Wie man das Mathe-Rätsel mit den Autos im Fabriklager in Alan Wake 2 löst

Die Lösung für das Codeschloss des Verstecks der Alan Wake 2 Autofabrikräder ähnelt dem anderen Versteck in Watery, denn in beiden Fällen muss der Sp.

Die Lösung für das Codeschloss des Verstecks der Alan Wake 2 Autofabrikräder ähnelt dem anderen Versteck in Watery, denn in beiden Fällen muss der Spieler mathematische Aufgaben lösen, um an die Gegenstände zu gelangen. Diese Ähnlichkeit wird sogar durch eine Notiz im Versteck in Watery angezeigt. Wie auch immer, hier ist, wie viele Autos in der Fabrik für das Versteck in Bright Falls in Alan Wake 2 sind.

Wie lautet die Lösung für den "Car Factory"-Versteckcode in Alan Wake 2?

Um herauszufinden, wie viele Autos in der Fabrik für das Versteck in Bright Falls in Alan Wake 2 sind, musst du, wie erwähnt, etwas rechnen. Wie die Nachricht auf der Kiste andeutet, gibt es 754 Räder und 200 Autos in dieser hypothetischen Fabrik. Davon abgesehen haben die Autos vier Räder und die Fahrräder zwei Räder. Das sind genügend Informationen, um eine Schlussfolgerung zu ziehen.

Es ist möglich, ein komplexes mathematisches Problem zu konstruieren, um die Anzahl der Autos zu bestimmen, aber es ist auch möglich, ein paar Annahmen zu machen und ihnen nahe genug zu kommen, um eine grobe Leistung in endlichen Zentimetern zu erhalten. Zum Beispiel bedeutet die einfache Annahme, dass es 100 Autos von jedem Typ gibt, dass es insgesamt 600 Räder gibt, was ein wilder Ausreißer ist.

Fügen Sie der Annahme weitere Autos hinzu, weil sie mehr Räder haben. 180 Autos und 20 Motorräder bedeuten, dass die Gesamtzahl der Fahrzeuge 760 beträgt, was der Zahl 754 sehr nahe kommt und mit der Realität übereinstimmt.

Da es sich nur um einen Fahrzeugtyp handelt, bedeutet dies, dass die Gesamtzahl der Räder 760 beträgt.

Da die Differenz nur sechs Einheiten beträgt, bedeutet dies, dass es drei Fahrzeuge weniger geben müsste, um die Differenz auszugleichen (da Fahrräder zwei Räder weniger haben). Wenn Sie also 177 in das Schloss eingeben, öffnen Sie den Koffer.

In der Aktentasche befinden sich einige Gegenstände, z. B. eine Leuchtrakete, einige Kugeln und ein Propangastank. Sie enthält auch eine kleine Notiz, dass mehr ikonische Symbole im Wald benötigt werden, um den Leuten Angst zu machen. Er enthält jedoch keinen Hinweis auf einen anderen Geocache, der mit Mathematik zu tun hat.

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