Глава 2: Начало нового путешествия — полное прохождение в Final Fantasy 7 Rebirth

Chapter 2: A New Journey Begins — это вторая сюжетная миссия в Final Fantasy 7 (VII) Rebirth. В этом прохождении вы пройдете все цели основной миссии A New Journey Begins.

Область: Калм/Грасслендс
Цели:

  • Поиск друзей
  • Буколический Калм

 

  • Книги Магната
  • Вооруженные и опасные
  • Свидание с Аэрит
  • Вид с вершины
  • Вполне the Sight
  • Fugitives
  • Fleeing the Scene
    • Help from a Local
    • Up and Over
  • Down and Out
  • On Our Way
  • Abandoned Док
  • Ранчо чокобо Билла
  • Хозяйка магазина Хлоя
  • По следам
  • Разбойники чокобо
  • Дом на рейндже
  • Время простоя
  • Оживляя мир к жизни
  • Подготовка Пико
  • Практика
  • Перерыв в седле
  • Переход через болота

 

Поиск друзей

С самого начала главы, вы сначала окажетесь в Кальме, расположенном в регионе Пастбищ. Для начала выйдите из комнаты, и вы автоматически получите набор карт Queen’s Blood. Queen’s Blood — это карточная игра, в которую вы можете играть против определенных людей на протяжении всей игры, при этом вам предстоит собрать множество возможных карт. Вы не обязаны играть в нее, чтобы продвинуться по сюжету, хотя она необходима для завершения игры, и есть некоторые места, где она является компонентом сюжета (которые вы можете пропустить).

.

Спуститесь вниз и поговорите с трактирщиком, который скажет, что ваши друзья ушли осматривать город, и немного расскажет о фолиантах.

Буколический калм

На улице вы автоматически поговорите с Red XIII, после чего сможете свободно побродить по городу. Неподалеку вы найдете Тифу, с которой можно взаимодействовать для налаживания отношений. Когда вы увидите членов своей партии в подобной зоне с речевым пузырем над головой, вы можете взаимодействовать с ними, и ваша реакция изменит ваши отношения, что повлияет на сцену, которая произойдет в главе 12.

Также вы можете отправиться в здание слева от Тифы, где Баррет тусуется в баре, для еще одного взаимодействия с отношениями.

Направляйтесь на юго-запад возле ворот деревни (через которые вы сейчас не можете выйти), где вы сможете найти Красного XIII и поговорить с ним для еще одного взаимодействия.

Вы также можете найти первых игроков Queen’s Blood здесь, в городе, и купить несколько карт у торговца. Ознакомьтесь с Queen’s Blood — How to Play, Best Decks & Strategies.

  • Карта Queen’s Blood: 013 Crystalline Crab — Получена у Неда недалеко от Kalm Inn.
  • Карта Королевы Крови: 012 Кактуар — получена от Нене, расположенной на возвышенности немного южнее центра Калма.
  • Queen’s Blood Booster Pack: Suppressive Strikers (002 Riot Trooper, 006 Toxirat, 016 Devil Rider, 018 Flan) — можно купить в Kalm Item Vendor за 500 gil, на восточном берегу реки (содержит 4 карты).
  • Queen’s Blood Booster Pack: Ruffians (003 Genadier, 010 Mandragora, 014 Quetzalcoatl, 015 Zu) — можно купить в Kalm Item Vendor за 500 gil, на восточном берегу реки (содержит 4 карты).
  • Карта «Кровь королевы»: 017 Screamer — можно получить у Захиры, которая находится в северо-восточном углу Кальма рядом с рекой. Она находится внизу, если подойти с моста наверх, то можно спуститься по красной лестнице.

Книги Магната

Перейдите к юго-восточному маркеру, где вы столкнетесь с Аэрит, и вам автоматически будет предложено ответить ей на вопрос о походе к часовой башне. Что бы вы ни ответили, вам все равно предложат пойти к часовой башне, так что отвечайте так, как хотите повлиять на ваши с ней отношения.

Она уйдет покупать билеты, а вы можете отправиться в Maghnata Books, где вам расскажут об обновлениях Фолианта и о том, как они работают. SP тратится в фолиантах, чтобы разблокировать новые умения или пассивные улучшения, а повышение уровня партии открывает новые уровни улучшений в фолиантах каждого члена партии.

.

Вооружен и опасен

Направляйтесь к северному маркеру на верхнем уровне Кальма в оружейную лавку, где вам расскажут об апгрейдах оружия и о том, как они работают. Вы также можете купить новое оружие для Клауда у этого продавца, если вам каким-то образом удастся получить дополнительный гил, но делать это не рекомендуется, так как позже в этой главе вы сможете получить это оружие бесплатно.

Свидание с Аэрит

Когда вы закончите осматривать город и будете готовы продолжить историю (вы не сможете снова исследовать Кальм в течение некоторого времени, поэтому убедитесь, что сделали все, что хотели), отправляйтесь в северо-восточный угол Кальма, где вы встретитесь с Аэрит возле часовой башни.

Вид с вершины

Последуйте за Аэрит по лестнице на вершину часовой башни.

Вид сверху

На вершине следуйте за ней на северо-западную сторону.

Беглецы

После сцен вам нужно будет спуститься обратно на часовую башню. После первой лестницы вы можете спуститься по столбу позади Аэрит.

Беглецы

Помощь от местного жителя

На выходе из башни вас остановит трактирщик. Следуйте за ним, пока он ведет вас через город, избегая войск Шинры.

Вверх и вверх

Когда он остановит вас, заберитесь на колонну слева от него и следуйте по тропинке до конца над вершиной города.

Достигнув конца, соскользните вниз по столбу и продолжайте следовать за Броденом до трактира. Внутри он даст вам Трансмутатор предметов, с помощью которого вы сможете создавать расходные материалы и предметы экипировки из материалов, найденных в игровом мире.

Вниз и наружу

После того как вы закончите играть с Трансмутатором предметов, пройдите через открывшееся отверстие в стене и спуститесь на тропу внизу, где вы снова встретитесь с остальными членами партии. Идите по тропинке до конца, по пути, пока вы ждете, пока все пройдут через дыру, вы можете открыть сундук с дополнительными материалами.

Наш путь

Выйдя через дверь в конце туннеля, вы окажетесь в открытой зоне Grasslands. Отсюда вы еще не знаете, где находится следующая сюжетная цель, но вы можете отправиться к отмеченной находке Соучастник, где поговорите с фермером, который расскажет вам, где находится следующая сюжетная цель.

В случае необходимости вы также можете воспользоваться ближайшей скамейкой и торговым автоматом. В большинстве автоматов, которые вы встретите, будут доступны некоторые предметы со скидкой, выделенные оранжевым цветом, и их всегда полезно покупать, когда вы видите их в наличии.

Заброшенный док

После разговора с фермером вы увидите Заброшенный док, расположенный на значительном расстоянии к югу. Отправляйтесь в том направлении, но рекомендуем пока не заниматься дополнительными исследованиями, так как через некоторое время вы откроете возможность завершить задания в открытом мире.

Подойдя к доку, вы увидите у здания фиолетовый сундук, в котором находится оружие Sleek Saber для Клауда.

Ранчо чокобо Билла

После сцены в доке вам будет предложено отправиться на ранчо чокобо, расположенное неподалеку. Следуйте по дороге, указанной знаками, чтобы добраться до него. Когда вы доберетесь до ранчо, вы автоматически поговорите с Биллом у входа, а затем вам предложат пройти в сарай. Прежде чем войти внутрь, обойдите его сзади, где находится сундук, в котором лежит аксессуар Aureate Pinion.

После того как вы заберете это, можете отправиться в амбар.

Мастерская Хлои

Билли хочет, чтобы вы поговорили с Хлоей, поэтому направляйтесь в заднюю часть амбара. Прямо справа от Хлои вы найдете еще один фиолетовый сундук, в котором находится оружие Timeless Rod для Аэрит. Вы также можете подняться по близлежащей лестнице на верхний этаж, чтобы найти сундук, в котором находится 1 х Мугл Медаль.

После того как вы заберете это оружие, поговорите с Хлоей, чтобы продолжить.

Поиск следов

Хлоя даст вам немного информации о золотых шлейфах, которые вы можете обменять на Chocobo Gear, а затем вам нужно отправиться наружу, чтобы начать поиски пропавшего Chocobo. На земле вы увидите следы и желтые перья, продолжайте идти по ним по тропинке, ведущей на юго-восток, которая приведет вас в локацию ниже.

Развлечение чокобо

На поле вам нужно пробраться к Пико, не будучи замеченным двумя другими чокобо. Первый всегда смотрит вправо, поэтому вам нужно просто пройти за ним влево. Второй поворачивается то влево, то вправо, так что подождите в высоких цветах, пока он не повернется влево, а затем пробирайтесь к большому участку рядом с Пико.

Пико всегда смотрит в вашу сторону, поэтому вам нужно отвлечь его, бросив камень. Возьмите один с края цветочной грядки, затем прицельтесь :l1:, чтобы бросить камень позади Пико и заставить его повернуться. Вы можете быть уверены, что Пико повернется за камнем, когда на нем появится круговой маркер, когда место для камня окажется рядом с ним. После того как он повернется, подкрадитесь и взаимодействуйте с ним, чтобы заарканить его.

Дом на рейндже

Заарканив Пико, вы можете вернуться на ферму и поговорить с Билли.

Время простоя

После разговора с Билли в амбаре все еще есть находка для Золотых плюмажей. Теперь вы можете подойти, поговорить с Хлоей и обменять 2 Золотых плюмажа на одну из доступных косметик для чокобо. Эти предметы являются чисто визуальными в открытом мире, но влияют на статистику чокобо в мини-игре «Гонки на чокобо» позже в игре, поэтому полезно собирать плюмажи и обменивать их на косметику по мере прохождения.

После того как вы закончите, выйдите из сарая, где встретите знакомое по предыдущей игре лицо.

Оживляя мир

Чэдли — это тот, через кого становится доступным большинство занятий в открытом мире, а также возвращение матчей в симуляторе тренировок. Но перед этим следуйте за ним к большой башне и взаимодействуйте с отмеченной панелью.

Эти башни Remnawave появляются в локациях открытого мира и при взаимодействии с ними таким образом отмечают на карте другие цели открытого мира, чтобы вам было легче их найти.

Подготовка Пико

После разговора с Чедли вернитесь в сарай, где Пико уже полностью подготовлен.

Практика

Билли дает вам чокобол, которым вы называете своего чокобо в открытом мире, и предлагает немного потренироваться в езде, прежде чем продолжить. Вы также можете взаимодействовать с вывеской неподалеку, чтобы завершить Открытие Шокобутика, если вы обменяли один из предметов у Хлои. Когда вы будете готовы продолжить, отправляйтесь туда, где за оградой находится Билли.

Перебраться в седло

При появлении запроса вызовите своего чокобо с помощью :r1: , затем передвиньтесь рядом с ним, чтобы забраться на него, а затем поговорите с Билли. Теперь вам предстоит сыграть в мини-игру Hustle de Chocobo, которая представляет собой короткое испытание на время, в котором вам нужно промчаться через контрольные точки на круге вокруг ранчо. Чтобы набрать спринтерскую скорость, вы можете быстро нажать :l3:, чтобы ваш Chocobo начал спринтерскую скорость, а затем пройти все контрольные точки.

Перед Болотами

Теперь, когда ваш чокобо готов, вам будут предложены побочные задания, в которых вы теперь можете принять участие, пройдя через Травяные земли и вернувшись в Кальм. Сейчас самое время исследовать местность, если хотите, прежде чем продолжить сюжет, ведь теперь вам доступны все задания. Соберите все сведения о мире и завершите все оставшиеся побочные задания.

Зачистка побочных заданий в Травяных землях

Примечание: Вам нужно оценить 16 различных типов врагов в Травяных землях, чтобы разблокировать задание боевого симулятора «Биологические сведения: Ослепленный светом». Если вы забудете об этом, то можете оказаться в затруднительном положении, так как некоторые враги появляются только один раз во время побочных заданий и событий World Intel. В дальнейшем не забывайте оценивать каждый новый тип врага, используя Assess Materia (можно купить в автомате на ранчо Билла). Вы можете просмотреть прогресс, нажав на Touchpad > Chadley (R2) > Combat Simulator (R1) > Biological Intel. В каждом регионе будет подобное задание, требующее оценки большого количества врагов, поэтому всегда оценивайте каждого нового врага, которого вы встретите, на протяжении всей игры.

30 World Intel:

Биологический интеллект

  • >Биологический интеллект.
    • Мировые локации Грасслендс — соберите все 30 мировых локаций

    5 побочных квестов:

    • Побочный квест: Цветы с холма — на ранчо Билла (доступно после прохождения первой гонки на чокобо).
    • Побочный квест: Livestock’s Bane — начинается на ферме Оливера
    • Сторонний квест: Lifeline in Peril — начинается в Кальме, при разговоре с человеком в центре города.
    • Сторонний квест: Куда дует ветер — начинается в Кальме, в трактире к западу от центра города. (также разблокирует аксессуар: Шарф Свистящего Ветра)
    • Побочный квест: Потеряна редкая карта — начинается в Кальме, в Ржавой стреле к северу от центра города.

    Когда вы будете готовы продолжить, отправляйтесь обратно к Заброшенному доку. Теперь, когда чокобо можно использовать, вы можете проехать на нем по болотам, продолжая двигаться на юг к отмеченной цели.

    По пути через болото обязательно возьмите фиолетовый сундук, в котором находится Hi-Caliber Rifle оружие Баррета на острове прямо впереди, когда будет cutscene.

    Босс: Мидгардсормр

    • Слабые стороны / статусные недуги: Лед
    • Малые сопротивления: Фиксированный урон, Остановка, Окаменение
    • Большие сопротивления: Огонь
    • Возможности: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Яд, Безмолвие, Сон, Камень, Морфируемые предметы
    • Поглощаемые элементы: —
    • Выпадающие предметы: —
    • Редкие предметы: —
    • Удаляемые предметы: —
    • Общая информация: Нанеся достаточно урона, используя слабость элементаля, вы окажете на него давление. Если использовать синергетические способности, то давление будет мгновенным.

    Мидгардсормр — самый сложный враг из всех, с которыми вам приходилось сталкиваться. Прежде всего, вам нужно экипировать самую сильную магию льда (у вас уже должен быть хотя бы один уровень Blizzara), а также не помешает взять с собой Баррета и Аэрит для их дальних атак. Также наложите на одного из персонажей призыв Шивы на случай, если вам представится возможность призвать его во время боя, и никогда не используйте огненные атаки.

    Когда начнется бой, давите босса, используя заклинания Льда и отнимая у него здоровье. Вскоре он начнет заряжать атаку, после чего отбегите от него как можно дальше. После разрядки его огненной атаки вы сможете нацелиться на слабое место Cranial Dome на голове змеи, на котором и должны быть сосредоточены все ваши атаки. Наращивайте стаггер, используя ледяные и дистанционные атаки, а когда он в конце концов зашатается, бейте его своими сильнейшими способностями и, возможно, атакующими синергетическими способностями, если вы их успели накопить.

    Приблизительно на половине здоровья босс будет жечь деревья поблизости и запускать в вас снаряды, поэтому прячьтесь за горящими деревьями для защиты, пока это не прекратится. Время от времени он также будет хватать членов партии в свои челюсти, поэтому нанесите достаточно урона, чтобы заставить его бросить персонажа. Если этого не произойдет, оно проглотит персонажа на некоторое время, пока не выплюнет его обратно и он не сможет присоединиться к вашей партии.

    Сложные советы: Поскольку Мидгардсормр основан на огне и слаб ко льду, вы можете выбрать наступательную игру, нагрузив членов партии элементалем льда на оружие, или оборонительную — элементалем огня на броню (с одним льдом и огнем). Если вы выберете первый вариант, вам, скорее всего, понадобится хотя бы один персонаж с Reprieve, так как огненная атака может убить всех. У Клауда, Аэрит и Тифы есть опция Reprieve, поэтому их стоит использовать. Если у вас на оружии есть Elemental-Ice, то вы можете просто замахнуться на него, чтобы использовать его слабость, в противном случае используйте того, у кого есть Ice и Fire, чтобы наложить на него Blizzaga. Поскольку этот бой находится в самом конце главы, вы можете свободно использовать все свои MP.

    После победы над Мидгардсормром на вашем пути больше ничего не будет, так что вы можете идти вперед по тропинке к туннелю впереди, который завершает главу.