Пустошь — это первый регион с открытым миром. В отличие от других регионов, в этом регионе есть карта мира. Всего в этой области 178 коллекционных предметов, и все они становятся недоступными после второй точки невозврата, которая наступает после завершения области «Шпиль 4», а затем разговора с Лили для перехода к последней области, так что убедитесь, что вы собрали все до этого момента. Вы также не сможете собрать все в этой области, пока не получите способность к двойному прыжку чуть позже в игре. Последняя часть игры также проходит в Пустоши, некоторые коллекционные предметы заперты там.

Чтобы активировать лагеря в этой зоне, вам нужно будет выполнить задание «Перезагрузка», которое вы получите, как только взаимодействуете с первым лагерем. Все лагеря, с которыми вы взаимодействовали до выполнения задания, автоматически активируются после его завершения.

  • Данные Найтибы: 13 (4 заблокированы в эндшпиле)
  • Лагерь: 13 (2 заблокированы в эндшпиле)
  • Ящик: 57
  • Флешка памяти: 37
  • Документ: 15
  • Паспортный код: 4
  • Кан: 15
  • Тело-ядро: 3
  • Бета-ядро: 4
  • Модуль расширения Тумблер: 1
  • Модуль модернизации дронов: 4
  • Weapon Core/Damaged Weapon Core: 3 Damaged, 1 Regular (заблокирован в эндшпиле)
  • Nano Suit: 5
  • Exospine: 3

Первое посещение

Лагерь №1

В самом начале зоны Пустоши.

Документ Ксиона №2

Выпадает из маленького врага сразу после разрушенного лагеря в самом начале.

Палочка памяти Аманды / Memory Memory Stick Донны

Сначала вам нужно принять запрос «Пропавшая жена» с доски объявлений в Ксионе. Труп будет находиться справа по тропинке от разрушенного лагеря. В том же месте будет еще один труп с другой картой памяти.

Ежик / Ящик #1

Ящик находится на краю того же плато, что и предыдущий коллекционный предмет. Здесь также будет бродить еж.

Палочка памяти отставки гражданина 439

Возле мертвого дерева, как только вы войдете в Бесплодные земли.

Ящик №2

Рядом с врагом Ежом.

Палочка памяти отчаяния падальщика 248

На трупе, прислоненном к камням.

Барлет / Щупальце / Ящик №3 / Экзоспина ударного типа

Внизу по тропинке с 2 ежами, где вы получите одну из копий карты разума, также будет пара барлетов. В самом конце пути, за местом быстрого перемещения, будет стоять ящик. Когда вы попытаетесь открыть его, вам придется отбиваться от 3 волн врагов. Во всех трех волнах будет присутствовать враг-щупальце. Будьте осторожны, так как вас могут легко перебить и вы погибнете.

Мутированный кабанчик / Ящик №4

Его охраняет враг Еж-боар. Поблизости также будет бродить мутировавший кабанчик.

Палочка памяти отчета Сентинела 82

На трупе в сторону валяющихся вокруг нескольких врагов Мутировавших Криперов.

Палочка памяти Спасателя 131

На трупе за скалами. Несколько врагов Creeper появятся, как только вы приблизитесь к трупу.

Палочка памяти Утешителя 78

На трупе за обвалившимся металлом.

Ящик №5

В центре прохода рядом со всеми скачущими врагами Крипера.

Лагерь №2

На небольшом плато возле металлической штуки, торчащей из земли.

Палочка памяти советов мусорщика 160/Палочка памяти решений мусорщика 102

Обе находятся на трупах, которые лежат рядом друг с другом, недалеко от предыдущего лагеря.

Ящик №6 / Банка №1 — Потенциальная буря

Чтобы разблокировать ящик, вам нужно активировать все синие терминалы вокруг Солнечной башни. Первый находится к северу от Солнечной башни рядом с большим желтым ящиком.

.

Второй находится на северо-востоке, его охраняют несколько врагов Creeper и Hedgeboar.

Третий находится чуть южнее предыдущего, рядом с другим врагом Hedgeboar.

Последний находится прямо рядом с ящиком на вершине синих контейнеров между первым и вторым терминалом. Чтобы забраться наверх, вам нужно будет переместить большой желтый ящик у первого терминала к синим ящикам. Внутри ящика будет находиться банка.

Палочка памяти предупреждения легионера 323

На трупе слева от третьего терминала из предыдущего коллекционного предмета.

Палочка памяти разрешения легионера 311

На трупе, подпертом Солнечной башней.

Ящик №7 / Камуфляжный тип экзоспайна

На вершине Солнечной башни, рядом с терминалом, перезагружающим Солнечную башню.

Лагерь #3

На плато к востоку от Солнечной башни.

Палочка памяти воспоминаний Марко

На трупе возле предыдущего лагеря.

Палочка памяти «Поиск пристанища»

На трупе перед входом в пещеру.

Ящик №8

В пещере с гигантским прудом, под водой к востоку от центрального острова.

Box #9 / Racer Highs Nano Suit

Если смотреть на вход в пещеру снаружи, идите направо и спуститесь по ящикам на нижнюю платформу с ящиком.

Комок / Ящик №10

За всеми разбитыми машинами, охраняемый несколькими врагами Комок.

Материал для модернизации модуля расширения тумблера #1

За гигантскими обломками неподалеку от предыдущего коллекционного предмета. Маленький робот-враг будет нести модуль расширения тумблера.

Ящик №11

На краю плато рядом со всеми врагами. Чтобы открыть его, вам нужно использовать d-pad для совмещения направления стрелок до истечения времени.

Ящик #12

Ящик находится на южном конце плато от последнего ящика.

Citizen 303’s Plea Memory Stick / Box #39 Passcode — θηγγγζ

Карта памяти находится на трупе внутри синего контейнера в гигантском разбитом корабле. Проскользните в открытую дверь рядом с трупом и победите врага-робота, чтобы получить код.

Банка №2 — Cryo Café Original

Выйдите через заднюю часть разрушенного корабля, банка находится на земле слева.

Палочка памяти гражданина 212 / коробка №13

В зигзагообразном проходе в южной части карты, прямо рядом друг с другом.

Палочка памяти завещания падальщика 212

Чуть дальше по зигзагообразному пути от предыдущих коллекционных предметов.

Памятная карта гражданина 224 / Коробка №14

Карта памяти находится на трупе, прислоненном к машине, а коробка — чуть правее от него. Ее будут охранять 3 врага из отряда Hedgeboar.

Ящик №15

К северу от области в форме знака плюс в южном регионе. Охраняется 2 врагами — ежами.

Ящик #16 / Банка #3 — Cryo Zero

У северного входа в зону со знаком плюс в южном регионе. Из нее выскочит мишень, в которую можно выстрелить. Следуйте за ней и стреляйте по всем точкам, и она сбросит банку.

Ящик №17 / Глава документа Испытания 5

Внутри небольшой ниши рядом с областью в форме знака плюс.

Лагерь №4

Прямо напротив предыдущего коллекционного объекта.

Ящик №18

На плато над предыдущим лагерем, охраняемый несколькими врагами.

Ящик #19 / Can #4 — Behemoth Green

На том же плато, что и предыдущий ящик, вам нужно будет нажать 2 металлических шарика на кнопки, чтобы открыть ящик. Первый металлический шар находится прямо возле ящика, а второй — возле предыдущего ящика. Банка находится внутри ящика.

Прощальная палочка памяти Спасателя 103

Охраняется несколькими врагами в центре красной флоры.

Ящик #20 / Yohan’s Testimony Memory Stick

В центре зоны охраняется 2 врагами-ежами. Труп с картой памяти будет находиться справа от ящика.

Лагерь №5

Прямо напротив предыдущего ящика.

Флешка памяти с завещанием гражданина 275

На трупе, прислоненном к машине рядом с гигантским подвижным блоком.

Ящик №21

К северу от лагеря Центрального Великого Каньона, охраняемый парой мутировавших кабанчиков.

Палочка памяти показаний сенсинела 27 / Материал для обновления ядра тела #1

Оба трупа будут находиться в небольшой пещере слева от аллеи.

Модуль модернизации дрона #1

Чуть дальше по проходу от предыдущих коллекционных предметов.

Палочка памяти советов Спасателя 188

В конце пути от предыдущего коллекционного предмета.

Лагерь №6

У западного входа на равнины лома.

Документ данных Вастера / S2RV1C2-7812

Документ находится на трупе робота к югу от предыдущего лагеря. Там же будет бродить Вастер.

Ящик №22

На небольшой свалке, заполненной бочками со взрывчаткой, охраняемой несколькими врагами-вастерами. Чтобы открыть ящик, вам понадобится обновление для взлома дронов.

Ящик #23

В грузовом контейнере чуть дальше к северо-востоку от предыдущего ящика.

Ящик #24

В небольшой хижине к северу от Центрального лагеря ломовых равнин.

Старый дроид / Турельный дроид

Оба будут бродить по центру зоны, где вы нашли предыдущий ящик.

Палочка памяти отставки Сентинела 90

За гигантскими кубами лома у небольшого крана.

Guard Turret / Box #25 / Can #5 — Corsair Lager

Идите в самый северный участок карты, там будет рычаг, который нужно потянуть, чтобы активировать платформу чуть дальше. При этом вокруг вас появятся 2 сторожевые турели. Рекомендуется сначала победить их, а затем подождать, пока платформа восстановится, так как турели охраны не возрождаются.

После победы над охранными турелями снова потяните за рычаг и быстро перебегите на платформу, так как через некоторое время она снова начнет подниматься. На вершине будет стоять ящик с банкой внутри.

Ящик №26

У робота-ремонтника, чинящего генератор.

Ящик #25 / ящик #27 Passcode — μλκιαβ

Продолжайте идти по пути от предыдущего ящика. Там будет маленький робот, который при поражении выкинет код доступа, который стоит прямо возле ящика.

Ящик №26

От предыдущего коллекционного предмета продолжайте идти по пути и наверху вы дойдете до кнопки, которую нужно нажать. Когда вы ее нажмете, она покажет вам расположение 5 оранжевых роботов, которые находятся поблизости. Уничтожьте всех пятерых, и вы сможете открыть ворота. Ящик — еще одна головоломка со стрелками, использующая d-pad, только на этот раз не по порядку.

Ящик №27

Внутри синего, висящего вагона монорельса. Вы можете использовать код, который мы только что получили, чтобы открыть его.

Флешка памяти «Жалоба Ли» / Флешка памяти «Крики Янга» / Флешка памяти «Записи Ву» / Материал для модернизации поврежденного ядра оружия #1

Сначала вам нужно принять задание «Срочная информация» в Сионе. Затем все 3 карты памяти окажутся на трупах, с которыми вам нужно будет взаимодействовать. После этого произойдет бой с гигасом, который уронит Damaged Weapon Core. Вы можете использовать 2 поврежденных оружейных ядра, чтобы обменять их на обычное оружейное ядро на Свалке.

Ящик #28 / Body Core Upgrade Material #2

Сначала вам нужно будет принять запрос «Ценный груз» с Доски объявлений в Ксионе. Ящик будет находиться в том же месте, что и предыдущие предметы коллекционирования. Когда вы его откроете, из него ничего не выпадет.

.

В грузовом контейнере также будет труп с ядром тела, не связанный с запросом.

Палочка памяти желаний Спасателя 114

Под сломанным мостом.

Лагерь №7

Чуть севернее Склада металлолома.

Ящик №29

Внутри Свалки, рядом с одной из целей миссии «План очистки Земли».

D1G-g2r

Выполнив побочный квест «План очистки Земли», D1G-g2r начнет продавать вам предметы за части металлолома, включая 3 Документа. Он также продаст несколько предметов для модернизации и обменяет 2 поврежденных оружейных ядра на обычное оружейное ядро. Ни один из этих предметов не является обязательным, так как это просто дополнительные предметы, которые можно получить раньше. Единственное исключение — 1 Weapon Core, если вы собираетесь :silver: концовка Cost of Lost Memories. Причина в том, что во время этой концовки вы не можете посетить Eidos 9, где вы найдете один из оружейных сердечников.

  • Информация: Служебные дроны Документ
  • Plastic Hearts, Vol. 2 Документ
  • Информация: Документ о заговоре

Ящик №30

В конце тропинки к востоку от лагеря Скрап-Ярд. Вам нужно будет решить еще одну головоломку со стрелками.

Материал для модернизации ядра поврежденного оружия #2

Выпадает из Коррупционера, которого вы встретите после прохождения через ворота из предыдущей коробки.

Ящик #31 / Holiday Rabbit Nano Suit / Sentinel 47’s Decision Memory Stick

На небольшой скале сразу за тем местом, где вы нашли Коррупционера.

Ящик №32

Вам нужно будет переместить соседний оранжевый ящик на уступ, чтобы забраться на ящик.

Ящик №33 / Cyber Magician Nano Suit

В той же области, что и предыдущий ящик, вам нужно будет переместить оранжевый ящик на другую сторону ворот и забраться по веревке. Взаимодействуйте с ящиком, и на экране появится куча мишеней, в которые нужно стрелять. Вам нужно уничтожить все 10 белых мишеней. НЕ стреляйте в красные мишени, так как это увеличит количество белых мишеней, которые вам нужно уничтожить, а их всего 10, что означает, что вы потерпите неудачу.

Палочка памяти молитвы гражданина 290

К западу от места быстрого перемещения, у разрушенного здания.

Банка #6 — Bayern Hefe Weissbier

В торговом автомате рядом с предыдущей картой памяти.

Правда, статья 5 документ

В газетном киоске рядом с торговым автоматом.

Ящик №34

За разбитым зданием, в том же районе, что и предыдущий документ.

Материал обновления бета-ядра #1

На трупе в гигантской куче металлолома.

Do Not Disturb Document

Общайтесь с экраном со смайликом на нем, на втором этаже здания у гигантской кучи металлолома.

Лагерь №8

Внутри автобусной остановки.

Ящик №35

К востоку от лагеря автобусной остановки, внутри грузового контейнера.

Ящик #37 Passcode — γβθαλα

Брошен роботом-врагом внутри разрушенного здания.

Модуль модернизации дрона #2

Брошен роботом на краю разбитого шоссе. Здесь по вам будет постоянно стрелять турель, которую вы не сможете уничтожить, так что будьте осторожны.

Ящик №36

От точки быстрого перемещения заберитесь на желтый уступ и следуйте по тропе через разбитое здание.

Материал обновления бета-ядра #2

От предыдущего предмета подпрыгните к разбитой колонне и следуйте по ней, пока не доберетесь до перекладины. Вместо того чтобы прыгать на перекладину, прыгните на висящий бетонный столб слева от нее, а затем пройдите к месту с трупом, в котором находится бета-ядро. Это избавит вас от необходимости возвращаться позже с двойным прыжком.

Ящик №37

Спуститесь к предыдущему ящику и перепрыгните через обломки на север. Чтобы открыть его, вам понадобится код, который мы получили чуть раньше.

Банка #7 — Cryo the Clear

От точки быстрого перемещения спуститесь под землю и следуйте по проходу, пока не доберетесь до ворот. Банка будет лежать на земле за воротами.

Ящик №38

За углом у подножия скалы.

Палочка памяти Альберта / Палочка памяти Аарона / Xion Locker Passcode — αζαζαζ

Первая палочка памяти находится на трупе у края обрыва. Вторая требует, чтобы вы приняли запрос «Ищу брата» с доски объявлений в Ксионе. Нажмите на соседнюю кнопку, и появятся 3 мишени. Расстреляйте их в порядке от ближайшей к дальней, и на полу появится труп, в котором есть и вторая карта памяти, и код доступа.

Кан #8 — Пикси Зеро

Под сломанным мостом застрянет желтый робот-ремонтник. Расстреляйте блокирующие его балки, и он бросит банку рядом с зеленым грузовым контейнером.

Модуль модернизации дронов #3

На земле за грудой коробок.

Банка #9 — зерновая кукуруза

Внутри торгового автомата слева от дорожки, ведущей к секции бега по стене.

Материал для обновления бета-ядра #3

Немного позже туториала по бегу по стенам слева будет небольшой альков, через который вы можете пройти, с 3 стенами, по которым можно бежать. Осторожно перебегите через них (двойной прыжок значительно облегчает задачу, но можно обойтись и без него) и следуйте по тропинке к Beta Core Upgrade.

Лагерь #9

Сразу после участка бега по стене, налево.

Ящик №39

На краю обрыва, рядом с роботом-ремонтником. Вы откроете его с помощью пароля, который вы получили ранее в этой зоне.

Флешка памяти Люка

На трупе, погруженном в озеро.

Ящик №40

На платформе на другой стороне озера.

Box #41 / Can #10 — The Machinetta Café Latte

В зоне с озером появятся 3 тележки с мусором, которые вам нужно будет переместить на нажимные плиты. После того как вы переместите все 3 тележки, у входа в озеро упадет ящик, внутри которого будет находиться банка.

Лагерь №10

Возле синего грузового контейнера.

Флешка памяти приказа легионера 295

На левой площадке перед лифтом, недалеко от предыдущего лагеря.

Ящик #42 / Экзоспина типа «Орлиный глаз»

Прямо возле лифта.

Палочка памяти советов Спасателя 216

Прямо возле ворот после спуска на лифте.

Ящик №43 / Глава испытания 6 Документ

Внутри небольшой пещеры. Документ находится внутри коробки.

Материал для обновления ядра тела #3

На трупе, охраняемом несколькими врагами.

Лагерь #11

У входа в большую область перед Альтессом Левуаром.

Инфектор / Осквернитель / Мутировавший Осквернитель / Подопытный / Модуль модернизации дронов №4 / Истина, статья 1 Документ

Между 2 воротами, ведущими к лифту и Алтессу Левуару, поднимитесь на утес.

.

Оказавшись на вершине скалы, вам предстоит победить 4 новых врагов. Затем вы можете спуститься в нижнюю зону и подобрать с земли модуль модернизации дрона, а также документ с газетного киоска.

Ящик №44

В той же области, что и предыдущие коллекционные предметы, на более высокой части утеса, охраняемой врагами.

Sentinel 65’s Testament Memory Stick

От предыдущего ящика немного отступите назад до места с качающимися перекладинами. Пройдите по ним до конца, пока не упадете в небольшую запертую комнату рядом с лагерем. Здесь на земле будет лежать труп.

Ящик №45 / банка №11 — GrainT Barley

В той же области, что и предыдущая карта памяти, поставьте все 3 мусорные тележки на левую пластину, чтобы номера говорили 23 и 3. В результате откроется ящик, внутри которого находится банка.

Память Го’сса

Сначала вам нужно принять задание «Заключение» от парня, запертого в грузовом контейнере в Пустоши. Карта памяти будет находиться на трупе, который вам нужен для выполнения задания.

После получения двойного прыжка

Ящик №46 / Банка №12 — Зеленый чай «Прибежище»

С уступа посмотрите вниз и опуститесь на качели внизу. Пройдите по качелям и желтым уступам до конца, и там будет коробка с банкой внутри.

Ящик №47 / банка №13 — Горная искра Халлы / Материал обновления ядра беты №4

К северу от Западного лагеря Великого каньона будет несколько желтых уступов, по которым вы сможете подняться. Следуйте по ним, пока не достигнете небольшой зоны с врагами, где они будут охранять ящик, внутри которого находится банка. Там же будет труп с бета-ядром, прислоненный к скалам.

Ящик №48

От предыдущего ящика заберитесь на другой ряд желтых уступов и пройдите по деревянному мосту. Там будет ящик, окруженный кучей врагов.

Бокс №49 / Банка №14 — Нектар Оранжевый

На рекламном щите рядом с лагерем Центрального Великого Каньона. Вам нужно передвинуть подвижный блок рядом со сломанными машинами под рекламным щитом и подпрыгнуть вверх.

Ящик №50

На вершине скалы. Вы можете использовать близлежащие качели, чтобы докатиться до желтых выступов, а затем забраться наверх.

Кан №15 — Эликсир Зеленый

На вершине металлических платформ. Вы можете забраться на них, спрыгнув с соседней рампы.

Ящик №51

Внутри Скарпового двора, у знака «Не входить». Чтобы подняться, вам нужно будет передвинуть соседний подвижный блок.

Ящик #52

В конце участка бега по стене есть несколько желтых выступов, по которым нужно забраться наверх. Следуйте по нему до конца, и ящик окажется мимо 2 врагов-щупалец.

Материал для модернизации ядра поврежденного оружия #3

Сначала вам нужно будет принять задание «Жизнь падальщиков» от парня в Ксионе. После этого ядро поврежденного оружия выпадет из босса Брута во время выполнения задания.

Флешка памяти «Завет Томми»

После победы над Брутом в миссии «Жизнь падальщиков» вам нужно будет подобрать эту флешку.

Ящик #53 / Спортивный желтый нанокостюм

После победы над Брутом в миссии «Жизнь падальщиков» ящик будет находиться за дверью, из которой появился Брут.

Документ дневника расследования/Документ записи обыска

Сначала вам нужно принять задание «Храня секреты», после чего вы подберете оба этих документа в качестве одной из целей.

Документ дневника Арина

Сначала вам нужно будет принять задание «Украденное сокровище». После этого вам нужно будет забрать этот документ, как только вы попадете в зону виллы.

Ящик №54

После принятия запроса «Подарок для маньяка-рыболова» с доски объявлений в Ксионе, отправляйтесь к озеру в пещере в северной области, и там под водой будет ящик, который вы можете отпереть.

Ящик №55 / Нанокостюм La Vie en Rose / Ящик №56 / Документ Главы Спасения 0

Сначала вам нужно принять запрос «Набрать специалистов по пасскодам» с Доски объявлений в Ксионе, затем собрать все 6 документов Главы Испытания. После этого вы сможете подойти к воротам на разбитом корабле и ввести код βθαλδζ, чтобы открыть их и забрать то, что находится внутри.

Ящик №57

После покупки документа «Информация: Fantastic Bait у Роксаны во время выполнения задания «Where Is The Fantastic Bait», вам нужно будет пойти и открыть этот ящик на дне озера.

Я оставляю документ

После того, как вы завершите побочный квест «CnL — Общение и связь», D1G-g2r отправится к Ксиону, как только вы обновите область. Затем вы можете вернуться на свалку, и документ окажется на компьютере с зеленым смайликом.

Предупреждение о спойлерах: Последняя область региона Wasteland достигается во время финальной миссии игры. Впереди спойлеры. Продолжите прохождение этой части, когда доберетесь до нее.

Далее: Альтесс Левуар

Финальная область

Лагерь №12

У входа в Гнездо, во время финальной миссии игры.

Raven / Weapon Core Upgrade Material #1

Автоматически получается после победы над Вороном.

Camp #13

Внутри Гнезда, вдоль главного пути.

Адам V1 / Адам V2 / Старейшина Найтиба

Вам нужно будет выбрать не брать руку Адама во время последнего решения в игре, чтобы получить последние 3 записи Найтиба.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *