sich schnell zurückziehen. Kann die Fertigkeit Wutanfall einsetzen, um die gegnerische Verteidigung zu durchbrechen.

    Wertpunkte

    Wertpunkte ermöglichen es dir, die Fähigkeiten deiner Helden zu aktivieren. Du kannst sie beim Campen verdienen. Du kannst auch die Regeneration deiner Wertpunkte um 4 Punkte erhöhen, indem du ein Zelt im Lager aufstellst und Krieger zuweist. Du kannst auch die passiven Fähigkeiten deiner Krieger nutzen, um ihre Tapferkeitspunkte während des Kampfes wiederherzustellen.

    Звания

    Mit zunehmender Erfahrung können deine Krieger die folgenden Ränge erlangen:

    • Hauptmann. Aktive Fertigkeit – verleiht jedem deiner Krieger im Umkreis von 4 Metern um den Hauptmann einen Punkt Tapferkeit im Kampf (kann einmal angewendet werden).
    • Leutnant. Aktive Fertigkeit – ein taktischer Befehl. Während diese Fähigkeit angewendet wird, kann der gewählte Begleiter einen Feind im Nahkampf angreifen.

    Kosten senken

    Finanzen

    • Halbiere den Kämpferlohn, wenn dein Trupp nur aus Freiwilligen besteht.
    • Bitte gib Wissenspunkte aus, um die Kosten um 10% zu senken.
    • Du kannst auch Wissenspunkte ausgeben, um die Fertigkeit „Laufen“ zu erlernen, da sie es dir erlaubt, dich schneller zu bewegen und die Verpflegung und den Sold für deine Krieger zu reduzieren.
    • Kaufe Pferde mit Hufeisen.

    Nahrungsmittel

    • Wählen Sie einen Koch im Lager, um den Nahrungsverbrauch um 2 zu reduzieren.
    • Kaufen Sie beim Gastwirt oder machen Sie Ihre eigenen Apfelpfannkuchen, da dies die Ermüdungsrate der Truppe um 30% reduziert.
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