The Witcher 3: Los tesoros de Earl Reuven - Tutorial

El Tesoro del Conde Reuven es una misión diplomáticamente desafiante que tiene a los jugadores de The Witcher 3: Wild Hunt bailando alrededor de un h.

El Tesoro del Conde Reuven es una misión diplomáticamente desafiante que tiene a los jugadores de The Witcher 3: Wild Hunt bailando alrededor de un hombre muy peligroso. Como resultado, Geralt tendrá que investigar y engañar para conseguir lo que quiere en el escenario.

Un extra es que Geralt pasará algo de tiempo con Triss, lo cual es una buena noticia si planeas salir con ella. Sin más dilación, aquí tienes cómo completar la misión "El tesoro del conde Reven" en The Witcher 3.

El Tesoro del Conde Reven se activa después de hablar con Sigi Reven, a quien Geralt conoce por otro nombre, tras encontrarse en la casa de baños al principio de Get Junior. Las dos misiones están en cierto modo entrelazadas, siendo Reuven el principal informante en ambas.

En esta misión, Geralt acepta ayudar bajo falsos pretextos: sabe que Dandelion cometió el robo, y espera averiguar el paradero de su amigo y conseguir la ayuda de Reuven en la investigación.

Empieza por seguir a Reuven por las escaleras ocultas bajo la bañera hasta el sótano; si te fuiste o te perdiste esta escena, busca una trampilla en uno de los grandes retretes redondos de la habitación del fondo del baño para encontrar la entrada. Tendrás que saltar para llegar a ella.

Abajo, habla con Reuven y Bart para conseguir pociones, luego examina la tubería que cuelga del techo junto a la trampilla de la alcantarilla. Entra y examina la tubería rota que hay en el suelo.

Toma la poción al acercarte al gas. Sigue avanzando, luchando contra unos cuantos Drowned hasta que llegues a la última sala donde te pedirán que busques pistas. Una de ellas está en el otro extremo de la sala, en el suelo. Si lo deseas, puedes seguir avanzando por la boca de la alcantarilla para conseguir otro dato. Cuando hayas terminado, regresa a la oficina que hay frente a la casa de baños, usando el tiempo que te queda en el antídoto para saquear todo lo que encuentres por el camino.

Tras hablar con Reuven, dirígete a la casa indicada. Mira a tu alrededor y saquea todo lo que quieras, pero en el primer piso asegúrate de recoger una carta y una botella de vino. Llévalas a la bodega de al lado y activa el agujero abriendo la puerta secreta. Dentro, estudia todas las pistas, incluida la carta que hay a los pies de la cama.

Una vez abajo, habla con Reuven y Triss y diles lo que quieres. Si una de las opciones no tiene sentido, entonces Geralt está mintiendo. Intenta evitar mentir si puedes para obtener mejores resultados, y no niegues tu relación con Triss si estás intentando que te favorezca.

A continuación, tendrás que perder a Triss a medianoche. Medita en el waypoint u ocupa tu tiempo: juega a Gwent, quizás. Cuando te encuentres con Triss, te propondrá un plan arriesgado; es imposible disuadirla.

Hay varias formas de llevar a cabo este escenario. Cuanto menos protector seas con Triss, más éxito tendrás a la hora de infiltrarte en el complejo sin meterte en peleas... ¿pero a qué precio?

ALERTA SPOILER: Omite la cursiva de abajo si no quieres conocer las consecuencias de esta decisión.

Si defiendes a Triss y empiezas una pelea, Reuven se enfadará mucho contigo y no acudirá en tu ayuda más tarde. Si dejas que soporte la tortura, Triss te perdonará y, de hecho, estará menos enfadada contigo de lo que estaría en otras circunstancias.

  • Si revelas tus intenciones en una conversación mientras proteges a Triss, o usas a Axia para intentar convencer a los guardias de que no la torturen, se desatará una enorme batalla multitudinaria. Corre fuera si empieza a doler dentro. Cuando por fin estén todos muertos, ve al escritorio de Menge y desvalijalo, leyendo la carta que yace allí.
  • Si has conseguido engañar a los Cazadores de Brujas, tendrás que hablar con Menge. Para obtener mejores resultados, tómate una copa (quiere saber si eres un Doppler) y habla sin contemplaciones sobre Triss. Después, habla con Triss.
En ambos casos, debes hacer lo posible por escapar del cuartel general de los Cazadores de Brujas sin llamar demasiado la atención: sal por la puerta cerrada, no por la que entraste. Fuera, vuelve a hablar con Triss y trepa por el viejo granero, luego salta por la pared. En el patio, puedes usar a Aard para abrir un pequeño pasadizo, pero te toparás con uno de los esbirros de Ruwen. Él te llevará hasta el hombre en persona.

Si has luchado para entrar en el cuartel general de los Cazadores de Brujas, ahora tendrás que hacer una pequeña retirada. De lo contrario, reagrúpate tras el camino en cursiva:

Ve al waypoint y usa los Sentidos de Brujo para encontrar una caja colgante en la parte trasera de una de las columnas más cercanas a la pared. Úsala y ve al otro waypoint. Ve detrás de la puerta y espera: medita de nuevo o llena el tiempo y vuelve justo antes de medianoche. En las siguientes escenas, tienes un tiempo limitado para elegir entre matar al espía o borrarle la memoria.

De cualquier forma, desbloquearás la misión secundaria Cuestión de vida o muerte. Mientras tanto, vamos a hacerle una visita a Priscilla. Así completarás la misión El tesoro del conde Reuven. Continúa en Atrapa a Junior o, si ya has completado esta misión, continúa tu aventura en la siguiente misión, La Pieza es la Cosa.

Para obtener más información sobre el recorrido de The Witcher 3, así como sobre el recorrido de Hearts of Stone y el recorrido de Blood and Wine, puedes utilizar nuestra guía y recorrido. En estas páginas encontrarás consejos y guías que te ayudarán en tu aventura como Geralt de Rivia.

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