В начале 2024 года Ubisoft взяла под свое крыло многопользовательский шутер BattleCore Arena, который впервые вышел еще в 2017 году. Теперь, после перезапуска в Steam, игра получила положительные отзывы от 81% пользователей.

В дневнике разработчиков авторы BattleCore Arena рассказали о том, как создавался проект. Изначально это была скромная инициатива трех человек, которые даже не обладали навыками анимации. Чтобы преодолеть это ограничение, они приняли оригинальное решение сделать всех персонажей сферическими.

Свободно размышляя, можно предположить, что именно необычная визуальная концепция привлекла внимание Ubisoft. В руках опытных разработчиков игра претерпела существенные изменения, став более динамичной и захватывающей.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *