Руководство по квесту The Caged Magistrate: Как освободить магистрата из подземелья

The Caged Magistrate — это основной квест в Dragon’s Dogma 2. В этом прохождении вы пройдете все цели основной миссии The Caged Magistrate.

  • Начальная локация: Вернворт > The Stardrop Inn (только ночью)
  • Выдающий квест: Капитан Брант
  • Требования: Завершили основной квест: Seat of the Sovran, прибыл в Вернворт
  • Награда: 7000 G, Ferrystone
  • Описание квеста: Магистрат содержится в подземельях. Воспользуйтесь ключом, полученным от капитана Бранта, чтобы нанести ему визит. Похоже, магистрат готов покинуть свою камеру, только если вы найдете для него убежище, способное утолить его жажду знаний.

Задачи:

  1. Встретиться с магистратом Вальдхаром
  2. Найти место с большим количеством томов
  3. Рассказать Вальдхару об Архиве в Сводах
  4. Вывести Вальдхара из Подземелья
  5. Отчитаться перед капитаном Брантом

Начальная локация: Магистрат в клетке

Чтобы начать этот квест, отправляйтесь в «Трактир Стардроп» в Вернворте, поговорите с барменом и выберите способ скоротать время до наступления ночи. Затем поговорите с капитаном Брантом, который стоит у барной стойки, и он выйдет на балкон. Следуйте за ним и поговорите с ним снова, чтобы принять ряд основных квестов. Он даст вам ключ от тюрьмы.

Встреча с магистратом Вальдхаром

Направляйтесь в трущобы, на востоке города. Из трущоб идите по тропинке вверх по скалам и сверните направо, чтобы найти вход в тюрьму. Используйте ключ от тюрьмы, чтобы открыть дверь, и поднимитесь наверх.

.

Ваши пешки автоматически останутся позади, они не смогут войти в эту зону. Не беспокойтесь об охранниках в тюрьме, капитан Брант дал им указание не обращать на вас внимания. Вы можете пройти мимо них, и они ничего вам не сделают. Взаимодействуйте с последней тюремной камерой слева, чтобы найти магистрата. Поговорите с ним и исчерпайте все диалоги. Чтобы продвинуться вперед, вы должны выбрать последний диалог «Убедить его бежать».

Магистрат говорит вам, что он не заинтересован в побеге, пока вы не найдете ему место с большим количеством томов.

Найти место с большим количеством томов

Найти место с большим количеством томов — самая запутанная цель в игре на данный момент. Ни у одной пешки не будет функции квестового гида, поэтому вам не дадут путевую точку.

Вот что вам нужно сделать: отправиться в трущобы и поговорить с Кендриком, парнем, стоящим перед зданием «Милостивая рука». Он просит пожертвований, дайте ему оба предмета, которые он просит: Еда + 1000 золота.

После этого он даст вам квест под названием «Пятка истории». Вы должны выполнить этот квест, он приведет вас в «Место с большим количеством томов». Чтобы выполнить квест, вы должны поговорить со всеми тремя детьми в зоне поиска.

Ребенок № 1 — найден снаружи, напротив здания «Милостивая рука». Он стоит на коленях на обочине тропинки и рассматривает какие-то обломки.

Детство №1 — найдено снаружи, напротив здания «Милостивой руки».

Ребенок № 2 — находится на улице, идите по тропинке чуть восточнее здания «Милостивая рука». Там вы увидите ребенка на смотровой площадке, обращенной к океану.

Ребенок #3 — В здании «Милостивая рука», в холле, куда вы войдете, поговорите с девушкой. Если ее там нет, подождите, пока она войдет. Если вы уже поговорили с двумя другими детьми, она должна быть там.

Теперь доложите Кендрику, он будет ходить вверх и вниз по внешней территории. Затем следуйте за ним к разрушенной башне, он разберет завалы, и вы сможете войти внутрь. Она ведет в подземное подземелье, пройдите по пути до конца, чтобы найти пропавшего ребенка. Затем ребенок приведет вас к «месту с большим количеством томов». Оно находится в самом конце подземелья, в подземной библиотеке.

Скажите Вальдхару об архиве в подвалах

Найдя подземную библиотеку, вы можете вернуться к магистрату в его камеру, в то же место, где нашли его раньше. Скажите ему, что нашли место с томами, и он будет готов покинуть камеру.

Выведите Вальдхара из подземелья

Выйдите обратно за пределы тюрьмы и подождите, пока Магистрат вас догонит. После того как он присоединится к вам снаружи, вы получите короткую сцену, и этот квест будет фактически выполнен.

Доложите капитану Бранту

Осталось только доложить об этом квестодателю, капитану Бранту. Он находится в том же месте, где вы встретили его в начале квеста, в гостинице «Стардроп». Помните, что он бывает там только ночью, поэтому при необходимости поговорите с барменом еще раз, чтобы сдвинуть время.

На этом основной квест The Caged Magistrate в Dragon’s Dogma 2 завершен.

Обо всех остальных квестах читайте в Dragon’s Dogma 2 Walkthrough.