Wie man die Quest „Akashi-Puls und Kalpa-Flamme“ bei Genshin Impact abschließt

Guides

„Impulse von Akasha, Aufstieg der Kalpa-Flamme“ ist eine neue Quest im Update Genshin Impact 3.2. Sie ist eine Fortsetzung der Archonten-Saga und führt euch zu einer direkten Begegnung mit Ballader Scaramuccia, während ihr versucht, Nahida zu retten.

Wie bei allen anderen Archon-Quests in Genshin Impact müssen Sie auch bei Akasha Pulse und Kalpa Flame die Ziele des vorherigen Kapitels erfüllen. Außerdem müsst ihr im Tignari-Story-Quest weiter vorankommen (vorausgesetzt, ihr habt es freigeschaltet), sonst werdet ihr später aus einem der Segmente ausgesperrt. Wie auch immer, wir geben Ihnen eine allgemeine Vorstellung davon, was Sie erwartet.

Durch die Nacht vor der Dämmerung

Diese Ehre beinhaltet eine Menge Dialoge zwischen dem Reisenden und den anderen spielbaren Charakteren. Alhaytham wird der Gruppe seine Pläne zur Bekämpfung von Akasha vorstellen. Nachdem Sie mehrere Orte besucht und mit anderen NSCs gesprochen haben, werden Sie schließlich Rahman und seine Söldner in einer fiktiven Schlacht vernichten.

Auf Gottes Seite

In diesem Abschnitt begleiten Sie Dehya und treffen sich mit Tignari. Dieser wird Ihnen auch von seiner Begegnung mit dem Doktor, einem der Vorläufer von Fatua, erzählen. Außerdem erblickt der Reisende den Wanderer Scaramucciu, der verspricht, eine Gottheit zu werden.

Jnagarbha-Tag

Dies ist bei weitem der längste Teil der Suche. Es geht darum, dass du Alhaythams Plan zustimmst, dich gefangen nehmen zu lassen (was den Weisen austrickst). Währenddessen wird Neelu dich mit einem Tanz ablenken.

Finden Sie einen Weg, Nahidas Bewusstsein zu erschließen. In diesem Abschnitt müssen Sie durch den Raum gehen und den Akasha-Terminal-Blitz des Reisenden betrachten. Du musst die leuchtende Markierung neben dem Baumstamm finden. Dies führt zu der Szene, in der der Reisende Nahida schließlich befreit.

Kurz danach kommt der Teil, in dem du ein Kind namens Isak steuerst, das als Ablenkung ein Nahida-Kostüm trägt. Die Spielmechanik ist ähnlich wie bei Telltale Games oder Supermassive Games, wo man schnelle Entscheidungen treffen muss. Wenn man scheitert, muss man wieder an dem Punkt anfangen, an dem man eine Entscheidung treffen muss. Hier sind die richtigen:

  • Versteckt euch hinter dem Haus
  • Zurück auf die linke Seite!
  • Warte!
  • Lauft zum Großen Basar

Es folgen eine Reihe von Ereignissen, darunter der Sieg über die Wächter der Akademie, die Gefangennahme des Weisen und eine Begegnung mit der physischen Gestalt von Nahida. Sie werden bald in der Lage sein, die Domäne zu betreten.

Anmerkung. Wenn Tignaris Story-Quest aktiv ist, aber nicht abgeschlossen wurde, müssen Sie weitergehen, bis Sie das kranke Kind mit dem Heilmittel heilen können. Andernfalls ist der Standort (der sich nicht in der Nähe befindet) nicht verfügbar.

Göttlichkeits-Workshop

Dieser Teil ist ziemlich einfach, denn die Markierungen helfen dir dabei. Ziel ist es, mit den Hebeln zu interagieren, um das große Symbol in der Mitte zu drehen. Wenn sie richtig ausgerichtet sind, leuchten sie hellblau.

Während du das Gebiet erkundest, wirst du gegen mehrere Fatua-Mobs kämpfen. Ebenso müssen Sie Schalter betätigen, um die Förderbänder in Richtung der entfernten Vorsprünge zu bewegen. Sobald der mittlere Abschnitt vollständig ausgerichtet ist, erscheint ein Lift.

Erzähler

Wenn du bereit bist, kannst du gegen Scaramouche antreten. Dieser Kampf ist relativ einfach, wenn man ihn als Teil der Quest absolviert.

In der ersten Phase geht es nur darum, so viel Schaden wie möglich anzurichten. In der zweiten Phase musst du Kristalle sammeln, bis dein schwebendes Akasha-Kaninchen mit Energie versorgt ist. Halten Sie dann die entsprechende Taste gedrückt, um ein spezielles Projektil abzufeuern, das den Schild des Bosses durchbricht. Führe ihn ein zweites Mal aus, um deinen Gegner zu betäuben.

Außerdem dient Nahida hier auch als Testfigur, mit der du ihre Fähigkeiten testen kannst.

Boot des Bewusstseins

Nachdem Scaramuccia besiegt ist, folgt eine Zwischensequenz. Du findest dich in einem seltsamen Gebiet wieder, in dem ein riesiges Schiff in der Luft schwebt. Zerstöre die Mobs, die du siehst, und klettere/rutsche, bis du das Schiff erreichst. Vernichten Sie weitere Feinde und übernehmen Sie dann das Ruder.

Beendigung

Die nächsten Abschnitte sind in der Regel voll von Clips und Geschwätz. Hier sind einige der Dinge, die Sie sehen werden:

  • Der große Herr Rukhadevata wird sich verabschieden, und der Irminsul-Baum wird gereinigt werden.
  • Nahida wird einen Deal mit dem Doktor machen.
  • Sie werden mit wichtigen Persönlichkeiten aus Sumeru sprechen, was in einem Festmahl gipfelt, um den Gesamtsieg und Kainos Wiedereinsetzung als General zu feiern.
  • Schließlich die Einführung von Kaveh, einer Figur, die noch nicht veröffentlicht wurde.
Rate article
Nachrichten und Spielanleitungen
Add a comment