Kuro Games рассказывает о планах обновления Wuthering Waves, включая пропуски сцен и историю компаньона Иньлин

Разработчик Kuro Games раскрыл свои планы на будущее Wuthering Waves, включая обновления, добавляющие сюжетные пропуски, историю-компаньон для Иньлин и награды, благодарящие игроков за их поддержку во время запуска игры.

Wuthering Waves вышла на этой неделе перед сотнями нетерпеливых поклонников, которые были более чем готовы погрузиться в еще одну премиальную игру с открытым миром, коллекционными персонажами и механикой gacha, похожей на Genshin Impact. Хотя в начале игры были и взлеты, и падения, и ошибки, вскоре игра успокоилась и приняла игроков в свой мир. Теперь, когда заминки с запуском позади, Kuro Games рассказала о том, что собирается сделать для обновления игры с будущими функциями и исправлениями.</p

Kuro Games обновит пользовательский интерфейс и бои в Wuthering Waves и вознаградит игроков за поддержку внутриигровыми предметами

Баннер Иньлин в Wuthering Waves

Kuro Games стремится вознаградить игроков за их терпение, пока Wuthering Waves испытывала проблемы в период запуска. Для этого 25 мая компания дарит всем игрокам 10 бесплатных Radiant Tide при условии, что они достигли уровня Союза 2 или выше.

Дорогие игроки, после вчерашнего сообщения мы хотим поделиться с вами новыми планами по улучшению игры. — Мы планируем сделать все типы сюжетного контента пропускаемыми в будущих обновлениях, что позволит вам лучше контролировать игровой процесс. Большая часть сюжетного контента будет…

— Wuthering Waves

В своем Twitter компания также отметила, что будет дарить игрокам бесплатный ваучер на 5-звездочный стандартный резонатор. Ваучер будет выдан в рамках предстоящего события Resonator Giveback Convene, чтобы извиниться за некачественный опыт, который некоторые игроки получили в ходе события Beginner’s Choice Convene. Вы должны получить ваучер во внутриигровой почте 26 мая 2024 года.

Функция пропуска — это первая функция, которую Kuro Games хочет улучшить в «Грозовых волнах». Это основано на многочисленных отзывах игроков, которые утверждают, что в игре «недостаточно сцен, которые можно пропустить», и что пользовательский интерфейс недостаточно читабелен, чтобы они могли его заметить и использовать.

Пользовательский интерфейс функции пропуска будет переработан, а количество сцен, которые можно пропустить на ранних этапах сюжета, будет увеличено, чтобы игроки могли быстрее проходить ранние сцены. Также будет улучшена система пропуска диалогов персонажей, когда они всплывают, для тех, кто не хочет до них досматривать.

Разработчик также сообщил, что скоро появится история компаньона Иньлин. Иньлин появится в игре только в июне 2024 года, но игроки использовали эксплойт, чтобы разблокировать ее раньше, что вызвало такой ответ от Kuro Games.

Вторым приоритетом Kuro Games является оптимизация боевого опыта в «Грозовых волнах». Игроки сообщали о недостатке визуальной обратной связи и в целом неудовлетворительном бое с врагами и объектами окружающей среды. Команда будет работать над улучшением ситуации, чтобы бои были лучше как на экране, так и с помощью контроллеров, для которых игроки отчаянно хотят настраиваемые макеты.

Destructoid поддерживается нашей аудиторией. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем получить небольшую партнерскую комиссию. Узнать больше