Starfield: se ha comparado la suavidad de las dos versiones del juego. ¡La diferencia es notable!

Ayer informamos de que los propietarios de la versión para PC del juego Starfield pueden instalar la última actualización beta. Su aspecto más destac.

Ayer informamos de que los propietarios de la versión para PC del juego Starfield pueden instalar la última actualización beta. Su aspecto más destacado es la introducción oficial de la segunda (tras AMD FSR 2) tecnología de escalado de imágenes, NVIDIA DLSS 3. Aunque DLSS proporciona un aumento de rendimiento muy elevado, aquellos que no utilicen las funciones de mejora de la suavidad también pueden contar con los fotogramas por segundo extra.

Bethesda aumenta el rendimiento de Starfield. La última actualización mejora el rendimiento en PC

El autor del vídeo, publicado en el canal Compusemble, ha comparado la suavidad del rendimiento de Starfield a través de cuatro variantes. Como era de esperar, las mayores ganancias de velocidad de fotogramas se observaron cuando se activó la Superresolución DLSS junto con la Generación de fotogramas. En algunas situaciones, la diferencia se duplicaba.

Más interesante es la comparación entre la última versión estable y la última versión beta sin "aceleradores" adicionales. En este caso, los jugadores también pueden esperar un notable aumento del rendimiento: alrededor del 10%. Cabe destacar que en este caso el juego asigna algo menos de VRAM.

Curiosamente, no sólo Bethesda participa en la mejora de Starfield, sino también la escena del modding. Uno de los autores del llamado Community Patch habló recientemente de las dificultades a las que se enfrenta el equipo que desarrolla parches no oficiales.

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