Wasser- und Temperaturventil im Tempel der Verlassenen Zisterne in BG3

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Wir verraten euch, wie ihr das Wasser- und Temperaturventil-Rätsel in der Verlassenen Zisterne in Baldur’s Gate 3 löst und die Gewölbetüren öffnet.

In der Verlassenen Zisterne in Baldur’s Gate 3 werdet ihr in der Kanalisation auf ein Rätsel stoßen. Es geht um ein Wasserventil und ein Temperaturventil. Wenn ihr dieses Rätsel löst, könnt ihr die Türen zum Gewölbe öffnen. Wie das geht, verraten wir euch jetzt.

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Wie löse ich das Wasser- und Temperaturventil-Rätsel in der Verlassenen Zisterne in Baldur’s Gate 3

Die Lösung besteht aus zwei Schritten.

Wie löse ich das Wasser- und Temperaturrätsel in Baldur’s Gate 3

Wie löse ich das Wasser- und Temperaturrätsel in Baldur's Gate 3

Wenn du dort ankommst, drehe zuerst das blaue Ventil nach links – dadurch wird der Wasserstand erhöht. Drehen Sie dann das rote Ventil nach rechts, um die Temperatur zu erhöhen. Gehen Sie die Treppe hinunter – die Tür zum Gewölbe (Sanktuarium) sollte offen sein.

Wie man die Tür zum Gewölbe in der verlassenen Zisterne im Keller des Gärtners in Baldur’s Gate 3 öffnet

Wie man die Tür zum Gewölbe in der verlassenen Zisterne im Keller des Gärtners in Baldur's Gate 3 öffnet

Wenn Sie den umgekehrten Weg gehen und in den Keller des Gärtners gelangen, anstatt zu dem Ort mit den Ventilen, werden Sie ein weiteres Rätsel haben. Es wird folgendermaßen gelöst:

  • Trennen Sie alle Mitglieder Ihres Trupps, so dass jeder einzeln gehen kann.
  • Setzen Sie einen auf die Platte auf der linken Seite.
  • Setzen Sie den zweiten auf die Platte gegenüber.
  • Schicken Sie das dritte Teammitglied in den offenen Geheimraum.

Danach gruppieren Sie das Team und ziehen weiter.

In beiden Fällen erwartet euch nach dem Lösen der Rätsel ein Kampf mit Baals Anhängern.

How to open the Vault Door in the Abandoned Cistern in the Gardener's Basement in Baldur's Gate 3

Im zweiten Fall müsst ihr jedoch nach dem Sieg noch die Tür zum Gewölbe öffnen. Nehmen Sie dazu den stärksten Ihrer Gefährten und drehen Sie die Klappe der Tür nach links. Nach bestandener Prüfung kann der Charakter die Tür zum Gewölbe in der Verlassenen Zisterne öffnen.

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