В The Witcher 3: Wild Hunt мы встретимся лицом к лицу с одним из членов Дикой Охоты в Блужданиях во тьме. Как и следовало ожидать, в этой миссии вам предстоит много работы, которую, к счастью, вы сможете выполнить с помощью Кейры Метц.

Если вам нужна помощь в навигации по эльфийским руинам, которые вам предстоит исследовать, вот как выполнить квест «Блуждающий во тьме» в The Witcher 3.

Гид по миссии The Witcher 3: Wandering in the Dark

Wandering in the Dark представляет собой настоящую проблему, если у вас низкий уровень в The Witcher 3 и вы не можете выбраться после достижения определенного прогресса. Прежде чем продолжить прохождение, сделайте резервную копию файла сохранения у пещеры, чтобы не потерять слишком много прогресса, если вам понадобится вернуться назад и выполнить несколько побочных заданий.

Когда вы убедитесь, что готовы, следуйте за Кейрой в руины, пока не начнется сцена. Вас попросят войти в портал, и вы окажетесь в одиночестве. Перед тем как войти в воду, уничтожьте трех утопленников, стоящих перед вами.

Ныряйте и переходите в следующую зону. По мере продвижения ищите развилку дороги с очевидным путем слева и разрушаемой стеной справа. Идите по тропинке налево и вернитесь в главную комнату, затем сразу же поверните налево и найдите сундук за стеной.

Вернитесь к развилке, о которой я говорил ранее, и разрушьте осыпающуюся стену с помощью Аарда или меча. Чуть дальше вы найдете Фоглета; бросьте Квен, чтобы добиться наилучших результатов, так как вы, скорее всего, получите несколько ударов благодаря его подлым атакам.

Продолжайте идти и проломите еще одну стену. Ваша цель — приподнятая платформа перед вами, но здесь вас подстерегает несколько опасностей. Во-первых, на вас могут напасть несколько Утопленников, в зависимости от того, куда их завело ваше блуждание. Во-вторых, желтый газ ядовит. Чтобы обойти его, обойдите стену справа или запустите Игни с безопасного расстояния, а затем рысью уйдите, пока он не вернулся.

Когда вы окажетесь на центральной платформе, здесь есть три пути. Первая дверь справа ведет к сокровищам, как и та, что прямо перед вами. Не обращая внимания на крики Киры, исследуйте эти тупики, а затем отправляйтесь по второму из двух путей, чтобы найти свою подругу в опасности.

Здесь вам нужно уничтожить два крысиных гнезда. Запускайте Игни, стоя на месте и обращаясь к путевым точкам; в зависимости от уровня вам может понадобиться сделать это несколько раз. Игни также хорошо помогает уничтожить крыс.

Поговорите с Кирой, а затем перейдите в следующую комнату, чтобы увидеть короткую сцену. Пройдите еще немного вперед, чтобы столкнуться с рейфами. Кейра вам очень поможет, но это не слишком сложно: бросайте в них Ирден, чтобы увеличить урон, и используйте Игни на газе, чтобы наносить урон рейфам на расстоянии.

Когда они упадут, выберите путь через газ к большой статуе; разграбьте ее, чтобы получить серебряный меч. Нужный вам путь находится справа, если смотреть на эту область в направлении приближения. Кира упомянет ласточку, если вы идете в правильном направлении; вы должны увидеть ее красное свечение на стене, если у вас активированы Witcher Senses.

Поднимитесь на несколько уступов и посмотрите на светящегося посланника на другой стороне комнаты впереди. Если вы используете Witcher Senses, вы можете увидеть знаки вокруг комнаты, но не исследуйте их! Один из них взрывается, нанося большой урон, а другой порождает очень опасные призрачные версии Геральта и Кейры. Вместо этого прыгните в воду в центре комнаты и с помощью Witcher Senses найдите на стене знак лошади. Нырните вниз, чтобы пройти по туннелю под этой табличкой. Поднимитесь наверх и найдите еще одну лошадь, которую нужно активировать, чтобы открыть следующий путь.

Вернитесь в комнату с круглым бассейном по скальному туннелю и перейдите в следующую комнату. С помощью Ведьмачьих чувств найдите знак ласточки на портале в конце туннеля; активируйте его и пройдите.

Босс The Witcher 3: Блуждающий во тьме — Голем

В следующей комнате вам придется сразиться с големом. К счастью, Кира вам очень поможет: позвольте чудовищу атаковать ее, а затем встаньте за его спиной для критических ударов, используя свою лучшую атаку ближнего боя, если вы улучшили ту или иную. Когда зверь повернется, откатитесь в сторону. Повторите все сначала.

Когда здоровье голема уменьшится вдвое, он станет более опасным и начнет атаковать с яростью. Просто держитесь подальше, пока магия Кейры снова не привлечет ваше внимание. Если вы будете осторожны, то попадете под удар только тогда, когда он совершит прыжковую атаку с уроном по площади.

После победы над големом разграбьте близлежащий контейнер — и его труп, конечно, тоже. Заберитесь на деревянную платформу, окруженную двумя мангалами, и отправляйтесь по коридору.

Когда вы дойдете до перекрестка и GPS предложит пойти налево, по желанию продолжайте путь до тупика, чтобы сразиться с гаргульей; вы можете разграбить ее труп и близлежащий контейнер, но другой награды не будет.

Вернувшись на основной путь, используйте Witcher Senses на путевой точке, чтобы найти знак ласточки, а затем пройдите в портал. Пройдите мимо застывших гаргулий, поднимитесь по сломанной лестнице и войдите в комнату с путевой точкой к сцене.

Здесь вам нужно оставаться внутри щита Кейры и убить всех собак, которые попытаются на нее напасть. Не выходите за пределы щита: холод смертельно опасен и очень быстро истощит ваши жизненные силы.

Если вам трудно, лучше всего оставаться рядом с Кейрой и уклоняться, а затем контратаковать — один раз! — после каждой атаки, возвращаясь в исходное положение. Используйте Игни, если две или более гончих приближаются одновременно. Это скучно и нудно, но у Кейры больше шансов выжить, чем у вас, если вы не повышаете уровень. Есть три волны по полдюжины гончих в каждой; вам нужно убить их всех. По окончании боя разграбьте трупы.

В следующем коридоре обратите внимание на разрушаемую стену справа от вас. Используйте Аард, чтобы сбить ее, отойдите на несколько шагов назад и бросьте Игни, чтобы очистить ядовитый газ за ней. Двигайтесь быстро, очищая газ и двигаясь дальше, пока он не вернулся. За низкой стеной спрятан контейнер с лутом, но вы также можете подняться на уступ, чтобы найти другую комнату. Здесь есть сундук с отличными вещами, но как только вы его откроете, на вас нападет Фоглет — будьте готовы.

Босс-бой The Witcher 3: Wandering in the Dark — Нитрал

Вернитесь на главный путь и сохраните игру, прежде чем продолжить, поскольку нам предстоит бой с боссом Охотником по имени Нитрал. Если вы умрете и вам понадобится перезарядка, попробуйте использовать яд повешенного и молнию, чтобы увеличить урон.

Игра не дает много подсказок об этом бое, так что вот одна из них от меня: Ygren. Замедлив движения этого парня, вам будет гораздо проще уклоняться от его атак. Старайтесь обойти его, обстреливая, чтобы ударить в спину, когда Кейра оглушит его.

Если он встанет на одно колено, немедленно отступайте, чтобы избежать последующей атаки по площади поражения. Он телепортируется в центр комнаты и откроет порталы, в которых появятся Гончие. Вам нужно быстро убить их, чтобы он не успел восстановить все свое здоровье. Бегите к разлому и бросайте Игни в группы, чтобы расправиться с ними как можно быстрее. Если это не удается, нужно повысить уровень или купить новое снаряжение — вы уже обновили свой серебряный меч?

После нескольких раундов вы должны справиться с ним. Битва станет намного сложнее, если вы не будете наступать, так как атаки Кейры и повороты Нитрала могут привести к тому, что вы окажетесь спиной к стене, и попасть по нему будет очень сложно.

Когда Нитрал умрет, не забудьте разграбить его и все предметы, разбросанные по комнате, прежде чем подниматься в лабораторию волшебника.

Когда вы закончите разговор с Кейрой (надеюсь, вы не рассчитываете на этот маленький флирт, который ни к чему не привел), разграбьте все вещи и посмотрите на все, что хотите, прежде чем осматривать заднюю стену. Кейра даст вам устройство для обхода иллюзий. Прежде чем использовать его на выходе, спуститесь в комнату, где вы сражались с Нитралом, и посетите проход в конце, по другую сторону от входа. Здесь вы можете использовать Око, чтобы открыть скрытый бонус…

Вернувшись в лабораторию, используйте Око на той сомнительной стене, чтобы открыть проход. Войдите в дверь и немного походите вокруг, чтобы завершить миссию Блуждание в темноте и, по желанию, начать второстепенную миссию Магическая лампа. Независимо от того, выполните вы это задание или нет (вы тоже можете его выполнить; оно находится прямо здесь, очень простое и открывает другие побочные миссии и награды), наша следующая остановка — Ladies of the Wood.

Переходим к следующей миссии, «Лесные дамы».

Для получения дополнительной информации о прохождении игры The Witcher 3 мы предлагаем вам руководство и прохождение The Witcher 3, а также прохождение Hearts of Stone и прохождение Blood and Wine. На этих страницах вы найдете советы и руководства, которые помогут вам в вашем приключении в роли Геральта из Ривии.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *