Banishers: Ghosts of New Eden plantea algunas decisiones difíciles

Como es habitual en los juegos de Dont Nod, las decisiones del jugador y sus consecuencias son el centro de atención. Descubre cómo funciona todo en .

Como es habitual en los juegos de Dont Nod, las decisiones del jugador y sus consecuencias son el centro de atención. Descubre cómo funciona todo en Banishers: Ghosts of New Eden.

Desde Life is Strange hasta Vampyr, los creadores han adquirido el hábito de utilizar mecánicas en sus juegos que permiten a los jugadores determinar por sí mismos el curso de los acontecimientos. Un nuevo diario de desarrollo del próximo RPG, que saldrá en febrero, se centra en este aspecto.

Banishers: Ghosts of New Eden se centra en Anthea Duarte y Red McRaith, dos cazadores de fantasmas que se enamoran. Juramentados para proteger el mundo de los vivos de los fantasmas de los muertos, se ven atrapados en una maraña de destinos: cuando Anthea muere, ella misma regresa en forma de fantasma. La pareja se enfrenta a una difícil elección: dejar que Red siga adelante con su amor o intentar resucitarlo. Para hacer esto último, debe matar a tanta gente como sea posible para infundir sus almas en Anthea.

En una de sus misiones, Red conoce a una mujer perseguida por el fantasma de su difunto marido. Como él abusó de ella cuando estaba vivo y ahora es un nuevo partido para su ex mujer, ella está aún más enfurecida. Los jugadores pueden exorcizar al marido muerto o culpar a la esposa y a su nueva pareja, y Red puede incluso sacrificar a uno de ellos para ayudar a Anthea a recuperar su alma.

Hay cinco finales diferentes en Banishers: Ghosts of New Eden, y las elecciones que hagamos al principio determinarán cuál obtendremos al final del juego. El juego saldrá a la venta el 13 de febrero de 2024 para PC, Xbox Series X/S y PlayStation 5.

-