Wie man den Schattenfluch in Baldur’s Gate 3 bricht

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Wir stellen euch drei Möglichkeiten vor, den Schattenfluch in Baldur’s Gate zu brechen, und erklären, ob ihr Pixie gehen lassen oder Carniss‘ Mondlaterne zurücklassen solltet.

Sobald ihr euch in Baldur’s Gate 3 in den Verfluchten Landen befindet, werdet ihr und eure Gefährten mit dem Fluch des Schattens infiziert. Er senkt dauerhaft eure Gesundheit, also müsst ihr ihn brechen. Aber wie? Wir zeigen euch jetzt drei Möglichkeiten, wie ihr den Schattenfluch in Baldur’s Gate 3 entfernen könnt.

 

Wie man den Schattenfluch in Baldur’s Gate 3 entfernt – alle Wege

Wie man den Schattenfluch in Baldur's Gate 3 entfernt - alle Wege

Es gibt also drei Möglichkeiten:

  • Zu Beginn des zweiten Aktes – bekämpfe den Schattenfluch mit Fackeln oder entzündeten Waffen. Wenn du nichts davon hast, finde an den Orten Roster und zünde sie an.
  • Nach den Quests in der Taverne des letzten Lichts – wenn du Isobel vor Marcus rettest, wird sie dir den Segen von Celune geben, dessen Glanz den Schatten besiegen wird. Beachte jedoch, dass dieser Segen an zu dunklen Orten wie dem Keller nicht funktioniert.
  • Nach dem Sieg über Carniss – nachdem du seine Beute eingesammelt hast, erhältst du eine Mondlaterne, die den Fluch des Schattens bekämpfen kann. Mit dieser Laterne kannst du überall hingehen, ohne Angst vor dem Fluch zu haben.

Das sind die Möglichkeiten. Jeder ist in einer bestimmten Phase der Passage wirksam.

Befreie den Pixie oder behalte die Carniss-Mondlaterne in Baldur’s Gate 3

Du wirst feststellen, dass in der Mondlaterne ein armer Pixie gefangen ist, dessen Kraft die Laterne nutzt, um ein helles Leuchten zu erzeugen. Ihr habt die Wahl, Pixie zu befreien oder die Laterne zu behalten.

Befreie Pixie oder behalte die Carniss-Mondlaterne für dich in Baldur's Gate 3.

Wenn du den Pixie freilässt, werden Laezel und Astarion das nicht gutheißen. Du bekommst aber trotzdem eine besondere Glocke (die Filigranglocke von Faywald) – sie gewährt vollen Schutz vor dem Schattenfluch.

Wenn du Pixie nicht gehen lässt, kannst du weiterhin die Laterne benutzen und möglicherweise mit ihr kommunizieren.

Was Sie wählen sollten. Wenn du den guten Weg wählst, ist es am besten, die arme Kreatur gehen zu lassen. Immerhin bleibt dir dann immer noch die Schattenverteidigung.

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