Was ist V Rising?

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Trotz einer kleinen Verzögerung hat das neue Indie-Spiel V Rising von Stunlock Studios vor kurzem seinen Weg in den Early Access gefunden und seine Türen für Spieler geöffnet, die bereit sind, einen kleinen Teil ihres hart verdienten Geldes zu investieren. In diesem Artikel werfen wir einen Blick darauf, worum es in dem Spiel geht, und werfen einen Blick auf alle seine Funktionen.

Grundlagen

Um es ganz einfach auszudrücken: V Rising ist ein isometrisches Survival-Spiel, in dem du in die Rolle eines uralten Vampirs schlüpfen musst, der aus einem langen Schlaf erwacht ist. Ansonsten ist das Spiel fast standardmäßig für dieses Genre gemacht, das heißt, das Gameplay enthält: MMO-Elemente, Überleben, Welterkundung, Ressourcensammeln, Charakterentwicklung, Bausystem und einen einfachen „modernen“ Charaktereditor (wenn du willst, kannst du ein Vampirmädchen mit Bart erstellen). Als nächstes werden wir jedes Element im Detail untersuchen.

Fangen wir mit dem einfachsten an – MMO. Es drückt sich darin aus, dass man, bevor man in eine neue aufregende Welt eintaucht, einen der zahlreichen Server auswählen muss. Alle sind nach Typ unterteilt – offiziell und inoffiziell, Ausrichtung – PvE, PvP, Hardcore PvP mit voller Beute und „Regeln“ (Servereinstellungen). Nach der Erstellung eines Charakters ist dieser an den gewählten Server gebunden und kann nicht auf einen anderen übertragen werden. Es sollte beachtet werden, dass die Gesamtkapazität der offiziellen Server 40 Spieler beträgt, und die maximal mögliche – 60 (ich konnte diesen Wert nicht überschreiten).

Wenn Sie aus irgendeinem Grund nicht auf den Servern „anderer Leute“ spielen wollen, können Sie einen privaten Server durch die entsprechende Option im Hauptmenü erstellen oder Ihren lokalen Server durch einen separaten „Client“ (er wird automatisch mit dem Spiel installiert) erhöhen. Es ist wichtig zu beachten, dass beide Optionen es Ihnen erlauben, Ihren eigenen Server zu erstellen, aber im ersten Fall werden Sie nicht in der Lage sein, die „Regeln“ zu ändern, wenn Sie es wollen.

Überleben und Blut

Da du in V Rising als Vampir spielst, ist der Prozess des Überlebens ziemlich einfach, abgesehen von den XP geht es darum, zwei Dinge im Auge zu behalten – die Sonne und das Stillen deines ewigen Durstes. Aufgrund des Sommerzeitsystems des Spiels ist dein gefährlichster Feind das Tageslicht und das Sonnenlicht, denn wie wir wissen, kann es Vampire ziemlich schnell in einen kleinen Haufen brennender Asche verwandeln.

Aus Sicht des Gameplays sieht dieses Feature wie folgt aus: Sobald sich dein Charakter während der Tageslichtstunden in einem offenen Bereich befindet, fällt ein goldener Strahl vom Himmel und wird allmählich intensiver. Nach einer kurzen Verzögerung erreicht er seine volle Stärke, und erst danach schwinden die HP des Charakters mit jeder Sekunde. Nach den Standardregeln hat der Spieler bei voller EP ein paar bis drei Sekunden Zeit, um im Schatten in Deckung zu gehen, der sich seinerseits ständig verändert und die Wirkung der Sonne auf verschiedene Objekte simuliert.

Sonnenstrahlen

Sonnenstrahlen

Blutrausch ist sowohl ein wenig einfacher als auch ein wenig komplizierter. Erstens muss sich ein Vampir als besondere Kreatur regelmäßig von Blut ernähren, um seinen Vorrat aufzufüllen und sozusagen „nicht zu sterben“, denn sobald der Vorrat 0 erreicht, erleidet die Figur regelmäßig Schaden. Zweitens ist Blut die einfachste Möglichkeit, die Lebenspunkte wiederherzustellen, und glauben Sie mir, Sie werden es ziemlich oft brauchen (sogar öfter, als Ihnen lieb ist).

Es gibt zwei Möglichkeiten, den Blutvorrat wieder aufzufüllen (zumindest konnte ich keine andere finden): das Saugen von Lebewesen oder das Essen von Herzen, die ständig von Feinden fallen. Wenn du dich jedoch für eine der beiden Möglichkeiten entscheidest, wirst du mit der oben erwähnten Schwierigkeit konfrontiert – wenn du Blut trinkst, erhält der Charakter spezielle Verstärkungen, die von der Art und Qualität des Blutes abhängen (Herzen haben einen neutralen Bluttyp, ohne irgendwelche Effekte).

Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es nur 6 Arten von Blut im Spiel, die die folgenden Eigenschaften haben, und die Qualität des Blutes (sie wird für jeden Feind zufällig bestimmt) bestimmt, welche Stufe der Eigenschaft du erhältst (es gibt insgesamt 5).

Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es nur 6 Arten von Blut im Spiel, die die folgenden Eigenschaften haben.

  • Arbeiter – beeinflusst die Menge der erhaltenen Ressourcen, den Ressourcenschaden und gibt dir eine kleine Chance, eine Ressource sofort zu zerstören.
  • Kreatur – erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit, erhöht die Sonnenresistenz, reduziert den eingehenden Schaden und erhöht die Lebensregenerationsrate.
  • Krieger – verbessert alles, was mit Nahkampfschaden und Waffenfähigkeitsschaden zu tun hat.
  • Brute – fügt dem Grundangriff einen HP-Regenerationseffekt hinzu, erhöht die Angriffsgeschwindigkeit und ein paar andere kampfbezogene Eigenschaften.
  • Rogue – verbessert alles, was mit kritischem Waffenschaden zu tun hat, reduziert den KO des Rucks und fügt eine 100%ige Chance hinzu, kritischen Schaden zu verursachen.
  • Scholar – verbessert alles, was mit dem Schaden von Fähigkeiten zu tun hat und fügt ihnen den Effekt der HP-Regeneration hinzu.
  • Hinweis: Stufe 5 erhöht immer die Effektivität aller vorherigen Stufen um 30%.

Blutsauger bei 3% Qualität

Blutsauger bei 3% Qualität

Welt

Die Welt von V Rising ist in 5 verschiedene Regionen unterteilt und kann als ziemlich groß bezeichnet werden, besonders für 40-60 Spieler. Die Regionen unterscheiden sich durch ihre Biome, Ressourcen und vor allem durch ihre Feinde. Zum Beispiel: Im ersten anfänglichen Biom treffen Sie auf normale Kreaturen, Untote, Banditen und Ordnungskräfte, die mit einfachen Nahkampfwaffen und Bögen bewaffnet sind. Im Biom oben links finden Sie bereits mythische Harpyien, Ritter in schweren Rüstungen und Soldaten mit Gewehren.

Einige Biome haben auch sehr interessante Eigenschaften, die bei der Erkundung des Ortes berücksichtigt werden sollten. Im bereits erwähnten Biom oben links kann man zum Beispiel auf Häuser stoßen, die von Knoblauch umgeben sind, der einen kumulativen Schwächungszauber verursacht, auf Kirchen, die von einer heiligen Aura umgeben sind, die nach und nach Schaden verursacht, und auf entweihte Minen, die von einer mysteriösen grünen Energie beeinflusst werden.

In Bezug auf die Mechanik der Interaktion mit der Umgebung gibt es noch nicht so viele, aber es gibt einige interessante Dinge, wie z.B.: der Charakter kann von Klippen springen, Feinde können Objekte zerstören und Verbündete mit ihren Angriffen schädigen, Straßen werden von normalen Feinden oder Bossminen patrouilliert, Feinde können sich gegenseitig angreifen, wenn sie einer feindlichen Fraktion angehören (a la Menschen greifen Untote an).

Weltkarte

Weltkarte

Ressourcensammeln

Da es sich bei V Rising um ein Survival-Spiel handelt, ist der wichtigste Aspekt des Gameplays das Ressourcensammeln, das fast schon Standard ist, aber mit einer Reihe von manchmal sehr netten Features. Erstens sind die Entwickler von dem üblichen „Du brauchst eine Spitzhacke, um Erz zu sammeln“-System abgerückt und haben dem Spieler erlaubt, Ressourcen mit jeder Waffe geeigneter Qualität zu sammeln. Zum Beispiel kann Sulfit nur mit einer Kupferwaffe gesammelt werden und Eisenerz mit einer fortgeschrittenen Kupferwaffe.

Obwohl das Spiel immer noch einen gewissen Anschein von „Werkzeugen“ in Form einer speziellen Eigenschaft wie „Waffe verursacht zusätzlichen Schaden an X Arten von Ressourcen“ hat. Ich habe jedoch einige Tests am Beispiel eines Streitkolbens mit der Wirkung, den Schaden an Mineralien zu erhöhen, durchgeführt, und es stellte sich heraus, dass er nur den Abbauprozess selbst beschleunigt, und die Gesamtmenge der Ressourcen ist in etwa die gleiche. Im Allgemeinen ist es, abgesehen von einem kleinen Detail (wir werden später darüber sprechen), egal, was ihr zum Abbau von Ressourcen verwendet. Die Ausnahme ist die Angelrute.

Beispiel für zusätzlichen Ressourcenschaden

Beispiel für zusätzlichen Ressourcenschaden

Zweitens können einige grundlegende und sogar fortgeschrittene Ressourcen nicht nur durch das Sammeln von Ressourcen oder die Verarbeitung, sondern einfach als Beute erhalten werden. Die Entwickler haben verschiedene Ressourcen als Beute von Gegnern und verstreuten Siedlungen in der Welt mit einer bestimmten Liste möglicher Ressourcen versehen. Wenn es dem Spieler also irgendwann langweilig wird, Erze, Blumen und Bäume zu sammeln, und er sich daran erinnert, dass er als unsterblicher Vampir spielt, kann er getrost mehrere sterbliche Dörfer abholzen, um an wertvolle Beute zu kommen.

Es ist wichtig zu beachten, dass die Beute in den Dörfern in fast allen zerstörbaren Objekten, gewöhnlichen und goldenen Truhen enthalten ist. Letztere enthalten die wertvollsten Gegenstände, öffnen sich aber auch mit einer Verzögerung, was auf PvP-Servern eine besondere Rolle spielt.

Feindliche Camps mit Beschreibung der möglichen Beute

Feindliche Camps mit Beschreibung der möglichen Beute

Ausrüstung

Hier kommen wir zum ersten RPG-Element. In V Rising haben die Charaktere keine Stufen, sondern ihr Kampfpotenzial wird durch ihre durchschnittliche Ausrüstungsstufe (AEL) widergespiegelt, die links neben den HP des Charakters und der Gegner angezeigt wird. Im Grunde zeigt die HG an, wie gefährlich ein Feind ist, und wenn ich es richtig verstanden habe, beeinflusst der Unterschied in der HG den Schaden, den man anrichten kann. Anscheinend liegt die maximal mögliche HG eines Charakters bei 78 und die des stärksten Feindes bei 80.

Der Prozess der Ausrüstungsverbesserung folgt einem einfachen und standardisierten Schema – man erstellt ein Basis-Set an Ausrüstung, öffnet dann ein neues und geht zu diesem über (manchmal geht eines in das andere über). Aber all dies ist mit dem allgemeinen Fortschritt der Charakterentwicklung verbunden, über die wir etwas später sprechen werden, aber lasst uns jetzt den Prozess der Verbesserung der Ausrüstung erkunden, von der Basis bis zum Endspiel:

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  • Knochenwaffen und Knochenschutzausrüstung.
  • Verstärkte Knochenwaffen und Platten-Knochenschutzausrüstung.
  • Kupferwaffen und Nightstalker-Ausrüstung.
  • Mbarmherzige Kupferwaffen und erbarmungslose Nightstalker-Ausrüstung.
  • Eisenwaffen und Hohlzahn-Ausrüstung.
  • Erbarmungslose Eisenwaffen und erbarmungslose Hohlzahn-Ausrüstung.
  • Dunkelsilberwaffen und Dämmerungsdorn-Ausrüstung.
  • Sanguinische Waffen und Blutmond-Ausrüstung.

Es gibt nur 8 Gegenstände bei den Ausrüstungsgegenständen. Fast alle sind von weiß bis violett eingestuft und haben mit Ausnahme der Ringe sehr einfache Effekte (manchmal gesetzte Boni) und Haltbarkeit (das ist der kleine Teil), die gelegentlich eine Reparatur erfordern.

Alle Gegenstände sind Gegenstände, die eine Reparatur erfordern.

  • Waffen – werden nicht direkt im Ausrüstungsinterface platziert, sondern auf dem Schnellzugriffsfeld, so dass man im Kampf zwischen allen verfügbaren Waffen wechseln kann, wenn man will.
    • Zurzeit sind die Waffen in 7 Archetypen unterteilt – Schwert, Äxte, Streitkolben, Speer, Bogen, Sense, gepaarte Klingen (wie BloodRayne). Die letzten 3 sind ab den Eisenwaffen verfügbar.
  • Umhang.
  • Ring.
  • Brustpanzer.
  • Stäbe.
  • Handschuhe.
  • Helm – ist ein dekorativer Gegenstand und gibt keine Werte an, zumindest die einzigen, die ich gesehen habe.

Beispiel der Ausrüstung des Charakters

Beispiel der Ausrüstung des Charakters

Fähigkeiten

Das zweite RPG-Element wird durch zwei einfache Dinge ausgedrückt – Waffenfähigkeiten und Charakterfähigkeiten. Wie das Aufrüsten der Ausrüstung spielen sie eine große Rolle bei der Entwicklung deines Charakters, obwohl meiner Meinung nach die eine weitaus bedeutsamer ist als die andere (du wirst später sehen, warum).

Jeder Waffenarchetyp mit Ausnahme des Grundangriffs hat 2 Spezialfähigkeiten, die nicht verändert, untereinander gemischt und vor allem nicht zu Beginn freigeschaltet werden können. Das liegt daran, dass sie an eine bestimmte Entwicklungsstufe gebunden sind: Kupferwaffen haben 1 Fähigkeit und Eisenwaffen haben die zweite.

Unlocking Weapon Abilities

Unlocking Weapon Abilities

Die Fähigkeiten des Charakters sind viel interessanter, sie sind in 5 verschiedene Bereiche (Schulen) und spezielle Vampirfähigkeiten unterteilt. Im Kampf kann der Charakter einen Ruck, zwei aktive Fähigkeiten, Ulta, und jede Schule hat ihre eigene Variante von Ruck, 2 Variationen von Ulta, von 4 bis 5 aktiven Fähigkeiten verwenden. Insgesamt stehen also 38 Fähigkeiten zur Auswahl, die nach Belieben ausgetauscht werden können.

Die Freischaltung der Fähigkeiten eines Charakters ist denkbar einfach: Im Laufe des Trainings erhält man eine Blaupause der „Blutaltar“-Struktur, die eine Liste aller Minibosse enthält. Jeder Boss ist mit einer Schule oder einer Vampir-Fähigkeit verbunden, so dass man ihn nur besiegen und dann sein Blut trinken muss.

Die Vampir-Fähigkeiten sind eine Reihe einzigartiger, meist kampffreier, aber äußerst nützlicher Fähigkeiten. Zum Beispiel die Fähigkeit, Gegner zu hypnotisieren, um sie in loyale Sklaven oder einen lebenden Blutbeutel zu verwandeln, die Fähigkeit, sich in verschiedene Tiere oder Menschen zu verwandeln. Die vielleicht nützlichste dieser Fähigkeiten ist die Verwandlung in eine Fledermaus, die es erlaubt, über die Karte zu fliegen, aber leider ist auf allen offiziellen Servern standardmäßig die Option aktiviert, die es nicht erlaubt, die Teleportation in Form einer Maus zu aktivieren, wenn der Charakter Ressourcen in seinem Rucksack hat.

Verwandlung in Fledermaus, Wolf, Frosch und Mensch

Wandlung in Fledermaus, Wolf, Frosch und Mensch

Charakterentwicklung

Dieser Punkt enthält eine bereits standardmäßige und eine einzigartige Spielmechanik, die beide den Gesamtfortschritt in der Entwicklung des Charakters bestimmen. Die erste ist die Standard-Forschungstabelle, die es ermöglicht, neue „Dinge“ in 3 Kategorien freizuschalten: Basisgebäude, Ausrüstung, Waffen, Ringe und Verbrauchsgegenstände.

Um „Dinge“ freizuschalten, muss der Spieler ein Buch mit dem Rezept für dieses Ding erhalten oder eine bestimmte Anzahl von Wissensgegenständen sammeln, um ein zufälliges „Ding“ freizuschalten. Es gibt drei solcher Tische im Spiel, und jeder ist an seine eigene Stufe des allgemeinen Fortschritts gebunden, und jeder von ihnen verwendet ein anderes Item-Wissen in einer bestimmten Menge: der erste erfordert 50 Blatt Papier, der zweite – 75 Schriftrollen, der dritte – 100 Schemata.

Die zweite einzigartige Mechanik ist der Blutaltar, denn zusätzlich zu den Fähigkeiten, einige von ihnen haben auch spezielle Strukturen für die Basis, Rezepte für „Dinge“, alternative Möglichkeiten der Herstellung von fortgeschrittenen Ressourcen und so weiter. Um zum Beispiel die Gerberei-Recyclingmaschine in der Basis freizuschalten, muss man zu Beginn einen Bogenschützen töten, um die Eisenausrüstung freizuschalten, muss man einen Banditenkönig töten und so weiter.

Um die Eisenausrüstung freizuschalten, muss man also einen Bogenschützen töten, um einen Banditenkönig töten und so weiter.

Bauen

Kein Survival-Spiel kommt ohne ein Bausystem aus, und V Rising bildet da keine Ausnahme, und außerdem sollte jeder Vampir, der etwas auf sich hält, sein eigenes Schloss haben. Dieses Feature spielt eine große Rolle im Gameplay, denn ohne es ist man nicht in der Lage, fortschrittliche Ressourcen und Ausrüstung zu erschaffen, neue Dinge zu öffnen und so weiter.

Die Erstellung einer Burg oder einer persönlichen Basis eines Spielers beginnt mit der Erstellung des Kerns (Herz), den man fast überall in der Welt platzieren kann, außer an bestimmten offensichtlichen Orten wie einer Stadt mit Menschen oder einem wichtigen Gebiet. Auf offiziellen Servern mit Standardregeln kann ein Spieler bis zu zwei Basen errichten, und die maximal mögliche Anzahl ist 5. Wozu das gut sein soll, werden wir später sehen.

Nach der Erstellung eines Kerns muss dieser mit Blut (das von allen Gegnern tropft) aktiviert und regelmäßig damit gefüttert werden. Dies ist notwendig, um die Strukturen vor Angriffen anderer Spieler zu schützen, denn selbst auf PvE-Servern können Spieler, wenn der Kern aufgebraucht ist, die Mauern durchbrechen und die Basis zerstören. Blut ist recht einfach zu sammeln, ich habe zum Beispiel genug für etwa einen Monat Verteidigung.

5-Tage-Blutvorrat

5-Tage-Blutvorrat

Da der Rest des Zwecks einfach ist, werden die Basen kurz beschrieben:

    • Grundlagen werden kurz beschrieben.
      • Der Bereich um den Kern wird durch eine spezielle „Rand“-Konstruktion erweitert. Man kann nur eine bestimmte Anzahl von Rändern platzieren, die vom Level des Kerns abhängt.
      • Im Inneren der Basis kann man verschiedene Strukturen platzieren: Sarg (Wiederbelebungspunkt), Maschinen zum Herstellen von grundlegenden und fortgeschrittenen Ressourcen, Maschinen zum Herstellen von grundlegender und fortgeschrittener Ausrüstung, eine Truhe zum Zerlegen von Ausrüstung, Forschungstische, Monster-Spawn-Punkte (zum Sammeln von Ressourcen), Container zum Lagern von Dingen usw.
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      • Ich würde Käfige für Menschen einbauen, um sie in lebende Blutquellen zu verwandeln, und Teleportpunkte (womit wir wieder bei der Frage wären, ob man mehrere Basen braucht).
      • In den späteren Phasen des Spiels kannst du einen Sarg mit Dienern öffnen, um Menschen in loyale Sklaven zu verwandeln. Sie werden deine Basis bewachen, aber das Beste ist, dass sie zum Abbau von Rohstoffen geschickt werden können. Allerdings musst du sie mit guter Ausrüstung ausstatten, um die Erfolgschancen zu erhöhen.

Beispiel Basisaufbau

Endziel

Leider konnte ich das Hauptziel aufgrund einiger Bugs nicht vollständig testen, aber nach den verfügbaren Informationen sieht es wie folgt aus. Auf der Karte gibt es 3 besondere Relikte, die „Seelensplitter“ genannt werden und von den gefährlichsten Bossen bewacht werden. Wenn du den Wächter tötest, das Relikt erbeutest und es zu deinem Stützpunkt bringst, öffnet sich automatisch ein neuer Build, der dir einen mächtigen 2-Stunden-Buff verschafft. Tatsächlich sind 3 Relikte = 3 mächtige Stärkungszauber.

Abhängig von den Serverregeln können ein oder mehrere Spieler die Relikte in Besitz nehmen, aber die Idee ist nur für PvP-Server ideal.

Ort der Relikte

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