No Man’s Sky ist wahrscheinlich das umstrittenste Spiel, das jemals gemacht wurde, da es anfangs ziemlich grob war und viel Empörung hervorrief, aber in den letzten 6 Jahren hat es sich allmählich verbessert und manchmal extrem positive Emotionen hervorgerufen. Da ich persönlich das Spiel das letzte Mal im September 2020 gestartet habe, werden wir in diesem Artikel sehen, wie es sich in fast 2 Jahren verändert hat, indem wir die Funktionen der letzten 7 Updates betrachten.
Lassen Sie uns mit einer Reihe von kleineren, sozusagen, aber nicht weniger bedeutenden Änderungen beginnen:
Eine sehr einfache Möglichkeit wurde dem Spiel hinzugefügt – verschiedene Kreaturen zu zähmen, wonach sie „treue“ Gefährten des Protagonisten werden. Aus der Sicht des Spiels können sie: vor einer gefährlichen Umgebung warnen, vor einer gefährlichen Kreatur schützen, regelmäßig Ressourcen bringen und schließlich auf seinem Rücken reiten und als mehr oder weniger normales Dienstmädchen fungieren. Meiner subjektiven Meinung nach ist die letzte Funktion die nützlichste, während alle anderen äußerst umstritten sind.
Das Zähmen von Kreaturen ist von Anfang an möglich: Man muss etwas Kohlenstoff sammeln, dann einen Gegenstand namens „Kreaturenkügelchen“ herstellen, eine geeignete Kreatur finden, sich ihr nähern und die Interaktion drücken oder den Gegenstand durch einen speziellen Abschnitt des Schnellmenüs werfen (die letztere Option eignet sich hervorragend für Raubtiere). Sobald die Kreatur den Leckerbissen gefressen hat, öffnet die Interaktionstaste ein Menü mit Optionen zum Zähmen, Sammeln einer speziellen Ressource oder eines Eies und zum Satteln der Kreatur.
Wenn du eine Kreatur zähmst, wird sie automatisch zu deiner persönlichen Sammlung gleichen Namens hinzugefügt. 24 Plätze gibt es in der Sammlung, aber anfangs sind nur 2 verfügbar, und der Rest muss für Naniten geöffnet werden. Sobald eine Kreatur zu einem Begleiter wird, können Sie sie mit verschiedenen Hilfsgegenständen ausstatten, sie satteln, streicheln und füttern. Die letzten beiden Gegenstände erhöhen allmählich den Grad des Vertrauens, der, wie ich verstanden habe, für den Grad der Zuneigung und die Bereitschaft, Befehle zu befolgen, verantwortlich ist.
Und schließlich, das Sahnehäubchen dieses Features, ist die Möglichkeit, die Eier wilder, zahmer Kreaturen zu sammeln und sie zu Jungtieren heranzuziehen, nachdem man zuvor mit ihrer Genetik gespielt hat. In der Anomalie befindet sich eine spezielle Station, die es Ihnen ermöglicht, das Gewicht, die Anatomie, die Farbe und den Charakter der Jungen zu beeinflussen, indem Sie verschiedene Ressourcen hinzufügen. Und da die Jungtiere die Genetik ihrer Eltern übernehmen, kann man, wenn man mit der Genetik mehrerer Generationen spielen will, ein wirklich gigantisches Monster erschaffen.
Einfach ausgedrückt, sind Expeditionen Jahreszeiten, in denen die Spieler eine Reihe von speziellen Aufgaben erfüllen müssen und manchmal interessante Belohnungen erhalten. Expeditionen sind für einen bestimmten Zeitraum verfügbar, zum Beispiel sind es noch 4 Wochen bis zum Ende der aktuellen. Um daran teilzunehmen, muss man einen neuen Spielstand erstellen und einen speziellen Spielmodus mit demselben Namen auswählen.
Zumindest zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels bestehen sie aus 5 Etappen und jede Etappe enthält 5-7 Aufgaben. Für das Erfüllen der Aufgaben erhält der Spieler einfache Belohnungen, für das Erfüllen der Etappen einzigartige Belohnungen. Letztere unterscheiden sich von den ersteren dadurch, dass man sie auf jedem Spielstand erhalten kann, indem man einen speziellen NPC in der Anomalie aufsucht. Im Folgenden finden Sie eine Liste der interessantesten Belohnungen nach Expedition (Saison):
Zum Spiel hinzugefügt wurde die Möglichkeit, eine eigene Siedlung zu erwerben, um die man sich kümmern, sie verbessern, Gebäude errichten, vor der Invasion von Wächtern (Robotern) schützen, am Leben der Bevölkerung teilnehmen und wirklich wichtige Entscheidungen treffen muss.
Es ist ganz einfach, eine eigene Siedlung zu bekommen, man muss nicht auf Quests gehen oder etwas bauen, man muss sie nur finden. Am einfachsten ist es, eine Karte mit dem Standort einer zufälligen Siedlung von einem Kartographen zu kaufen, und wenn du willst, kannst du sogar versuchen, eine auf einem Planeten mit einer günstigen Atmosphäre zu finden (obwohl das ein paar Dutzend Minuten dauern kann). Sobald man in der Siedlung ist, muss man den Bewohnern helfen, woraufhin diese „zustimmen“, Sie zum Verwalter zu machen, und der eigentliche Spaß beginnt.
Der Hauptpunkt der ganzen Aktivität besteht darin, die Siedlung allmählich zu verbessern, ihre negativen Faktoren und externen Schulden loszuwerden, woraufhin sie beginnt, zwei Arten von Ressourcen zu produzieren, die für verschiedene Zwecke geeignet sind. Von den Minuspunkten, von dem, was ich sehen konnte, ist es erwähnenswert, nur riesige Timer Echtzeit, zum Beispiel, um eines der Gebäude zu bauen kann gut ein Dutzend Minuten oder Stunden dauern.
In diesem Update haben die Entwickler beschlossen, die Bodenkomponente des Spiels zu verbessern, indem sie die folgenden Dinge hinzugefügt haben:
Ein sehr aktuelles Update, das dem Spiel eine Menge interessanter Dinge hinzugefügt hat. Fangen wir mit dem Einfachsten an:
Geschwader – endlich gibt es die Möglichkeit, ein kleines Geschwader von Schiffen zu erstellen, die dir im Kampf helfen werden. Um auf das System auf der Fregatte zuzugreifen, öffne das Flottenmanagement-Menü, wähle den gleichen Namen und schalte für Naniten mindestens 1 Zelle frei. Gehen Sie dann zur Raumstation oder zum Austauschpunkt, warten Sie, bis das Schiff erscheint und sprechen Sie mit dem NSC, der aus dem Schiff kommt. Im erscheinenden Menü sehen Sie den Punkt „Rekrutieren“, der detaillierte Informationen mit verschiedenen Kampfeigenschaften öffnet, wenn sie Ihnen zusagen, klicken Sie auf „Rekrutieren“.
Für die Rekrutierung von rekrutierten Piloten wählen Sie im Schnellzugriffspunkt „Rekrutieren“ die gleichnamige Option, woraufhin mit einer leichten Verzögerung um Sie herum verbündete Schiffe erscheinen. Nach einem kleinen Test kann ich euch eines sagen: Das Geschwader richtet nicht viel Schaden an, aber es ist eine tolle Ablenkung, die euch die Möglichkeit gibt, in Ruhe Schaden anzurichten.
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