Глава 3: Глубже во тьму — это третья сюжетная миссия в Final Fantasy 7 (VII) Rebirth. В этом прохождении вы пройдете все цели основной миссии «Глубже во тьму».
Область: Mithril Mines
Цели:
- Пещеры Митрила
- Теневые фигуры
- Куда они ведут
- Препятствие
- Билет отсюда
- Билет на выход. Here
- Broken Ladder
- Escape the Depths
- Climbers
- So Close Yet So Far
- Two-Grand Gig
- Exit
- Tracking the Robes
Caves of Mythril
В начале главы, вы только входите в шахты. Следуйте по линейному пути вперед вслед за Барретом. По пути вы можете захватить несколько материалов, но ничего особенного, кроме места отдыха перед следующей целью.
Теневые фигуры
Вы автоматически заметите группу черных халатов прямо впереди, убедитесь, что отдохнули и воспользовались торговым автоматом, если необходимо, а затем следуйте за ними.
Пещеры Мифрила
Вы увидите группу черных халатов.
Куда они ведут
Партия разделится, и теперь у вас есть только Клауд, Аэрит и Тифа. Первое время вы можете использовать это время для того, чтобы принести любую Материю или Аксессуары, если вам это необходимо, а затем начать следовать по пути вперед. В шахтах будут новые типы врагов, которые также засчитываются в счет оценки Grasslands, так что убедитесь, что вы делаете это с каждым новым врагом.
Разберитесь с группой Ползунов, а затем двигайтесь вперед, где есть две тропинки. Путь справа ведет прямо к месту, где находится AP Up Materia, которую вы можете взять, но вы также можете попасть туда, если сначала спуститесь вниз, а затем поднимитесь по лестнице.</p
В зависимости от того, что вы решите сделать первым, вам нужно будет спуститься вниз и разобраться сначала с Ползунами и Кристаллическим крабом, слабыми к огню и льду соответственно. Краб более вынослив и защищается от атак в оборонительной стойке, но вы можете сломить его, ударив одной из ATB-атак Клауда или Тифы.
Когда с ними будет покончено и вы заберете материю, направляйтесь к цели, где по пути будет найден сундук с оружием Sylph Gloves для Тифы.
Спуститесь в следующую область, где есть большая пещера с тропой, ведущей направо. Сначала в большой пещере разберитесь с группой Ползунов, затем откройте сундук, чтобы получить Эфир, после чего идите по тропинке, ведущей из пещеры.
Путь в этой комнате раздваивается, причем на нижнем уровне находится большое количество ящиков, которые можно разбить, что может привести к выпадению предметов и позволит вам избежать Людоеда на верхнем пути, если вы хотите. Если вы хотите сразиться с людоедами, они слабы к огню, а блокирование атак их дубинками давит на них, что также делает их полезными для получения идеальных блоков.
Следуйте по тропинке, и в следующей большой области слева будет необязательный сундук, охраняемый архидраконом. Эти враги слабы к ветру, поэтому использование Aero — самый быстрый способ ошеломить их, пока они находятся в воздухе. После их победы вы сможете открыть сундук, чтобы получить 5 х Железную руду, а затем продолжить путь по туннелю.
Затруднение
Путь вперед преграждает шахтная тележка, которую вы можете отодвинуть с дороги, схватив ее с помощью .
Билет отсюда
Продолжайте идти по тропинке налево, расправляясь с группой Ползунов возле строения. Вы можете взять 3 х Высококачественное зелье из сундука неподалеку.
Сломанная лестница
Толкайте шахтную тележку сзади по рельсам в сторону строения, что позволит вам забраться наверх и продвинуться по мосту.
В конце моста поднимитесь по лестнице или обойдите его слева, чтобы опуститься в нижнюю зону. Эта нижняя область содержит только кучу материалов, включая 3 x Lea Titanium в сундуке, поэтому ее можно пропустить при повторном прохождении главы. Если вы упадете вниз, то сможете подняться обратно по лестнице, которая находится сразу за комнатой с ползунами и кристаллическим крабом, что приведет вас на вершину прежней лестницы.
В следующем месте появятся два огра, с которыми вам нужно разобраться, чтобы продвинуться вперед, помните, что на них можно давить, блокируя их атаки дубиной. После того как с ними разберетесь, поднимайтесь по следующей лестнице и продолжайте двигаться к цели. Перед тем как продолжить путь, обязательно отдохните и воспользуйтесь торговыми автоматами в следующей комнате. Когда вы доберетесь до зоны, где слышны голоса, вам нужно будет встать в отмеченное место, чтобы спрятаться и продвинуться по сюжету.
Босс: Елена & Грубый
- Слабые стороны / статусные заболевания: Ветер (Грубый), Молния (Елена)
- Малые сопротивления: Petrify (Rude), None (Elena)
- Greater Resistances: Остановка, Сон (оба)
- Сопротивления: Пропорциональный урон, Замедление, Безмолвие, Камень, Морфируемые предметы (оба)
- Поглощаемые элементы: —
- Поглощаемые элементы: Mega-Potion (Rude)
- Редкие выпадающие предметы: —
- Удаляемые предметы: Mega-Potion (Rude)
- Оценочная информация: Удар по нему несколькими мощными атакующими способностями, пока он начеку, окажет на него давление. Прерывание его синергетических ударов также окажет на него давление (Грубый). Ударив ее мощными атакующими способностями, вы окажете на нее давление. Прерывание ее синергетических ударов также окажет на нее давление (Елена).
Этот бой довольно прост, поскольку оба врага легко поддаются давлению: Руд — с помощью магии и способностей Ветра, а Елена — с помощью Молнии. Используйте Аэрит в качестве лекаря, создавая Вард и используя Молитву/Лечение, чтобы поддерживать здоровье Клауда и Тифы, пока они используют свои способности и физические атаки. Выучите идеальное парирование и научитесь защищаться и парировать, что принесет вам большую пользу.
Главное, чего следует остерегаться, — это когда два босса потеряют примерно треть своего здоровья и объединятся, чтобы начать наносить неблокируемые атаки. В этом случае лучше всего держать дистанцию и уклоняться от них, если есть возможность, а если вас продолжают бить, просто охраняйте, чтобы минимизировать урон и повысить ATB.
В конечном итоге постарайтесь выбрать одного босса для победы первым (у Руда больше здоровья, так что это хороший выбор), поскольку если вы будете бить обоих примерно в одно время, вы разделите свои атакующие ресурсы и не используете возможности по максимуму.
Сложные советы: Поскольку Руд и Елена слабы к Ветру и Молнии соответственно, экипируйте на оружие одного члена команды Элементаль-Ветер и Молнию, а затем Элементаль-Ветер и Элементаль-Молнию на остальных членов команды, чтобы они могли использовать свои слабости в полной мере. Используйте способность Cloud «Противостояние» при каждом удобном случае, чтобы нанести им хороший урон. В этой главе вы больше не будете использовать ни Клауда, ни Тифу, ни Аэрит, так что не стесняйтесь тратить все свои MP.
Побег из глубин
После сцен, следующих за боссом, вы переключитесь на самостоятельную игру Баррета и Red XIII. Теперь вы можете достать любую необходимую вам материю (не забудьте захватить Ассеѕѕ и надеть ее на того персонажа, который вам больше нравится), а затем, воспользовавшись ближайшим местом отдыха, можете отправляться дальше. Непосредственно рядом с местом отдыха находится фиолетовый сундук, в котором лежит оружие Renegarde’s Collar для Red XIII.
Если вы помните из Remake, Баррет может стрелять из своей руки по предметам окружающей среды, пока вы играете за него, хотя это всегда просто материалы для трансмутации, так что не стоит слишком беспокоиться о том, чтобы попасть по каждому разбиваемому предмету в этой секции.
Начинайте двигаться к цели, и вы столкнетесь с новым типом врагов под названием Флан. Большинство врагов в этой секции — именно эти противники, которые противостоят большинству физических атак (а именно с ними в основном имеют дело Баррет и Рэд). Вы можете быстро справиться с ними, атакуя их магией огня, которая очень полезна в этой области, так как они также бросают предметы, пополняющие часть вашего MP, когда вы побеждаете их.
Скалолазы
В следующей большой комнате вы должны пойти по пути вверх налево, но сначала вам следует спуститься направо через воду.
В самом конце области с водой вы можете найти MP Up Materia в тупике в юго-восточном углу, после чего можете свернуть на тропинку прямо на север, ведущую к цели.
Вы сможете найти Материал для поднятия.
На большой корневой конструкции впереди есть несколько поручней, по которым можно забраться наверх. На второй платформе наверху есть валуны, в которые можно стрелять, а один из них блокирует следующий набор поручней, чтобы вы могли добраться до вершины области.
Перейдите в следующую большую пещеру, где вы встретите врагов, с которыми сталкивались в предыдущей игре за Клауда. Разберитесь с ними и пробирайтесь к месту, где вы столкнетесь с еще одной шахтной тележкой.
Так близко, но так далеко
Здесь путь шахтной тележки раздваивается, а переключатель посередине определяет, куда она поедет. Сначала толкайте тележку, не касаясь переключателя, что позволит вам добраться до сундука слева, в котором находится аксессуар Бронежилет.
После того как вы возьмете этот аксессуар, оттолкните тележку назад и потяните за переключатель, который переключит путь и позволит вам переместить тележку с минами на другой уступ, чтобы продолжить путь.
Двухгрошовый гиг
Заметив своих друзей через пропасть, вам нужно будет найти способ проложить для них путь. Сначала отправляйтесь налево, где есть две лестницы, по которым вы можете спуститься. Сначала вам следует подняться по лестнице справа, поскольку она ведет к небольшому месту с сундуком, содержащим 1 000 Gil.
Спуститесь и поднимитесь по другой лестнице, чтобы найти группу Ползунов, с которыми вам нужно разобраться. Здесь есть место отдыха, с которым можно разобраться прямо сейчас или подождать несколько минут до предстоящего боя с боссом. Когда с Ползунами будет покончено, сначала нужно потянуть за переключатель слева от путей, который откроет дверь, преграждающую вам путь.
Начните толкать тележку по путям. По пути вам нужно будет останавливаться и стрелять в валуны, преграждающие путь. Справа от моста вы также можете найти сундук, содержащий Вертолет, прежде чем продвигаться дальше.
Подтолкните телегу дальше.
Подтолкните тележку дальше к разветвлению рельсов, а затем потяните за переключатель. Это сдвинет рельсы в другую сторону, что позволит вам столкнуть тележку с уступа впереди, чтобы освободить путь для остальных.
Выход
Теперь вернитесь в комнату с местом отдыха, и остальные потянут за переключатель, открывая для вас дверь. Отдохните здесь, если не сделали этого раньше, а затем подберите на земле Материю молнии. Если у вас еще нет такой материи на Баррете или Реде, будет полезно экипировать ее сейчас, прежде чем продвигаться дальше.
Босс: Мифриловый голем
- Слабые стороны / статусные недуги: Молния
- Малые сопротивления: Огонь, Лед, Сон
- Большие сопротивления: Физические
- Способности: Пропорциональный урон, Берсерк, Замедление, Яд, Безмолвие, Окаменение, Камень, Морфируемые предметы
- Поглощаемые элементы: —
- Сбрасываемые предметы: —
- Редкие предметы: —
- Удаляемые предметы:
- Общая информация: Он устойчив к физическим атакам, но повреждение его головы будет давить на него, делая физические атаки более эффективными.
Этот бой представляет собой некую головоломку, поскольку у вас есть только Баррет и Red XIII, которые атакуют физически, в то время как Mythril Golem очень устойчив к физическим атакам. Если у вас есть материя молнии или способности с этим элементом, сделайте их приоритетными, а если нет — нацельтесь на голову, которая является отдельной целью. Уничтожив ее, вы на короткое время сделаете голема восприимчивым к физическим атакам, пока он не восстановится.
На полпути боя у голема появятся правая рука и позвоночник, что увеличит возможности его атак, но, наоборот, цели, которые вы можете уничтожить, значительно увеличат полосу стаггера и снизят его эффективность. Продолжайте целиться в его придатки, атакуя основное тело только в том случае, если все остальное вышло из строя и он открыт для физического урона. Это будет довольно долгий бой, что пойдет вам на пользу, так как позволит нарастить лимиты, призывы и синергетические способности, если они у вас есть, чтобы нанести значительный урон.
Сложные советы: Экипируйте оружие Баррета и Реда элементалем-молнией, чтобы использовать слабость голема. Сосредоточьтесь на голове, а когда она породит дополнительные части, сосредоточьтесь на оружии бура. И снова не стесняйтесь использовать здесь все свои MP, так как это происходит в самом конце главы.
После победы над боссом следуйте по открывшемуся пути к выходу, где вы снова встретитесь с остальными и переключитесь на игру за Клауда.
Слежка за робами
Когда все воссоединились, вы можете пробираться по туннелю вперед. По пути вам предстоит разобраться с еще одной группой огров, а когда вы снова выйдете на свежий воздух, то завершите главу.