Прохождение 13-й главы в Final Fantasy 7 Rebirth: как активировать все Remnawave Towers

В Final Fantasy VII Rebirth есть 32 локации активации (Remnawave Towers). Они являются частью 169 коллекционных предметов World Intel. Найдя все World Intel, необходимо изготовить все Materia у Чедли для получения трофея Materia Completionist. Интеллекты активации также называются башнями Ремноуэйва. Они представляют собой большие радиовышки с консолью на них. Победите ближайших врагов и активируйте консоль, чтобы включить башню. При этом будут отмечены все ближайшие разведданные в регионе. Лучше всего активировать их первыми в каждом регионе, чтобы пометить все остальное на карте.

Ничего нельзя пропустить, все можно пройти через Chapter Select, который разблокируется после прохождения сюжета. Если вы собираете предметы через Chapter Select, лучше всего сделать все в 13-й главе, потому что в этот момент у вас есть доступ ко всему в открытом мире.

Район Грасслендс

Интел активации 1: Башня ранчо Билла Автоматически завершается по сюжету во второй главе, не пропустите. После этого станут доступны другие Интелы в Grasslands.

Интеллект активации 2: Башня Восточного побережья На востоке Грасслендса. Следуйте по дороге, чтобы легко добраться до нее.

Интеллект активации 3: Башня Болотных земель На юге Травяных земель. Следуйте по дороге, чтобы легко добраться до нее.

Интеллект активации 4: Равнинная башня На севере Грасслендса. На обочине дороги.

Интеллект активации 5: Башня на окраине Калма На западе Грасслендса. Из Калма отправляйтесь на запад, а затем сверните на первом повороте направо, где дорога разбита. Оттуда идите на север в пустыню, где вы найдете это.

Интеллект активации 6: Башня Пустошей На крайнем западе Грасслендса, в пустыне. Следуйте по дорогам, чтобы добраться до этой области, а затем отправляйтесь в пустыню. Одна дорога ведет на юг от Кальма, другая — на запад от Кальма.

Регион Юнона

Активационный Интеллект 7: Башня Сибриз На западе Юноны, к северо-западу от ранчо Гейба.

Интеллект активации 8: Башня с баффами Поднимитесь на башню, чтобы найти консоль на вершине.

Активация Интеллект 9: Башня Бэттерихилл Поднимитесь на башню, чтобы найти консоль на вершине.

Активация Intel 10: Башня Пьемонта Поднимитесь на башню, чтобы найти консоль на вершине.

Активация Интеллект 11: Башня Проспект Поднимитесь на башню, чтобы найти консоль на вершине.

Корельский регион

Активационный интеллект 12: Башня Коста-Порт К югу от Коста-дель-Соль. Консоль находится на вершине башни. (становится доступной в главе 7).

Интел активации 13: Башня Морского побережья На вершине башни (становится доступным в главе 7).

Интел активации 14: Башня Пустоши к югу от Золотого блюдца (становится доступным в главе 9).

Активационный Интеллект 15: Башня Риверсайд к юго-востоку от Активационного Интела 3 (становится доступным в Главе 9).

Интеллект активации 16: Башня каменных лучей В северо-восточной части пустынной местности (становится доступным в главе 9).

Интел активации 17: Ravine Tower На юго-восточной окраине Corel Region (становится доступным в главе 9).

Регион Гонгага

Активационный интеллект 18: Башня острова Мидривер На северо-западе региона Гонгага. Вы можете пройти по мостам к северо-востоку от локации, затем спуститься вниз и проплыть по воде рядом с башней.

Интеллект активации 19: Старая трубопроводная башня Это вдоль пути, по которому вы должны пройти во время сюжета, чтобы добраться до Реактора. К юго-востоку от деревни Гонгага. Поднимитесь по канату, свисающему с башни, чтобы добраться до консоли на вершине.

Интел активации 20: Башня Вердантского плато После того, как вы продвинетесь по сюжету до цели «Вольный пилот», вы сможете пройти через южные ворота в деревне Гонгага, ведущие к взлетно-посадочной полосе. По пути вы найдете эту башню на холме. Чтобы запрыгнуть наверх, используйте чокобо на грибах (чокобо автоматически разблокирует сюжет в Гонгаге).

Интеллект активации 21: Башня руин Гонгаги Чтобы попасть в эту зону, начните с юго-востока от Интеллект активации 3 и перескочите через длинный корень с помощью чокобо. Это приведет вас к наблюдательной башне. Оттуда идите на запад и вниз по склону, и вы увидите перед собой башню. Чтобы подняться на башню, вам нужно перескочить через корни прямо к югу от башни с помощью чокобо. Поднимитесь по тропинке на холм прямо за башней, затем повернитесь и увидите корень.

Активация Intel 22: Башня леса грибов Чтобы запрыгнуть на башню, нужно использовать грибы, расположенные немного юго-восточнее. Начните с плавания по воде прямо к югу от башни, поднимитесь по лестнице на маленький остров, затем пройдите немного на восток, чтобы найти гриб на скале. Используйте чокобо, чтобы запрыгнуть на гриб.

Каньон Космо

Интел активации 23: Башня Ранчо Камарии Найден непосредственно на Ранчо Камарии, вдоль основного сюжетного пути.

Интел активации 24: Башня Багровых Земель После разблокировки летающего чокобо в Side Quest: Bonds of Trust (начинается в Ранчо Камарии), спуститесь по рампе в Ранчо Камарии и приземлитесь у этой башни. Консоль находится в нижней части башни.

Интеллект активации 25: Башня засушенного оазиса Из Интела активации 2 вы можете отправиться прямо сюда. Консоль находится на вершине башни.

Активация Интел 26: Башня полигона скольжения Из активации Интел 3 вы можете поехать прямо к ней. Консоль находится на вершине башни.

Интеллект активации 27: Башня Спиритвастес В северо-восточном углу карты. Начиная с активации Intel 3 вы можете проехать прямо к ней, пройдя через пустыню (область под мостом, ведущим в деревню Космо-Каньон). Чтобы подняться на башню, вам нужно добежать до пандуса рядом с ней с помощью летающего чокобо.

Активационный интеллект 28: Древняя столичная башня Чтобы добраться до этого интеллекта, нужно прилететь к нему с планерной площадки № 16 на вершине горы к юго-востоку от башни (см. изображение карты ниже). Чтобы добраться туда, нужно перепрыгнуть через множество рамп планерного полигона: для начала идите прямо на юг от Activation Intel 6 через нижнюю пустынную область, пока не достигнете южной границы карты. Когда вы доберетесь до южной границы карты, поверните налево и увидите тропинку, ведущую вверх по склону. Следуйте по ней, перепрыгивая с одной рампы на другую, пока не доберетесь до вершины, а затем скользите к башне. Весь путь займет около 3 минут.

Регион Нибель

Интел активации 29: Башня Аэродрома Чуть восточнее Аэродрома, где вы приземлились в начале 11 главы.

Интеллект активации 30: Башня моста Гулл Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Используйте водяную струю чокобо с помощью :l2: над рекой рядом с башней. Это поднимет вас вверх, приземлитесь на башню.

Интеллект активации 31: Башня Бикон Хилл Подойдите к локации со стороны пляжа на северо-запад. Поднимитесь по лестнице на пляже, чтобы попасть в башню.

Интеллект активации 32: Башня Уайткэп Риф Для этого нужен чокобо (разблокируется из Side Quest: Esoteric Secrets of the Elders). Подойдите к острову с северо-западной стороны, используйте водную струю чокобо с помощью :l2:, чтобы подлететь и приземлиться на утес. Спуститесь и поднимитесь на последний участок по желтым уступам.

Область Меридианного океана

В этой области нет Интеллект активации.