Alan Wake 2: Wie man alle Karten findet

Ohne Karten kommt man in Alan Wake 2 nicht weit. Wie in jedem anderen Survival-Horror-Spiel erkundest du weite, offene Räume mit komplexem Grundriss,.

Ohne Karten kommt man in Alan Wake 2 nicht weit. Wie in jedem anderen Survival-Horror-Spiel erkundest du weite, offene Räume mit komplexem Grundriss, aber Karten werden nicht automatisch bereitgestellt. Du musst eine physische Karte finden, die du dem Memory Place oder dem Writers Room hinzufügen kannst. Karten sind wichtig für den Kontext deines Abenteuers, da sie zeigen, wo du bereits warst und wo du als Nächstes suchen musst. Außerdem machen sie das Auffinden von Geheimnissen viel einfacher. Wenn Sie alle Karten finden wollen, sagen wir Ihnen, wo sie zu finden sind.

Wo Sie Karten finden

Karten sind ein nützliches Werkzeug in Alan Wake 2. Sobald du eine Karte gefunden hast, kannst du sie auf dem Bildschirm im Place of the Mind oder im Writers Room aufrufen. Die Karten sind sehr nützlich, um Gegenstände zu finden, und einige Verzauberungen können sogar verwendet werden, um Sammlerstücke zu sehen.
  • Wie man Sammlerstücke auf der Karte findet: Am Ende der Saga-Kampagne kannst du Waters wieder besuchen und Bürgermeister Setter in der Suomi Hall finden. Der Bürgermeister ist in Wirklichkeit ein Hund! Wenn du den Hund streichelst, bekommst du ein unglaublich nützliches Maskottchen, das dir alle Sammelobjekte in der Nähe auf einer Karte zeigt. "In der Nähe" ist ein sehr großer Bereich.
Kesselsee: Befindet sich auf dem Parkplatz am Eingang des Gebiets. Suchen Sie danach auf der großen Werbetafel. Bright Falls: An der Harbour Street in der Nähe der Palace Lodge. Halten Sie Ausschau nach einem großen Touristenschild mit einer Karte am Ufer.

Sheriffs Station: Suchen Sie in der Lobby nach einer Karte hinter dem Schreibtisch der Empfangsdame. Talkshow-Studio: Während der zweiten Schleife durch das Gebiet zu finden. Die Karte befindet sich im Korridor neben dem Zimmer des Hausmeisters.

U-Bahn: Gehen Sie in der Caldera Street Station weiter, bis Sie die Lichtverschiebung benutzen, um das Wasser aus dem überfluteten Tunnel zu entfernen. Im nächsten Gang hörst du ein brummendes Geräusch. Betreten Sie den Raum, um die Karte von der Wand zu holen, an der Sheriff Breaker steht. Der Wassermann: Holen Sie sich die Karte aus der Suomi-Halle im Stadtzentrum. Du findest sie in der Nähe der Eingangstür, sobald du den Raum betrittst.

Dächer eines dunklen Ortes: Während Initiation 5 muss Alan Wake über die nordwestlichen Dächer gehen, um das Hotel zu erreichen. Meerblick. Auf dem Weg dorthin finden Sie einen Ruheraum. Gehen Sie die Treppe hinauf und halten Sie sich dann auf der linken Seite, um einen alternativen Weg hinunter in den Raum zu finden, wo Sheriff Breaker auf Sie wartet.

Walhalla Nursing Home: Schauen Sie in das Büro in der Nähe des Vordereingangs. Es befindet sich hinter dem Schreibtisch.

Gesundheitszentrum: Befindet sich links vom Eingang des Anwesens, auf der anderen Seite des Hofes. Hier findest du eine Karte des gesamten Gesundheitszentrums.

Poets Cinema: Die Karte befindet sich hinter dem Getränkestand. In der Küche schaut ihr an der Wand neben der Tür nach.

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