V Rising: Mejora de las capacidades de las armas
V rising es un mundo de vampiros, y sobrevivir en él puede resultar difícil. Los jugadores necesitan acceder a diferentes armas para poder luchar contra otros jugadores en un entorno de combate. El juego ofrece varias armas que ayudarán a los jugadores a sobrevivir. Esta guía cubrirá las armas y algunos de los sistemas de armas que los jugadores deben conocer, así como la forma de mejorar las armas.
Cómo mejorar las armas y desbloquear habilidades
Cada arma en V Rising viene con un ataque básico y dos movimientos, pero los jugadores no tendrán acceso a los movimientos al principio del juego. Los jugadores obtendrán acceso a estas técnicas cuando las armas tengan diferentes recursos. La primera técnica requiere que el arma esté hecha de cobre o de recursos más caros. La segunda se desbloquea cuando el arma está hecha de hierro o recursos superiores. Todas las armas también tienen estadísticas de durabilidad que disminuyen cuando el arma se utiliza, las armas pueden ser reparadas con los materiales necesarios.
Para crear o mejorar armas, los jugadores necesitan acceder al Banco de Trabajo. El Banco de Trabajo mostrará qué materiales se necesitan para reparar o mejorar un arma. Hay un total de 7 armas en V Rising, cada una de las cuales, a excepción de las ballestas, tiene un combo de tres golpes.
Las clases de armas son las siguientes
Espadas
- Ataque principal: 35%/35%/40% de daño físico
Onda expansiva inflige un 70% de daño al golpe, lanzando a los rivales por los aires; cuando vuelves a usar la técnica 2, te teletransportas al rival, atacándolo 3 veces para infligirle un 25% de daño en cada golpe.
Ejes
- Ataque principal: 45%/45%/50% de daño.
Mazas
- Ataque primario: 50%/50%/60% de daño.
Golpe en cono de AEO inflige un 50% de daño y derriba a los enemigos durante 1,2 s.
Lanzas
- Ataque principal: 40%/40%/50% de daño.
Arpón lanza la lanza hacia delante, infligiendo un 70% de daño y arrastrando al enemigo hacia el personaje.
Reapers
- Ataque principal: 50%/50%/55% de daño.
Voz Reaper lanza un AOE en la ubicación del objetivo, infligiendo un 20% de daño cada 0,25 s durante 2,5 s.
Ataques
- Ataque principal: 27,5%/27,5%/35% de daño.
Camuflaje hace invisible al personaje y aumenta la velocidad de movimiento durante 3 segundos. El ataque básico en este punto inflige un 80% de daño y derriba al enemigo durante 3 segundos.
Ballesta
- Ataque básico: 115% de daño por impacto.
Disparos rápidos dispara rayos que infligen un 75% de daño y atrapan al enemigo durante 2 segundos.
Los jugadores también pueden luchar desarmados, pero esto hace muy poco daño y sólo es útil cuando se lucha contra enemigos de bajo nivel.
Mark Otto