Stellar Blade Eidos 7 Collectible Locations

Eidos 7 — это самая первая область. Эта область линейна и не имеет внутриигровой карты. Всего в этой области 148 коллекционных предметов, и все они становятся недоступными после второй точки невозврата, которая наступает после завершения области «Шпиль 4» и разговора с Лили, чтобы перейти к последней области, так что убедитесь, что вы собрали все до этого момента. Вы также не сможете собрать все в этой области, пока не получите возможность вернуться в нее позже в игре.

  • Данные Найтибы: 15
  • Лагерь: 14
  • Ящик: 43
  • Память: 34
  • Документ: 7
  • Паспортный код: 6
  • Кан: 3
  • Тело-ядро: 5
  • Бета-ядро: 5
  • Модуль расширения Тумблер: 4
  • Модуль модернизации дронов: 3
  • Weapon Core/Damaged Weapon Core: 3
  • Nano Suit: 3
  • Exospine: 3

Коллекционный обзор:

  • Stellar Blade Collectible Guide

Первый визит

Creeper

Creeper будет вашим самым первым врагом, встреченным вскоре в этой зоне.

Паскод для ворот — γθαγθα

В начале миссии вам будет поручено открыть ворота. Код находится на трупе в здании слева от ворот с надписью «Caliente».

Палочка памяти разрешения Легионера 451

После открытия ворот вы можете подняться на уступ справа. Карта памяти будет лежать на трупе в конце уступа.

Материал для модернизации модуля расширения тумблера #1

От предыдущего коллекционного предмета идите по тропе от трупа по краю этой зоны, похожей на бассейн. В переулке вы найдете несколько мелких врагов. У одного из них будет что-то вроде рюкзака. Убив его, вы получите в награду модуль расширения Tumbler.

Ящик №1

На обратном пути из долины нырните в бассейн и найдите ящик на дне воды.

Лагерь №1

Идите по главной тропе и найдите лагерь слева, напротив или синей вывески BARKER. История заставит вас оказаться здесь.

Cricket Slasher

Автоматически сражается после обнаружения первого лагеря.

Ящик №2

В здании слева сразу после первого лагеря, где вы сразитесь с первым Cricket Slasher.

Ящик #3

После использования качелей на мосту, вы сможете запрыгнуть на здание слева. Перепрыгнув, заберитесь на следующее здание повыше, чтобы найти там ящик.

Гидра / Ящик №4

Спустившись с моста, идите по левой дороге, чтобы найти врага Гидро, который может стать невидимым и должен быть найден путем сканирования с помощью :tp:. Враг также будет охранять еще один ящик.

Ящик №5

После получения урока о сканировании, пока вы идете по главной улице, справа вы увидите строительные леса. Вы можете взобраться на стену рядом со строительными лесами, чтобы найти ящик на вершине.

Мутировавший крипер/тяжелый страж

После того, как вы подберете термоячейку, вам придется сразиться с группой врагов.

Материал для обновления стража/ядра беты #1

После победы над группой криперов и тяжелым стражем идите по улице до самого конца и войдите в переулок слева. В переулке будет пара криперов и стражник. Бета-ядро будет находиться на трупе, перед которым стоял Страж.

Ящик №6

От предыдущего коллекционного предмета следуйте к цели. Взобравшись на первый уступ, не используйте перекладины качелей, а направьтесь влево и заберитесь на вершину здания, где находится ящик.

Последние слова Безнадежного Палка памяти / Коробка №8 Паскод — βθακθγ

От предыдущего коллекционного предмета опуститесь к качелям и переберитесь через них. Труп с картой памяти будет прямо перед другим набором качелей.

Список памяти Луиса

Как только вы доберетесь до места, где нужно протолкнуть доску через воду, поднимитесь по небольшой лестнице в воде на ограждение из цепей. Отсюда заберитесь на вершину здания, чтобы найти карту памяти на мертвом солдате.

Ящик №7

От предыдущего коллекционного предмета снова прыгните в воду. На этот раз толкните доску в левую сторону, чтобы перебраться через забор по высокой лестнице. По другую сторону забора нырните и найдите ящик на дне.

Лагерь №2

На вершине лестницы после секции бассейна.

Barnacle / Box #8 / Lament of Despair Memory Stick

Из предыдущего лагеря опуститесь вниз и продолжайте идти вперед. Появится враг Барнакл, которого вы сможете победить. У него есть щит, и он стремится схватить вас, так что будьте осторожны, сражаясь с ним. Когда он будет мертв, продолжайте идти по аллее, где вам придется сразиться еще с несколькими врагами. Ящик будет находиться внутри здания, и чтобы разблокировать его, вам нужно будет использовать ранее введенный код «βθακθγ». Карта памяти будет лежать на трупе в углу комнаты.

Пластиковые сердца, том 3 Документ

Сразу после использования термоячейки повернитесь налево и победите Барнакла, охраняющего книжную полку. Документ будет лежать на книжной полке.

Материал для модернизации ядра тела №1

В Парковочной башне его можно найти сразу на 1 этаже на трупе под лестницей.

Лагерь #3

На 2 этаже Парковочной башни. Вы автоматически попадете сюда во время прохождения сюжета.

Абаддон / Weapon Core Upgrade Material #1 / Camp #4

Абаддон — первый настоящий босс, расположенный на вершине Парковочной башни. Победив его, вы получите ядро оружия. Также на вершине Парковочной башни будет еще один лагерь.

Палочка памяти легионера 204 / ящик №9

Из лагеря спуститесь на уровень вниз, и у подножия пандуса будет лежать тело, прислоненное к стене. Также прямо слева будет ящик, как только вы войдете на 3-й этаж.

Крикет Бумер / Ящик №10 / Экзоспина цепного типа

Из предыдущего коллекционного предмета спуститесь на 2-й этаж Парковочной башни. Возле ящика будет бродить Сверчок Бумер.

Ящик №11

Из предыдущего коллекционного предмета спуститесь на 1-й этаж Парковочной башни. Вам нужно будет уничтожить всех врагов на этом этаже, после чего вы сможете открыть ящик у пандуса. Вам нужно сделать это, чтобы продвинуться дальше.

Лагерь №5

Сразу после выхода из Парковочной башни, в переулке прямо напротив выхода.

Документ-мемо / Ящик №12

Из лагеря, глядя в направлении Парковочной башни, из которой вы пришли, идите направо, а затем заберитесь на желтый ящик на углу, чтобы поднять масштаб здания. Оказавшись на балконе, обойдите его и поднимитесь на другую сторону, чтобы оказаться в комнате. Возьмите документ с доски объявлений, затем взаимодействуйте с трупом, чтобы враг разбил стекло, ведущее в комнату с ящиком.

Охранник пушки / THE TRUTH, Article 3 Document

Из предыдущего коллекционного предмета спуститесь на балкон и опуститесь на землю. Документ будет находиться в газетном киоске сбоку здания. В этом районе также будет бродить Пушечный страж.

Палочка памяти «Взываю к небу»

От предыдущего коллекционного предмета повернитесь и посмотрите в сторону разбитой статуи. Перед ней будет труп с картой памяти.

Материал для модернизации ядра тела #2

Продолжайте идти по дороге и спуститесь по лестнице в подземную область. Пройдите через него и поднимитесь по лестнице, чтобы оказаться в небольшом переулке. Ядро тела будет находиться на трупе, прислоненном к стене.

Дозер

Возвращайтесь в лагерь №5 и идите теперь в другую сторону. Из-под земли выскочит бульдозер, и вам нужно будет победить его, чтобы продвинуться дальше.

Материал для модернизации ядра тела #3 / Ящик #13 / Модуль модернизации дрона #1

От того места, где вы убили бульдозер, идите направо, а затем снова поверните налево на следующем перекрестке. Войдите в переулок и поверните налево у выемки в здании. Там будет небольшое кафе с трупом, внутри которого находится ядро тела. Выйдите из кафе и продолжайте идти по переулку, чтобы найти ящик. Чтобы открыть его, вам придется использовать d-pad, чтобы совпасть с направлением стрелок, пока не закончится время. Как только ящик будет открыт, посмотрите в небольшой переулок рядом с воротами, и там окажется враг, несущий апгрейд для дрона.

Палочка памяти скорби легионера 302

От того места, где вы сражались с бульдозером, идите по левой улице и заберитесь на желтый ящик, чтобы перелезть через стену. Спуститесь на землю, и в углу будет лежать труп.

Ящик №14 / Запрос на Memory Stick Материнской Сферы

Из предыдущего коллекционного предмета перелезьте обратно через стену и спуститесь в область с дозером, так как он будет охранять ящик. После этого развернитесь и пройдите в огороженную зону слева. Карта памяти будет лежать на ближайшем трупе.

Ящик №15

От предыдущего коллекционного предмета пройдите в зону слева со всем мусором и поднимитесь на желтый уступ. Ящик находится в конце балкона.

Несмотря на надежду Memory Stick / Flood Underground Parking Lot Passcode — δβμκδβ

Как только вы попадете на затопленную парковку, плывите, пока не доберетесь до почти затопленного забора. Нырните под воду и пройдите через дыру в заборе. Карта памяти и код доступа будут лежать на трупе по ту сторону.

Лагерь #6

Открыв запертую дверь с помощью пароля, поднимитесь на лифте внутрь, и лагерь окажется прямо перед вами, как только вы закончите подъем по веревке.

Палочка памяти легионера 244

Как только вы сойдете с монорельса, палочка памяти будет лежать на трупе слева.

Ящик #16 / Planet Diving Suit 7th V2 Nano Suit

Из предыдущего коллекционного предмета спуститесь по соседней лестнице и откройте полуоткрытую дверь. Ящик окажется внутри.

Лагерь №7

Спуститесь по лестнице при выходе со станции монорельса.

Палочка памяти очевидца легионера 272

Из лагеря посмотрите в сторону станции монорельса, затем направо. Карта памяти находится на трупе за всеми каменными Найтибами.

Материал обновления бета-ядра #2

Из предыдущего коллекционного предмета, за металлической лестницей будет труп с бета-ядром.

Мутированная гидра / Ящик №17 / Гренадерская экзоспина

Из предыдущего коллекционного предмета перейдите мост и идите налево. Вы сможете спуститься по желтому уступу и перебраться на другую площадь. Здесь будут бродить мутировавшие гидроиды. Разобравшись с врагами, идите по перилам, откуда вы пришли, налево, и там на земле будет стоять ящик.

Ящик №18

Отправляйтесь на соседнюю площадь, ящик будет находиться в одной из комнат с правой стороны.

Паскод для ворот затопленной секции — ααμθβθ

Переберитесь обратно через желтый уступ, чтобы вернуться туда, откуда пришли, а затем спуститесь по правой дорожке с моста, на этот раз. Поднимитесь по всем уступам, и код будет находиться на трупе за всеми каменными Найтибами.

Лагерь №8

После открытия ворот с предыдущим кодом для продолжения следуйте по главной тропе, сразу за воротами.

Ящик #19

Идите по основному сюжетному пути, ящик будет прямо в центре переулка рядом с предыдущим лагерем.

Палочка памяти верующего

От предыдущего коллекционного предмета продолжайте идти по переулку и поверните направо, когда дойдете до лестницы. Карта памяти находится на трупе.

Палочка памяти легионера 249

После короткой сцены с гигантскими часами спуститесь в зону с грузовыми контейнерами. Там будет небольшой пруд с золотыми рыбками, на дне которого лежит труп с картой памяти.

Палочка памяти для записок горького самоубийцы

Труп с картой памяти находится за запертыми воротами, на которые светит синий свет. Чтобы открыть дверь, вам нужно ввести код 1225, который вы получите, посмотрев на время на гигантских часах.

Палочка памяти Макса

Поднявшись по лестнице рядом с предыдущим коллекционным предметом и продвинувшись немного дальше, Адам сделает замечание о том, что находится рядом с Залом рекордов. Спуститесь на решетку, а затем опуститесь вниз слева, где находятся все враги Криперы. Карта памяти будет лежать на трупе, запрятанном в угол.

Лагерь №9

От предыдущего коллекционного предмета вернитесь назад по дороге и продолжайте спускаться по лестнице в лагерь.

Ящик #20 / Beta Core Upgrade Material #3

Из лагеря вместо того, чтобы подниматься по желтому карнизу, опуститесь на желтый карниз рядом с ним и идите по тропинке через качели, затем поднимитесь еще на несколько желтых карнизов к следующему зданию. Здесь будет несколько врагов, которых нужно победить, а когда они будут повержены, вы сможете открыть ящик в маленьком здании рядом с тем, куда вы забрались, и забрать бета-ядро с трупа, где были враги Крипера.

Памятная карта ордена Артемиды 8 / Подземный код башни памяти — λμακθκ

Как только вы попадете в башню памяти, идите налево по лестнице, карта памяти и код будут на трупе на вершине лестницы.

Палочка памяти из ордена Артемиды 132

Если стоять лицом к башне памяти, труп с палочкой памяти будет находиться за ней, немного в стороне.

Ящик №21

От входа в зону с Башней памяти посмотрите налево и пройдите по дорожке. Ящик будет на другой стороне.

Корруптер / Материал для обновления ядра оружия #2 / Ответная карта памяти Артемиды 49

Корруптер — второй босс, расположенный в переулке за Башней памяти после получения Гиперячейки. После победы над ним Корруптор также выпадет еще одно ядро оружия. Карту памяти также можно найти на ближайшем трупе на арене.

Материал для модернизации бета-ядра №4

От места, где вы сражались с Корруптером, войдите в небольшой переулок, справа будет небольшой магазин. Внутри будет труп с бета-ядром.

Модуль модернизации дрона #2

Как только вы выйдете из переулка, сразу же поверните направо и поднимайтесь по желтым уступам. Оказавшись наверху, идите налево, там будет небольшое здание с модулем модернизации дрона на полу перед цветком.

Ящик №22

Из предыдущего коллекционного предмета выйдите в комнату и пройдите до левого конца балкона. Ящик будет находиться в углу.

Материал для обновления модуля расширения тумблера #2

Спустившись обратно на шоссе, посмотрите влево от гигантской лестницы и убейте врага за машинами, чтобы он сбросил модуль расширения тумблера.

Лагерь №10 / Заветная флешка легионера 214

Лагерь находится на вершине гигантской лестницы, справа, как только вы окажетесь на вершине. За лагерем также будет труп с картой памяти.

Лагерь #11

После входа в Зону строительства идите налево, а затем перепрыгните на место с арматурной крышей, чтобы можно было забраться в лагерь.

Палочка памяти воспоминаний легионера 286

Из лагеря вернитесь в зону с арматурной крышей и спуститесь в нижнюю часть. Под зоной с арматурной крышей будет лежать труп.

Ящик №23

От предыдущего коллекционного предмета продолжайте идти по тропинке в нижней части Строительной зоны, в конце будет ящик.

Ящик #24

Из предыдущего коллекционного предмета поднимитесь по обломкам и окажетесь возле лифта. Идите направо, а затем войдите в разрушенное здание. За генератором будет ящик, который вам нужно будет открыть, используя d-pad в соответствии с направлениями стрелок, пока не истекло время.

Ящик #25 / Protection-Type Exospine

От предыдущего коллекционного предмета развернитесь и вернитесь к генератору. Там будет уступ, по которому можно подняться, чтобы добраться до ящика.

Ящик №26

Выключив генератор, поднимайтесь на лифте, мимо которого вы прошли ранее. После окончания сцены позади вас окажется ящик, в котором будет лежать ID-карта, необходимая для продолжения.

Палочка памяти вопросов Легионера 212

Открыв предыдущий ящик, спуститесь в дыру рядом с диваном. Там будет труп с картой памяти, прислоненной к опорной балке.

Ящик №27

Прямо от предыдущего коллекционного предмета перепрыгните через разрушенные здания, чтобы добраться до ящика.

Палочка памяти приказа Афины 82

Спустившись обратно на лифте, направляйтесь прямо, а затем спуститесь по первому проходу налево. Идите по нему до конца, и там вы найдете труп с картой памяти.

Сверчок Мясника / Ящик №28

От предыдущего коллекционного предмета заберитесь по соседним ящикам на следующий этаж. На самом верху будет мясник Крикет, которого нужно победить. Там же будет ящик с еще одной ID-картой, необходимой для прохождения дальше.

Ящик №29

От предыдущего коллекционного предмета прыгните на веревку и перемахните на другие строительные леса. Ящик будет находиться на нижней части лесов.

Материал для модернизации модуля расширения тумблера #3

Вернитесь в лагерь и зайдите в разрушенное здание позади него. Враг, несущий модуль расширения тумблера, будет внутри.

Банка №1 — Потенциальный взрыв

Поднимитесь на 3 этаж разбитого здания рядом с лагерем. Банка будет лежать на столе справа от турника.

Ящик №30

После предыдущего коллекционного предмета поднимитесь на другой этаж с помощью перекладины, и ящик окажется в конце комнаты.

Ящик №31

При взаимодействии с краном используйте левый кран, чтобы разбить обломки левой стены и расположить его, как на скриншоте, чтобы вы могли перебраться и забрать ящик.

Материал для обновления ядра тела №4

Вернитесь к крану и переместите левый кран в положение, как на скриншоте, чтобы вы могли забраться в соседнее здание. Ядро тела будет лежать на трупе у стены справа, как только вы окажетесь внутри.

Флешка памяти передачи легионера 326

От предыдущего коллекционного предмета вернитесь к тому месту, откуда вы забрались наверх, и перепрыгните на следующее здание. Карта памяти будет лежать на трупе в конце.

Ящик №32

От предыдущего коллекционного предмета повернитесь к тому месту, откуда вы прыгнули внутрь, и прыгните на желтый выступ, чтобы подняться на следующий этаж. Ящик будет находиться в конце комнаты.

Ящик #33 / Red Passion Nano Suit

Вернитесь к крану и используйте правый кран, чтобы разбить обломки правой стены, затем расположите его как на скриншоте, чтобы вы могли перебраться через него и взять ящик.

Лагерь #12

Как только вы перейдёте по сделанному вами крановому мосту и попадёте в новую зону, лагерь будет находиться в комнате слева.

Ящик №34

По мере продвижения по тоннелю, как только вы доберетесь до 4-стороннего перекрестка, там будет ящик. Вам нужно будет использовать d-pad в соответствии с направлениями стрелок, чтобы открыть его до истечения времени.

Палочка памяти легионера 220 / Материал для модернизации ядра тела #5

От предыдущего коллекционного предмета продолжайте бежать прямо. Карта памяти будет лежать на трупе прямо перед входом в открытую дверь. Затем пройдите через дверь, и там будет еще один труп с ядром тела.

Материал для обновления модуля расширения тумблера #4

Вернитесь к 4-х стороннему перекрестку и идите по правой дорожке, если смотреть на сундук в упор. Затем сразу же спуститесь по правому пандусу, а затем еще раз направо, как только окажетесь внизу, чтобы увидеть врага, несущего модуль расширения тумблера.

Палочка памяти желаний легионера 498

Из предыдущего коллекционного предмета зайдите в воду, и под водой будет труп с палочкой памяти.

Жалоба легионера 248’s Complaint Memory Stick

После сцены, где вы увидите падающую трубу, прыгайте на нее и, оказавшись в конце, войдите в разбитое здание слева. Труп будет лежать на земле.

Материал для обновления бета-ядра №5

Добравшись до полностью разрушенного склона, пройдите в правую часть комнаты и упадите вниз. Там будет тело с бета-ядром.

Плач разочарованного Memory Stick

Вернитесь в область разбитого склона и устройте засаду на врага внизу. Там, где вы приземлитесь, будет лежать труп.

Ящик №35

Продолжайте продвигаться по тоннелю, пока не доберетесь до веревки, а затем спуститесь вниз. Ящик будет находиться внизу.

Лагерь №13

Вернитесь по канату и продолжайте идти по тропе до другого 4-х стороннего перекрестка и войдите в комнату справа, чтобы найти лагерь.

Молитвенная палочка памяти легионера 268 / коробка №36

Из лагеря идите полностью прямо. В конце будет труп с картой памяти, а за ним ящик.

Модуль модернизации дронов #3

После прохождения зоны с помощью шлюзов вы попадете на очередной 4-х сторонний перекресток. Справа внизу будет враг с модулем модернизации дронов.

Память легионера 274 / Лагерь №14

Как только вы доберетесь до кратера, опуститесь вниз, и у скал перед лагерем будет лежать тело.

Гигас / Weapon Core Upgrade Material #3

Гигас — 3-й босс, которого вы встретите в Кратере. После победы над ним вы получите ядро оружия.

Второе посещение

Ящик №37

Сначала вам нужно принять запрос «Тайник Легиона» с Доски объявлений в Ксионе. После этого отправляйтесь в Бар 99 и сможете открыть запертый ящик.

Документ «Слова Благочестивого Феликса»

Сначала вам нужно принять задание «Слова Матери Сферы» После этого отправляйтесь в библиотеку, и он будет лежать на одной из книжных полок.

Дренажная система

Примите задание «Забвение», а затем пройдите миссию, чтобы осушить затопленную область после вагона монорельса, чтобы вы могли получить доступ к следующим нескольким коллекционным предметам.

Ящик №38

Вернитесь к желтым уступам, по которым вы пришли на площадь, и спуститесь вниз. Там будет ящик, охраняемый несколькими врагами.

Ящик №39

От предыдущего предмета заберитесь обратно по желтым уступам, затем спуститесь вниз за ворота. Пройдите немного вперед, затем поднимитесь по пандусу справа. Идите по тропинке, пока не пройдете мимо статуи, в конце которой будет ящик.

Ящик #40 Passcode — αααδδκ

Идите вниз по пандусу, внизу будет робот, который сбросит код.

Ящик №40

Поднимитесь обратно по пандусу и войдите в Вэйфилд. Там будет запертый ящик, который вы сможете открыть с помощью только что полученного пароля.

Банка #2 — Эликсир Моркови

Пройдите мимо места, где был робот с кодом, и в конце дорожки будет магазин с банкой внутри.

Ящик №41

От предыдущего банка пройдите через мост, а затем налево. Спуститесь по желтым уступам, а затем поднимитесь по пандусу налево. В конце пути будет ящик.

Банка #3 — Cryo Original

Из предыдущего ящика спуститесь по пандусу на 2 этажа, а затем идите по правой дорожке. В конце концов вы наткнетесь на торговый автомат слева, внутри которого находится банка,

Палочка памяти «Она здесь» / Палочка памяти «Помощь» / Книга веры и мудрости 2:3-6 Документ / Палочка памяти «Меланхолический плач» / Палочка памяти «Память отчаяния» / Палочка памяти «Голос возражений»

Из предыдущей банки продолжайте идти по тропинке и войдите в Хранилище 77. Все 6 палочек памяти будут лежать на телах, расположенных внутри.

Ящик #42 / Wasteland Adventurer Nano Suit

После выхода из Хранилища 77 перейдите на другую сторону прохода на нижний этаж, и ящик будет спрятан в углу.

:::WARNING::: Документ

Сначала вам нужно будет принять миссию «Табу» в Ксионе. После этого вернитесь в Зал записей и взаимодействуйте с дверью, чтобы получить документ.

Ящик #43

Как только вы снова попадете в зону строительства, спуститесь по разбитому шоссе и сразу же посмотрите налево, где находится ящик, который вы можете взломать, если у вас есть обновление дрона-взломщика.

Документ дневника выживания

Сначала вам нужно принять задание «Конец кошмара» от Барана в затопленной зоне Эйдос 7. После этого вам нужно будет забрать этот документ как часть цели.

Далее: Ксион Сити

Все остальные регионы и руководства по типам коллекционных предметов смотрите в разделе Коллекционные предметы Звездного клинка.