Genshin Impact: Najlepsza kompilacja Wędrowca w historii

Chociaż Scaramouche pojawił się po raz pierwszy w wersji 1.1 Genshin Impact, stał się grywalny dopiero w wersji 3.3. Teraz pod nazwą Wanderer - lub j.

Chociaż Scaramouche pojawił się po raz pierwszy w wersji 1.1 Genshin Impact, stał się grywalny dopiero w wersji 3.3. Teraz pod nazwą Wanderer - lub jakkolwiek chcesz go nazwać - zmienił się z Electro w Anemo. Powinieneś wykorzystać reakcję Wanderera na Whirlwind, ponieważ otrzymuje on wzmocnienia w zależności od tego, które żywioły reagują na jego ataki. Aby zmaksymalizować obrażenia, nie umieszczaj Wanderera w drużynach z Dendro - wyjątkiem jest Hyperbloom.

Pomimo nie najlepszych relacji z Podróżnikiem, Wanderer może być ulubionym członkiem twojej drużyny. To, czy cię pokocha, to już inna kwestia. Ale możesz zapewnić mu odpowiednią broń i artefakty, a to może zrobić różnicę.

Najlepsza pozycja - główny DPS

Ogólnie rzecz biorąc, Wanderer sprawdza się najlepiej jako główny DPS, zwłaszcza jeśli chodzi o obrażenia zadawane przez Whirlwind. Umiejętność pasywna 1. wniebowstąpienia zapewnia wzmocnienia w zależności od tego, z jakimi żywiołami zetknie się umiejętność żywiołów Wędrowca. Podczas korzystania z tej umiejętności Wędrowiec unosi się w powietrzu, co pozwala mu unikać ataków naziemnych. Jednak poleganie na unikach nie jest najlepszym ani najłatwiejszym sposobem na zrobienie tego.

Biorąc pod uwagę jego status jako podstawowego DPS, Wędrowiec ma niskie bazowe PŻ i OBR. Jest to rekompensowane niskim czasem odnowienia i szerokim zasięgiem normalnych ataków. Dodatkowo, statystyka Wanderera podczas ascension jest statystyką CRIT. Pomaga mu to osiągnąć stosunek 2:1 między CRIT DMG i CRIT Rate.

Najlepsza broń

Mocną stroną Wanderera są jego ataki normalne i naładowane, a obrażenia zadawane przez Whirlwind dają mu dodatkowy impuls. W zależności od używanych artefaktów, wybierz katalizatory ze statystykami CRIT lub Elemental Mastery.

Dla umiejętności Weapon szukaj katalizatorów, które wspierają normalne ataki lub reakcje żywiołów. Taka kombinacja pozwoli na uzyskanie maksymalnego DMG.

5 gwiazdek - Tulaytullahs Remembrance

Tulaytullahs Remembrance to charakterystyczna broń Wędrowca i jak dotąd jego najlepsza broń. Tulaytullahs zwiększa CRIT DMG o określony procent. Zwiększa również SPD normalnego ataku o 10%. Po użyciu umiejętności żywiołu, DMG normalnego ataku posiadacza wzrasta o 4,8% co sekundę przez 14 sekund. Jeśli trafisz przeciwnika zwykłym atakiem w ciągu tych 14 sekund, DMG zwykłego ataku wzrośnie o dodatkowe 9,6%. Efekt ten można aktywować raz na 0,3 sek. DMG zwykłego ataku może zostać zwiększone o 48% przez 14 sekund trwania efektu. Podsumowując, Wędrowiec może uderzać mocniej i szybciej.

Dobrą opcją jest Modlitwa do Świętych Wiatrów. Ten katalizator zwiększa CRIT o określony procent. Zwiększa również SPD ruchu o 10%. Kiedy posiadacz katalizatora jest w walce, zyskuje premię do DMG żywiołów co 4 sekundy. Premia ta może się sumować do 4 razy, dopóki posiadacz nie padnie lub nie opuści walki.

4 gwiazdki - Mappa Mare

Mappa Mare zwiększa mistrzostwo żywiołów posiadacza i zwiększa jego DMG żywiołów przez 10 sekund po wywołaniu reakcji żywiołów. Posiadacz może mieć maksymalnie 2 kumulacje premii do Elemental DMG. Ten katalizator będzie najbardziej przydatny dla Wędrowca z pełnymi poziomami.

Jeśli potrzebujesz więcej CRIT DMG, dobrą opcją będzie Widsith. Kiedy postać wchodzi na pole bitwy, otrzymuje losową piosenkę przewodnią na 10 sek. Efekt ten może powtórzyć się tylko raz na 30 sekund. Trzy utwory to recytatyw, aria i interludium. W tej kolejności noszący ma szansę na uzyskanie wzmocnienia ATK, DMG żywiołów lub mistrzostwa żywiołów.

Jeśli te opcje ci nie odpowiadają, wypróbuj Solar Pearl lub Wandering Evenstar.

3 gwiazdki - Twin Nephrite

Twin Nephrite zwiększa CRIT o procent. Dodatkowo, pokonanie przeciwnika zwiększa SPD i ATK ruchu o procent na 15 sekund. Jeśli masz w drużynie postać z Hydro lub Electro, możesz również wypróbować Magic Guide lub Emerald Orb.

Najlepsze artefakty

Zazwyczaj Wędrowiec polega na Anemo DMG. Jeśli to konieczne, możesz wesprzeć go ATK%, statystykami CRIT i doładowaniem energii. Jeśli chcesz zwiększyć swoje obrażenia od reakcji, możesz skorzystać z Elemental Mastery.

4PC Kronika Pustynnego Pawilonu

Przy 2 sztukach, Pustynny Pawilon zwiększa DMG Anemo o 15%. Przy 4 sztukach, gdy naładowane ataki trafiają wrogów, normalna prędkość ataku wyposażonej postaci zostaje zwiększona o 10%. Obrażenia wszystkich normalnych ataków są normalne, Szarża i nurkowanie - zwiększa obrażenia o 40% na 15 sek. Ponieważ Wędrowiec otrzymuje obrażenia głównie od zwykłych i naładowanych ataków, jest to zdecydowanie najlepszy pełny zestaw dla niego.

4PC Viridescent Venerer

Przy zakupie 2 sztuk, Viridescent zwiększa również DMG Anemo o 15%. Przy zakupie 4 sztuk, zwiększa on DMG wiru o 60% i zmniejsza RES żywiołów przeciwnika do żywiołu zawartego w wirze o 40% na 10 sek.

2PC Desert Pavilion Chronicle + 2PC Viridescent Venerer

Jest to najlepsza opcja, jeśli nie masz bardzo dobrego pełnego zestawu Desert lub Viridescent.

Najlepsze drużyny

Spróbuj użyć pasywnego talentu Wędrowca: Jadeitowy Kwiat. Daje on wzmocnienia w zależności od tego, który żywioł reaguje na umiejętność żywiołów Wędrowca. Jeśli nie masz aktywowanego C4, Wędrowiec może otrzymać do 2 różnych wzmocnień w tym samym czasie. Należy jednak pamiętać, że Wędrowiec jest dość kruchą postacią, więc należy zarezerwować jedno miejsce na uzdrowiciela lub obrońcę. Dołącz postać hydro, piro, elektro lub krio i baw się jego reakcjami.

Farouzan jest niezbędnym członkiem drużyny Wędrowca dzięki wzmocnieniom DMG Anemo. Bennett jest również doskonałym buforem ATK i uzdrowicielem dla drużyny Wędrowców. Electro Charge

Raiden Shogun Kamisato Ayato Kuki Shinobu
Faruzan Fischl Barbara
H

MonoAnemo/Shield

Faruzan Kaedehara Kazuha Kaedehara Kazuha Zhongli
Faruzan Jean Beidou
Vaporize.

Yelan Xiangling Thoma Faruzan Bennett Xingqiu .

-