Классика стелса: Как Tenchu: Stealth Assassins определила будущее жанра

Вышедшая в 1998 году для PlayStation 1 игра Tenchu: Stealth Assassins является классикой, которая произвела революцию в жанре стелс-экшенов. Разработанная компанией Acquire и изданная Sony Music Entertainment Japan, игра выделялась своим инновационным подходом к стелсу, борьбе с противниками в тени и выполнению секретных миссий. Многие считают Tenchu духовным предшественником популярной франшизы Assassin’s Creed, благодаря сходству игровой механики и тематики.

Действие Tenchu: Stealth Assassins разворачивается в феодальной Японии, где игроки берут на себя роль двух ниндзя: Рикимару и Аяме. Оба они — члены клана Адзума, служащие лорду Годе. Игра построена на миссиях, в которых игрокам предстоит пробираться по локациям, уничтожая врагов скрытно и выполняя задания незаметно. Этот новаторский подход стал главным отличительным фактором в то время, выделив игру на рынке, где доминировали игры в жанре прямого действия.

Механика и влияние стелс-революции на PS1

Одна из главных механик Tenchu — использование стелса, чтобы избежать прямых столкновений. Игроки могут прятаться в тени, использовать крюки для лазания по стенам и удивлять врагов быстрыми бесшумными атаками. Этот акцент на скрытности и бесшумном уничтожении целей стал определяющей чертой серии. Кроме того, в игре появились такие элементы, как вид от третьего лица и использование гаджетов, которые впоследствии станут привычными в стелс-экшенах.

Сравнение с Assassin’s Creed

Хотя Assassin’s Creed вышла почти через десять лет после Tenchu, в 2007 году, обе игры имеют несколько общих черт. В обеих играх главные герои, хорошо обученные искусству боя и скрытности, выполняют миссию по устранению важных целей в детально проработанном историческом окружении. Кроме того, в серии Assassin’s Creed используются паркур-механика, скрытный бой и миссии, основанные на цели, — все это явное влияние таких игр, как Tenchu.

Tenchu The PlayStation 1 Assassin's Creed

За Tenchu: Stealth Assassins последовало несколько сиквелов и спин-оффов, каждый из которых расширял вселенную и совершенствовал механику геймплея. Хотя со временем серия потеряла популярность, ее влияние на жанр стелс-экшенов остается неоспоримым. Современные игры, такие как Assassin’s Creed и Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware, во многом обязаны своей структурой и механикой таким первопроходцам, как Tenchu.

fromsoftware ps1 game

В целом, Tenchu: Stealth Assassins не только установила новые стандарты для стелс-экшенов своего времени, но и оставила неизгладимое наследие, которое можно увидеть во многих современных играх. Если вы любите экшены и стелс-игры, стоит пересмотреть эту классическую игру для PlayStation 1 и прикоснуться к истокам жанра, который продолжает увлекать геймеров по всему миру.