Wie man das beste Ende in The Quarry bekommt

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The Quarry ist das neueste erzählerische Horrorspiel von Supermassive Games, den Entwicklern von Until Dawn. In The Quarry müssen Sie Entscheidungen treffen und Quick Time Events (QTEs) abschließen, um die Berater am Leben zu erhalten. Dieser Leitfaden wird Ihnen helfen, die Nacht zu überleben, außer für die Bösewichte. Es ist wichtig, dem Leitfaden so genau wie möglich zu folgen, da ein Fehler bei auch nur einer Wahl oder einem QTE den Tod einer Figur zur Folge haben kann. Der Leitfaden enthält Spoiler.

Prolog

Der Prolog beginnt damit, dass Laura und Max zusammen in einem Auto fahren. Führen Sie einen kurzen QTE mit Bezug auf die Karte aus, bevor Sie aus dem Auto aussteigen. Gehen Sie außerhalb des Autos zum Kofferraum und öffnen Sie ihn, dort findet Laura einen Ablehnungsbescheid. Laura wird mit Max sprechen und du musst die „Entspricht“. Laura macht einen kurzen Spaziergang durch den Wald und folgt dem Hauptweg. Zurück im Auto kommt der Polizist Travis auf Sie zu und Sie müssen die folgenden Dialogoptionen wählen: Ehrlich, ehrlich, freundlich, angemessen und Erleichterung.

Obwohl sie von einem Polizisten darauf hingewiesen werden, dass sie in ein Motel statt in ein Camp gehen werden, fahren Laura und Max in das Sommercamp im Hacketts Quarry. Gehen Sie nach einer kurzen Zwischensequenz die Treppe hinunter und schauen Sie in die Richtung der Scheinwerfer des Autos. Laura will einbrechen und du musst dich entscheiden Nehmen Sie die Schlüssel“ und der Dialog“Zuversichtlich„. Die beiden werden in den Bunker hinabsteigen und Max wird angegriffen. Wählen Sie die Option ! zur Unterstützung von Max und der Prolog wird beendet. Vor dem ersten Kapitel gibt es eine kurze Zwischensequenz mit dem Erzähler, wählen Sie Weiter geht’s„.

Kapitel 1

Kapitel 1 beginnt mit der Verabschiedung der Camp-Betreuer von den Camp-Teilnehmern. Während der Verabschiedung werden die Camper miteinander reden und Sie werden eine Dialogoption angeboten bekommen, wählen Sie die Option“Nachdenklich„. Sie spielen nun als Jacob. Heben Sie die Taschen auf der Treppe auf, um weiterzugehen, wo Sie mit Caitlin sprechen werden. Hier müssen Sie die Option Verspielt, frech und Mutig. Danach müssen Sie die Kraftstoffleitung unterbrechen !. Danach wird es eine QTE um das Telefon zu erwischen, bevor das Gespräch mit dem Freundlich„.

Sie wechseln nun zu Abigail, die mit Emma zusammen ist. Es wird eine schnelle QTE und dann müssen Sie die Option Einbruch. Geh nach links, heb den Teddybär auf und wähle Abholen„. Gehen Sie nun zum Ende des Bereichs, in dem sich Emma aufhält. Im Gespräch mit Emma, Sequenz: Begeisterung, QTE, die malerische Route und Unterstützung.

Danach gehst du mit der Gruppe zurück, wo du Unterbrechen, freundlich, unterstützend und verständnisvoll. Jetzt taucht Camp-Direktor Chris Hackett auf, und Ryan folgt ihm in sein Büro, wo Chris ans Telefon geht. An dieser Stelle müssen Sie Abgehört, besorgt, entschuldigend und interessiert !!

Die beiden machen sich auf den Weg nach draußen, wo es zwei QTEs gibt: !. gefolgt von einem Gespräch, in dem Sie sich für Relevant, beharrlich, unterstützend und unerwünscht. Damit ist das Kapitel beendet und Sie müssen die Weiter geht’s.

Kapitel 2

Das Kapitel beginnt damit, dass du Emma spielst und du musst Tritt die Tür ein. wenn Sie dazu aufgefordert werden. Dies ist ein Bereich, den Sie erkunden können, aber es gibt keine notwendigen Gegenstände, mit denen Sie interagieren müssen. Gehen Sie stattdessen zur Tür, wo Sie Jacob anrufen können (10). In dem Zimmer wird Jacob das Bier nehmen und du solltest ! die Schrotflinte mit dem Code für den Safe bekommen. Verlassen Sie den Raum und gehen Sie zum Ausgang. Mit dem Tresorcode öffnet Emma automatisch den Tresor, in dem du wählen musst. Lassen Sie die“ и“ Schonend„.

Als Nächstes gehen Sie in das Büro von Dylan und Ryan in Chris‘ Büro. Wählen Sie die Option“Freundlich“ und dann kannst du den Raum als Dylan erkunden. Auch hier gibt es keine notwendigen Interaktionen, also gehen Sie einfach zur Tür neben der Schrotflinte an der Wand, die einen QTE auslöst. Interagieren Sie mit dem Schrank, wählen Sie die Frechheit“ und untersuchen Sie alles im Schrank. Gehen Sie dann zurück zu den aufladenden Telefonen auf Chris‘ Schreibtisch und wählen Sie die Option“Gehen Sie auf die Party„, um weiterzumachen.

Danach gehen Nick und Abigail durch den Wald. Sie werden eine Weggabelung vorfinden, gehen Sie zur Steiniger Weg !! Nachdem Sie eine kurze Strecke gegangen sind, sehen Sie eine Zwischensequenz, in der Sie eine nicht näher definierte Option wählen müssen. Gehen Sie die Treppe hinunter, um die nächste Cutscene zu sehen, die aufrichtig, QTE, QTE und lustig sein wird !.

Es gibt eine kurze Szene mit Caitlin am See, mit einem QTE, Serious und Strictly Dann gibt es eine kurze Szene mit Nick und Jacob, wählen Sie Hoffnungsvoll gefolgt von einem Ereignis, bei dem du Melonen abschießen musst (du darfst nicht versagen), mit und am Ende. Das Kapitel endet am Lagerfeuer, wo du dich für „Interruption“,“Truth“,“Naughty“,“Caitlin“ und“Naughty“. Das Kapitel endet mit dem Erzähler.

Kapitel 3

Dies beginnt damit, dass Abigail sich vorwärts und aus dem Wald heraus bewegen muss, um eine Zwischensequenz mit Nick zu spielen. In dieser Zwischensequenz kommt die „Rückruf“,“Ehrlich“,“Vorsichtig“,“Kuss“ Danach wird Nick von einem Monster angegriffen. Von da an führt ein QTE-Fehler wahrscheinlich zum Tod des Charakters, also sei vorsichtig. Jetzt müssen Sie helfen Nick, QTE, rennen, zertrümmern, vom Baum wegbleiben und die Luft anhalten. Wenn es gelingt, geht das Monster weg, ohne Abigail zu beißen.

Es folgt eine Zwischensequenz, in der Jacob und Emma miteinander reden, aber es gibt keine Wahl. Danach kannst du als Jakob gehen. Gehen Sie zum Bootshaus und unterhalten Sie sich mit Emma, um ins Gespräch zu kommen. Wenn Sie mit Emma sprechen, sollten Sie „Erfreut“,“Nicht spritzen“,“Flirten“,“Eintauchen“,“Einfangen“,“QTE“,“Aufdröseln“. Als Nächstes kommt die Szene als Ryan, in der du dich für „Rastlos“,“Ausdauernd“,“Kurzer Schnitt“,“QTE“,“Kurzer Schnitt“,“QTE“,“Schrei“ und“Schießen“. Dies führt zu einer kurzen Szene mit Jacob vor dem Ende des Kapitels, in der Sie wählen müssen.“Don’t Shout“,“Smash“,“Beg“ und“Don’t Throw Dirt“.

Kapitel 4

Als Nächstes kommt die Zwischensequenz als Ryan, in der Sie Nicks Wunde untersuchen. Hier musst du ! Druck ausüben, zuschlagen, vernachlässigen, beschwören, nicht schießen, nicht schießen, fragen, loslassen, QTE. Wenn Sie sich entscheiden zu schießen, werden Sie Jacob töten. Als Nächstes geht Emma auf der Insel spazieren. Es gibt zwei Wege, die beide zum Baumhaus führen. Im Inneren des Baumhauses musst du QTE, Smash, Spray, QTE, QTE, QTE, Blockiere die Tür, Benutze die Luke, QTE, QTE, Smash. Das veranlasst Emma, die Luke zu verriegeln, damit das Monster nicht eindringen und sie töten kann.

Als Nächstes spielst du als Dylan und gehst mit ein paar anderen Figuren in das Gebäude. Hier müssen Sie wählen Optimistisch, ermutigend, entschlossen, misstrauisch, ruhig, defensiv und waffenstarrend! Wir kehren zu Emma zurück, wo du nur noch zwei Dinge tun musst, bevor das Kapitel endet: „Langsam abspulen“ und“Nicht schneller werden“ und damit endet das Kapitel.

Kapitel 5

Dieses Kapitel beginnt mit einem Gespräch zwischen Nick und Abigail, bei dem du dich für „Dankbar“,“Nicht lauter reden“ und“Beruhigen Sie sich“. Wir wechseln zu Caitlin in der Hütte, wo du machen musst. QTE, QTE, Luft anhalten, QTE Danach kehrt das Spiel zu Nick und Abigail zurück. Hier müssen Sie wählen zuversichtlich, fasziniert, verstecken und den Atem anhalten

Danach gehen Dylan und Ryan zu den Hütten. Hier haben Sie keine Wahl, bis Sie zur Lodge kommen, wo Sie wählen müssen Zuversicht !! Darin gibt es eine Reihe von Entscheidungen, die du treffen musst, während du von einem Monster angegriffen wirst. Wählen Sie hier Besorgt, besorgt, entschuldigend, nicht schießend, aggressiv, zuversichtlich, ruhig, verzweifelt, Kettensäge und unsicher. Danach gibt es keine Wahl mehr, während der Rest der Cutscene abgespielt wird und das Kapitel abschließt.

Kapitel 6

Kapitel 6 beginnt damit, dass Jakob umherwandert. Gehen Sie nach rechts, um Emma zu treffen, die die Zwischensequenz startet. Hier müssen Sie gehen „Freudig“,“Entschuldigung“,“QTE“,“Verstecken“,“Den Atem anhalten“ und“Öffnen“. Dann geht es schnell weiter zu Caitlin, wo du dich für entscheiden musst.“Mitgefühl“,“Einschreiten“ und“Nick helfen“. Gehen Sie nun zu Abigails Poolhaus, wo Sie sich umsehen können. Gehe zu Nick’s, um weiterzukommen, wo du wählen musst. Gelassenheit und Mitgefühl !! Sie werden dann aufgefordert, Nick mit einer Schrotflinte zu erschießen. Erschießt Nick! 11-!. Das mag kontraintuitiv erscheinen, aber wenn du nicht schießt, stirbt Abigail, und wenn du schießt, verwandelt sich Nick in ein Monster und überlebt.

Wechseln Sie nun zu Emma, die durch den Wald gehen muss. Es liegen zwei Wege vor uns, aber beide führen zum selben Ort, und auf beiden Wegen gibt es nichts Wichtiges, also geh einfach weiter. Sobald Sie die Spitze des Hügels erreicht haben, beginnt die nächste Zwischensequenz. Hier müssen Sie „Nicht weglaufen“,“Ermutigen“,“Misstrauisch“ und“Interessiert“ die das Kapitel vervollständigen werden.

Kapitel 7

Kapitel 7 beginnt mit Laura im Gefängnis im Gespräch mit einem Polizisten. Im ersten Clip die Abfolge der Aktionen: „Nicht anrufen“,“Relevant“,“Relevant“,“Neugierig“,“Betteln“,“Nicht anspringen“,“Besorgt“,“Enttäuscht“,“Relevant“,“Besorgt“. Sie können nun in der Zelle herumlaufen. Gehe zur linken Ecke und interagiere mit dem Bett, wo du einen Löffel findest. Der Polizist kehrt für einen weiteren Clip zurück, der sich wie „Beängstigend“,“Ernst“,“Nachdenklich“,“Ermutigend“,“Sensibel“,“Ruhig“,“Neugierig“,“Optimistisch“,“Skeptisch“,“Ruft nicht um Hilfe“,“Mitfühlend“.

Jetzt kannst du dich als Laura auf dem Polizeirevier frei bewegen. Das Wichtigste dabei ist, dass Sie die Treppe zum dritten Büro hinaufgehen, ein Schließfach öffnen und eine Spritze holen. Sie können sich gerne umsehen, aber Sie brauchen nichts weiter in der Polizeistation. Gehe zurück in die Zelle, verstecke die Spritze in der linken Wand und schlafe ein.

Laura wacht in einer weiteren Zwischensequenz mit Travis auf, die sich anhört wie „Ehrlich“,“Zuversichtlich“,“Nicht zu den Waffen greifen“,“Verwirrt“,“Ermutigend“,“Bescheiden“,“Wunderbar“,“QTE“,“QTE“,“Ängstlich“,“Ermutigend“,“Zeig den Biss“. Da Sie die Spritze versteckt haben, können Sie Travis betäuben, ohne ihn zu verärgern. Es folgt eine kurze Zwischensequenz mit Jacob, in der du dich für Antrag !

Kapitel 8

Als Nächstes kommt die Zwischensequenz mit Ryan und Laura, in der Sie Ihre Optionen wählen müssen: Unsicher, neugierig, misstrauisch, vorsichtig, mitfühlend, freundlich, neugierig, nachdenklich, mitfühlend. Jetzt kannst du diese Höhle als Laura erkunden. Begeben Sie sich zum Tunnelausgang und gehen Sie durch die Tür. Als Nächstes kommt die Zwischensequenz als Caitlin, in der du wählen musst. Ehrlichkeit und Ermutigung !!

Das bewegt dich als Ryan mit Laura in Hacketts Keller. Gehen Sie zu dem Tunnel mit dem roten Licht, um den nächsten Strom zu starten. Dieser Stream enthält die QTE,“Nicht den Käfig öffnen“,“Laura aufhalten“,“Jacob helfen“,“Brecher 1 und 2 auswählen“,“Weiter“,“Brecher 2 und 3 auswählen“ Dadurch wird Jakob aus seinem Käfig befreit, was ihn vor dem späteren Tod bewahrt. Nach ein paar Clips endet das Kapitel.

Kapitel 9

Es gibt eine Reihe von kurzen Clips mit mehreren Auswahlmöglichkeiten. Es beginnt mit Dylan und Caitlin, wo du dich für entscheiden musst. Positiv und neugierig ! Als Nächstes kommen Abigail und Emma, wo du dich für Neugierig und neugierig.

Zurück zu Laura und Ryan, wo Laura sich mit einer alten Frau herumschlägt. Während des Kampfes die Waffe abfeuern, QTE, nicht das Messer ziehen. Die alte Frau wird sterben, aber da sie eine der Hackettes ist, braucht sie für ein gutes Ende nicht zu leben. Ryan wurde hier niedergestochen, aber alles ist gut. Jetzt kannst du dich als Ryan im Raum bewegen. Interagiere mit dem Kleiderschrank und dem Bett. Überprüfen Sie danach die linke Tür, durch die der nächste Clip startet. Hier müssen Sie die Option Verstecken, Im Kleiderschrank, Luft anhalten, QTE. Damit kommen wir zu Laura, wo du dich verstecken und die Luft anhalten musst

Laura zieht in ihr neues Zimmer. Gehen Sie zu der Tür, durch die Jedaya Hackett eintreten wird. Es wird drei QTEs geben, Attack und Smash was den Tod von Jedaya zur Folge haben wird. Und nun zu Ryan. Diese Sequenz umfasst eine QTE, QTE, Luft anhalten, schlagen, Sympathie, Akzeptanz, nicht dehnen.

Als nächstes sind Dylan und Caitlin auf dem Schrottplatz. Sie können sich ein wenig umsehen, während der gelbe Kranich auf die nächste Walze weiterzieht. Wenn Sie sich dem gelben Kran nähern, beginnt die nächste Reihe von Auswahlmöglichkeiten: Ermutigung, Warnung Caitlin, QTE, Sound Horn, Smash, QTE, Smash.

Jetzt sind wir bei Abigail im Keller des Bunkers. Gehen Sie nach links, gegenüber der Treppe, wo Sie einen Sicherungskasten finden. Im Inneren befinden sich einige Silberkugeln, die benötigt werden. Danach gehst du die Treppe hinauf. So gelangen wir zu Laura auf dem Dachboden des Hackett-Hauses, wo sich zwei Zwischensequenzen abspielen, während Sie weitergehen. Laura verwandelt sich in ein Monster und tötet Bobby Hackett. Als nächstes spielst du als Ryan, wo du das Monster erschießen musst. Dadurch wird Chris Hackett getötet, was den Fluch auf Laura bricht. Travis taucht auf und tötet Laura nicht, weil Sie ihn auf dem Polizeirevier nicht erschossen haben. Sie müssen sich für Verdächtige Option !, die das Kapitel beendet.

Kapitel 10

Da du Chris getötet hast, ist der Fluch von Max aufgehoben und du beginnst dieses Kapitel als er. Wenn du als Max spielst, gehst du zum Lagerfeuer, wo du eine rosa Mütze findest. Danach gehst du zum Dock, was eine Zwischensequenz auslöst, in der du ! bleiben musst

Als nächstes ist Caitlin in der Lodge. Sie können sich wieder frei bewegen und haben die Möglichkeit, durch Interaktion mit dem Porträt eine letzte Begegnung auszulösen. Diese Sequenz: Laufen, Strahlen, Zertrümmern, Laufen, Untersuchen, Schießen. Dadurch wird Caleb Hackett getötet und wir kommen zu Laura mit Travis und Ryan.

Wissbegierig, QTE, Waffe greifen, In Deckung gehen, QTE, Entschlossen, Ryan geben, Probe, Reflexiv, Waffe nicht heben, QTE scheitern, Silas Monster erschießen. Dies ist das Endspiel. Es ist wichtig zu wissen, dass dies der einzige QTE ist, den Sie absichtlich nicht schaffen müssen. Der Grund dafür ist, dass es zu Travis‘ Tod führt, und wenn Sie die QTE passieren, könnte dies zu Lauras Tod führen, was das gute Ende zunichte macht. Es folgt ein Epilog, in dem es aber keine Wahl gibt.

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