God of War Ragnarok: прохождение квеста «Выживание в Фимбулвинтер». Глава 1

Выживание в Фимбулвинтер — это первый основной квест (путь) в God of War Ragnarok. В этом прохождении вы пройдете все цели главного квеста (пути) Surviving Fimbulwinter.

Требования: N/A Награда: 500 Kratos XP, 250 Atreus XP Информация о квесте: Еще больше снега. Мы должны отправиться домой.

Цели:

  • Направиться домой
  • Выследить Атреуса
  • Возвратиться домой с Атреусом
  • Возвратиться домой к Атреусу
  • Последовать за Атреусом в лес
  • Возвратиться домой
  • Последовать за Синдри
  • Войти в дом
  • Поговорите с Синдри
  • Последуйте за Синдри в мастерскую
  • Встретьтесь с Броком и Синдри у Мистических Врат
  • Возвратите Мимира и отправляйтесь в Свартальфхейм

Домой

После воспроизведения начальных сцен, вы автоматически вернетесь в дом на собачьей упряжке. Вы можете двигаться вперед и назад с помощью левого стика, но в этой первой части нет никаких препятствий, и собаки автоматически отходят от стен, так что вам пока не нужно беспокоиться о том, что что-то может выскочить на вас.

После того как собаки остановятся, вам нужно будет нажать :l1: в событии быстрого времени, а затем начать объезжать препятствия на своем пути. Собаки будут перепрыгивать их независимо от этого, но попадание в них нанесет Кратосу некоторый урон.

Будет еще одно соревнование на быстрое время, в котором вам нужно будет делать маш :o:, а затем еще один набор препятствий, которые нужно будет избегать. В следующем отрезке быстрого времени нужно чередовать удары :l1: и :r1: для защиты от Фреи с той стороны, с которой она вас схватила.

После этого вам предстоит сделать последний :o: крэш-тайм, после чего вы пойдете по тропинке обратно к дому Кратоса. После спуска с саней идите по тропинке вверх по холму, а затем пройдите мимо входной двери дома, чтобы увидеть еще одну сцену.

Кратос ложится спать, а затем просыпается в другом месте. Следуйте за фигурой впереди вас по линейному пути, чтобы продвинуться вперед.

Остановившись на мгновение, вы повернете назад, чтобы продолжить путь, вам нужно будет взаимодействовать с несколькими поваленными бревнами. Затем вы можете подняться по уступам впереди и вернуться в дом.

Следить за Атреусом

Получив контроль, находясь снаружи, вам нужно будет найти, куда ушел Атреус. По следам на снегу вы можете спуститься к волкам, а затем к трещине в стене прямо за ними.

Следуйте за Атреем.

Продолжайте бить :r2:, чтобы пробить лед, преграждающий путь, затем пройдите через него и следуйте по тропинке на другую сторону до поляны. Здесь вас ждет первый в игре реальный бой с группой рейдеров. В этой части мы рассмотрим основные боевые способности, если вы не помните их из предыдущей игры, так что при необходимости следуйте подсказкам, так как в зоне появляется все больше врагов.

После того как все они будут побеждены, отправляйтесь влево от места, где вы вошли, где вы можете взаимодействовать с бревном, чтобы перейти в следующую зону.

Если вы были ранены, то на земле чуть впереди можно найти камень здоровья, который подбирается с помощью :o: . Если вы хотите, в меню настроек есть опции, позволяющие игре автоматически подбирать камни здоровья и ярости, когда это необходимо, чтобы вам не приходилось о них беспокоиться.

.

Продолжайте следовать за трейлером по снегу. В какой-то момент тропинка раздвоится, и справа вы сможете войти в пещеру с небольшим сундуком. В этих небольших сундуках всегда будет только Hacksilver, основная валюта в игре.

Вернитесь назад и посмотрите в щель впереди. Вам нужно будет прицелиться топором и бросить его, чтобы сломать дерево, что позволит вам перепрыгнуть на другую сторону.

Продолжайте двигаться по линейному пути. Если вы будете держаться левой стороны, то найдете еще один сундук с Hacksilver, а затем доберетесь до места, через которое вам нужно будет проползти, чтобы попасть в новую зону с большим количеством рейдеров.

Разберитесь со всеми рейдерами по мере их появления, затем идите по тропинке до тупика, где вы встретите первого рейдера-скаута. Они слабее обычных, но также обладают дальнобойными атаками. Во многих местах они будут появляться на карнизе над вами, так что вам нужно будет отбиваться от них, бросая топор или стаскивая их вниз.

После того, как враги будут повержены, вы сможете взобраться на стену, за которой появился скаут. Наверху вы найдете первый в игре сундук с материалами, содержащий немного хаксильвера и 1 х кованое железо. Эти сундуки всегда содержат материалы для ремесла/модернизации и светятся красным светом.

Продолжайте идти по тропинке, пока не войдете в пещеру впереди. Игра предложит вам использовать атаку в прыжке на врагов впереди, что позволит вам сбегать с уступов, а затем атаковать в воздухе, чтобы обрушить на врагов большое количество урона.

Продолжайте двигаться дальше в пещеру, следя за врагами, которые начнут атаковать вас с уступа наверху. Разобравшись с первой группой, вы можете подняться по уступам, чтобы продолжить путь, но не забудьте перепрыгнуть на уступ справа, где вы сможете найти еще один сундук с материалами, содержащий 1 х Кованое железо.

Разберитесь с появившимися врагами, а затем заберитесь на следующую стену. После выхода наружу вас ждет первый бой с боссом в игре.

Бой с боссом — Бьорном

Бьорн — огромный медведь, который познакомит вас с атаками, разбивающими блок и неблокируемыми. Атаки с пробитием блока будут обозначаться золотым кругом, а атаки без пробития — красным кругом. Бьорн выпустит шквал атак с размаху и последует за ними любой из этих атак. Лучший способ сражаться с Бьорном — блокировать его обычные атаки щитом, а затем уклоняться, когда он использует специальную атаку, нанося удары после уклонения. Вы также можете уничтожать деревья в окружении, чтобы получить кристаллы здоровья.

В середине боя вы сможете включить способность «Спартанская ярость» с помощью :l3: + :r3: , что позволит вам наносить серьезный урон и лечиться. Это также послужит контрольной точкой в середине боя.

Завершив бой, вы получите трофей A Grizzly Encounter :bronze: трофей.

Возвращение домой с Атреем

После боя вы можете обойти окрестности в поисках дополнительных камней здоровья, чтобы подлечиться в случае необходимости, затем взаимодействуйте с бревном, преграждающим путь, и сломайте его, чтобы продолжить путь.

Следуйте за Атреем по тропинке, и вы столкнетесь с врагом. Здесь игра познакомит вас с механикой компаньона, с помощью которой Атреус может стрелять стрелами в цель, пока у него есть заряды (в правом нижнем углу экрана).

Победите группу врагов и продолжайте спускаться по цепи в пещеру. Сразу же справа от цепи найдите Сундук с материалами, содержащий 1 х Кованое железо.

Продолжайте идти по тропинке, и вы упадете возле первого сундука с хаксильвером, который вы могли бы захватить. Следуйте по тропинке обратно к дому для короткой сцены, затем вы вернетесь через ту самую первую область, где вы сражались с рейдерами. Их будет больше, но на этот раз у вас есть Атреус, и он поможет справиться с теми, кто находится на уступах сверху. Когда с ними разберетесь, продолжайте идти по тропинке к дому и взаимодействуйте с входной дверью.

Внутри дома взаимодействуйте с кроватью в задней левой части, после чего у вас будет длинная часть cutscenes.

Бой с боссом — Тор

После завершения длинной сцены Тор позовет вас на бой в другое место. Вы будете использовать стратегию, аналогичную стратегии Бьорна: блокируйте его обычные атаки, уклоняйтесь от атак с желтым и красным кругом, нанося удары между атаками, где это возможно. Этот бой будет состоять из 3 фаз в разных областях, и на каждой из них вы получите контрольную точку.

На первом этапе вы будете сражаться в основном врукопашную, без оружия, так как не сможете призвать топор Левиафана. Во второй фазе Тор начнет использовать свой молот гораздо чаще, включая атаки молниями. Также появятся столбы, с которыми можно взаимодействовать, чтобы бросать их в Тора для получения урона. На заключительном этапе Тор начнет использовать еще больше атак, в том числе молнии на земле, от которых вам нужно будет уклоняться.

Используйте способность «Спартанская ярость», когда можете, чтобы лечиться и наносить урон, и старайтесь заполнить полоску стаггеров Тора, чтобы быстрее проходить фазы.

После завершения боя вы получите трофей «Кровный долг» :bronze: трофей.

Возвращение домой к Атрею

После ухода Тора Брок и Синдри проломят стену неподалеку, чтобы вы могли выйти из зоны. Идите по тропинке наверх в храм, затем взаимодействуйте со шлюзом, чтобы вернуться в дом.

Выйдя из шлюза, снова отправляйтесь к дому и взаимодействуйте с ним, чтобы получить еще одну сцену. Перед выходом из дома вам дадут несколько уроков по меню экипировки, и вы сможете поменять некоторые доспехи и предметы экипировки, если захотите.

Последуйте за Атреусом в лес

После выхода из хижины Атреус собирается привести вас к чему-то. Следуйте за ним через открытые ворота напротив дома.

Забравшись на первый уступ с помощью клинков, вы можете взять сундук с Hacksilver сразу слева, а затем продолжить следовать за Атреусом. Вы дойдете до места, где вам нужно будет поджечь несколько зарослей, чтобы пройти через них. Вы узнаете, что попадете в них при прицеливании, если над и под прицелом появятся красные стрелки.

Идите по тропинке вперед, затем нажмите :o:, чтобы свалить бревна, преграждающие путь. Если вы увидите красный ромб на стене, это значит, что вы сможете отодвинуть блок, чтобы пройти дальше.

Продолжайте идти по тропинке, пока не дойдете до круглой башни, где тропинка раздваивается. Если хотите, можете сначала пойти налево, где найдете несколько зарослей, блокирующих сундук с хаксильвером, а затем вернитесь назад и продолжайте идти по правой тропе. Следите за появляющимися врагами, так как это будет ваш первый опыт с Hel-Raiders. У этих врагов, как правило, сначала появляется синяя часть полоски здоровья, что означает, что они сбрасывают урон от всего, кроме ваших Клинков Хаоса, которые быстро сожгут лишнюю полоску здоровья и позволят вам наносить им нормальный урон.

Пройдите через пролом вперед на большую открытую площадку. Прежде чем продолжить движение направо, вы можете спуститься по стене слева, чтобы получить сундук с хаксильвером. Поднимитесь обратно и опуститесь на два уровня вправо. Чтобы продолжить путь, вам нужно пройти через щель слева, но сначала вы можете сбить ведро, висящее в арке справа, и спуститься вниз за еще одним сундуком с хаксильвером.

В следующей комнате появится рейдер. После победы над ним он сразу же превратится в Hel-Raider, то есть вам придется победить его дважды.

В этот момент вам будет предложено обновить навыки. У Кратоса навыки связаны с улучшением оружия до определенного уровня (число, указанное на каждой способности), а у Атрея — с развитием сюжета. У каждого из них есть отдельные пулы XP, так что часто проверяйте, доступны ли им умения. Когда вы впервые разблокируете какие-либо умения (а это нужно сделать уже сейчас), вы получите трофей Knock off the Rust :bronze: трофей.

.

Пройдите через следующий пролом, и вы встретите первый объект, который можно перемещать с помощью Клинков. Ударьте :o:, чтобы прикрепить, затем вы сможете перемещать объект в определенных направлениях с помощью левого стика, в данном случае влево, чтобы открыть путь.

Перепрыгните через пропасть, затем повернитесь и передвиньте столб на прежнее место. После этого вы можете забраться на стену позади вас и использовать столб, чтобы продолжить путь.

В конце пути вы можете взаимодействовать с цепью, по которой нужно поднять веревку, чтобы перепрыгнуть через нее. Однако она заблокирована зажимом, поэтому сначала вам нужно будет сломать его, чтобы освободить веревку. Во время участков, где вы держите веревки или краны, вы можете удерживать :l2:, чтобы прицелиться и бросить топор, который используется для решения более сложных головоломок позже в игре. Но в данном случае вы можете просто бросить топор, чтобы освободить веревку, а затем подтянуть ее, чтобы вы могли перепрыгнуть через нее.

Спуститесь в самую нижнюю зону, где вам придется сразиться с еще одной группой рейдеров и хель-рейдеров. Когда вы будете разбираться с врагами в ледяных щитах, вы можете махать :tr: клинками, чтобы зарядить огонь, а затем атаковать, чтобы мгновенно удалить ледяную часть полоски здоровья и поджечь их.

Когда все враги будут повержены, вы сможете подойти к стене, где должен стоять Атреус, и сжечь несколько брэмблов, чтобы продолжить путь.

После победы над следующей парой врагов вы сможете взаимодействовать с рунами поблизости, чтобы получить некоторые сведения. Эти руны не требуются для получения трофеев, но в других зонах они засчитываются в 100 %-ное прохождение, если вы хотите его заработать (в этой зоне Мидгарда ничего не засчитывается в 100 %-ное прохождение).

При желании вы также можете спуститься в область справа, где находится сундук с серебром, но имейте в виду, что там вас атакует враг более высокого уровня, так что будьте готовы, если решитесь спуститься.

Поднимитесь по стене в следующую зону и победите пару появившихся хель-рейдеров, затем взаимодействуйте со стеной, где ждет Атреус, чтобы вызвать еще одного босса.

Бой с боссом — Охотница

Охотница — очень простой бой, хотя вы должны знать, что не сможете использовать свой щит должным образом из-за того, что он был поврежден в бою с Тором. В основном она будет наносить атаки дальнего боя или пытаться таранить вас, но и того, и другого можно легко избежать, уклоняясь. Когда ее рога засверкают, используйте атаку с дальнего расстояния топором или клинками, чтобы ошеломить ее, а затем бейте ее, пока она не встанет. После нескольких таких циклов она упадет.

После боя обязательно подберите предметы, которые она бросает, чтобы получить Замороженное пламя (используется для улучшения топора Левиафана) и вашу первую легкую руническую атаку «Укус зимы». Обратите внимание, что если вы случайно пропустите подобные предметы с боссов, они автоматически попадут в сундук с потерянными предметами в магазинах, так что на самом деле вы не можете пропустить ни одного предмета. Перед тем как продолжить, вы пройдете небольшое обучение по экипировке и использованию Рунической атаки.

Поднимитесь на стену, когда будете готовы продолжить. Вместо того чтобы идти направо после Атрея, вы можете пройти в короткий тупик слева, где можно взять свиток Lore «The Ashen God» (также не засчитывается в 100 %-ное завершение, если вы его пропустите).

Продолжайте следовать за Атреем по храму, пока не достигнете большой открытой комнаты. Прежде чем двигаться дальше, прижмитесь к правой стене, где через ворота можно обнаружить Сундук с материалами. В дальнем углу вы можете протиснуться через трещину, чтобы попасть в область позади и взять 1 x Кованую сталь из сундука. В противоположном углу комнаты есть еще один сундук с хаксильвером, до которого можно добраться, зацепившись за выступ, на котором он находится.

Направляйтесь к лестнице, где вас ждет Атреус. Чтобы продвинуться вперед, вам сначала нужно попытаться сдвинуть статую, преграждающую вам путь, что позволит сбить немного льда с дерева справа. Затем вы сможете сломать дерево своим топором, что позволит вам полностью убрать статую с пути.

После прыжка через уступ впереди вас ждет сцена, показывающая, что обнаружил Атрей. Как только она закончится, вы можете повернуться и взаимодействовать с дверным проемом, чтобы выйти обратно из зоны.

Возвращение домой

После окончания сцен спускайтесь по уступу впереди вас. Если вы повернете сразу же направо, то увидите ворота, ведущие к еще одному сундуку с материалами (содержащему 1 x Rawhide), который вы могли заметить в предыдущей зоне.

В предстоящей области Атреус прокомментирует пол, который, как вы должны заметить, представляет собой большой квадрат с местом захвата в центре. Когда вы обнаружите их на полу, это будет означать, что вам нужно зацепиться за них сверху. Поднимитесь по уступу слева на второй уровень, затем посмотрите вниз к пролому в земле, где вы можете нажать :o:, чтобы пролезть через него. Идите налево, где вы найдете сундук с материалами, содержащий 1 x Rawhide.

.

Поднимитесь обратно на второй уступ, но на этот раз посмотрите сразу налево. Здесь вы сможете подняться еще на один уровень, где найдете еще один Сундук с материалами, содержащий 1 x Кованое железо.

Направляйтесь назад и следуйте за Атреусом. Вы можете взаимодействовать с золотой цепью на земле, чтобы сбросить ее вниз, что позволит вам подняться на нижнюю площадку и продолжить путь. Здесь появятся еще несколько рейдеров, с которыми вам придется разобраться, прежде чем вы сможете пройти через бревно на обратном пути к дому. Здесь же вы впервые столкнетесь с врагом — вождем рейдеров. Они бьют сильнее и имеют больше здоровья, чем обычные рейдеры, но при этом медленнее.

Продолжайте идти вперед, и справа будет последний Сундук с материалами, где вы сможете получить 1 x Кованое железо.

Следуйте за Атреусом и вы вернетесь в дом, где вас будет ждать Синдри.

Следуйте за Синдри

Следуйте за Синдри к Мистическим вратам, затем взаимодействуйте с ними, чтобы пройти через них. Это завершит текущий сюжетный квест и перенесет вас в дом Синдри.

Войти в дом

Подойдите к входной двери, чтобы войти. Вас ждет сцена обсуждения происходящего с Броком и Синдри, а также знакомство с магазином и работой ремесленников. Главное, что происходит сейчас, — это выбор нового щита взамен сломанного, так что выбирайте тот, который подходит вам по стилю игры (второй вы сможете изготовить позже, если захотите поменять). Также не забудьте усовершенствовать свой топор, используя материал, полученный ранее, и создать или усовершенствовать любую броню, если вам захочется. При первой же модернизации брони вы получите трофей Spit Shine :bronze: .

.

Затем вы можете взаимодействовать с сундуком рядом с магазином, чтобы взять все предметы, которые вы оставили. Обычно, если в сундуке что-то есть, он светится синим, чтобы показать, что в нем есть предметы, но в этот раз вам придется открыть его независимо от этого.

Поговорите с Синдри

Когда вы будете готовы к продвижению по сюжету, отправляйтесь в дальнюю комнату, чтобы поговорить с Синдри.

Последовать за Синдри в мастерскую

Следуйте за Синдри на другую сторону комнаты и подождите, пока они закончат разговор.

Встречайтесь с Броком и Синдри у Мистических ворот

Взаимодействуйте с входными дверями, чтобы выйти наружу, затем перейдите к Мистическим воротам и взаимодействуйте с ними, чтобы увидеть еще одну сцену.

Возвратите Мимира и отправляйтесь в Свартальфхейм

Когда братья закончат одалживать его, взаимодействуйте с Мимиром, чтобы снять его с приспособления. Теперь вы получите доступ к путешествиям по королевству, что позволит вам отправиться в Свартальфхейм, чтобы продолжить выполнение следующего сюжетного квеста.

На этом выживание в Фимбулвинтере в God of War Ragnarok завершено.