Лето всегда было временем ажиотажа на видеоигры благодаря всем отраслевым выставкам. Summer Game Fest, выставка Xbox и некоторые другие мероприятия привлекли внимание к невероятным тайтлам, но не стоит забывать, что индустрия в целом переживает серьезные потрясения. По данным на эту неделю, за последние шесть месяцев было уволено больше сотрудников, чем за весь 2023 год.

Как сообщает Polygon, это следует из блога технического специалиста Фархана Нура, который отслеживает увольнения в индустрии. Хотя это лишь приблизительные цифры, данные подчеркивают, насколько плачевна ситуация на данный момент. К концу 2023 года около 10 500 человек, работающих в игровой индустрии, потеряют работу. Уже в 2024 году появились первые признаки того, что эти сокращения не замедлятся, и по состоянию на эту неделю с начала года было уволено около 10 800 человек.

После внутреннего объявления для наших сотрудников, пожалуйста, смотрите следующее заявление:

— Sumo Digital

Что перевернуло цифры этого года, так это решение Sumo Group, принадлежащей Tencent, сократить штат на 15%, что означает, что это коснется примерно 250 сотрудников (через GamesIndustry.biz). Одна из ее дочерних компаний, Timbre Games, была полностью закрыта, что подтверждается сообщением на LinkedIn. Студия была основана всего три года назад и до сих пор не выпустила ни одной игры. Увольнения также произошли через день после «напряженных выходных», когда Sumo Group поделилась новыми анонсами своих грядущих проектов на Wholesome Direct и PC Gaming Show.

Очевидно, что Sumo Group не должна нести всю вину за это. Многие другие компании также несут ответственность за потрошение своих студий и увольнение сотрудников, включая Microsoft (которая печально закрыла три студии и поглотила еще одну пару месяцев назад) и Take-Two Interactive.

Во всем этом виноват целый ряд факторов, но это не меняет того факта, что будущее индустрии выглядит мрачным как никогда. Многие люди, которых отпустили, вполне возможно, никогда больше не будут работать в видеоиграх, а это означает большой упущенный опыт. Дошло до того, что стало трудно рекомендовать кому-либо делать карьеру в области разработки игр. В то же время руководители компании говорят банальности о том, что такие увольнения — трудное, но необходимое решение. Это довольно легко сказать, когда не ты сам остался без работы.

От admin

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *