Забастовка SAG-AFTRA, начавшаяся в июле прошлого года, серьёзно повлияла на разработку двух предстоящих игр Хидео Кодзимы — OD и Physint. Работы над этими проектами были приостановлены, и студия до сих пор ожидает разрешения ситуации.
Забастовка SAG-AFTRA стартовала после 18 месяцев переговоров, направленных на защиту интересов актёров, работающих в индустрии видеоигр. Основной причиной протеста стало использование искусственного интеллекта в разработке игр, что, по мнению участников забастовки, негативно сказывается на их трудоустройстве и условиях работы. На момент написания статьи точной информации о текущем статусе переговоров нет.
Сам Хидео Кодзима подтвердил, что забастовка затронула разработку его новых проектов. В своём посте он упомянул три ключевых проекта, над которыми работает его студия. Создание Death Stranding II не столкнулось с серьёзными трудностями, так как работа над игрой началась летом, когда уже были записаны музыка, японская озвучка и другие элементы. Однако с двумя другими проектами возникли сложности.
Работа над OD, совместным проектом с Microsoft Game Studios, была приостановлена на этапе сканирования актёров и окружения во второй половине года. Что касается Physint, игры в жанре шпионского экшена, то процесс кастинга был отложен из-за забастовки.
Кодзима отметил, что работы над проектами останутся приостановленными до тех пор, пока не будет достигнуто соглашение между сторонами. Хотя точные даты выхода игр пока не объявлены, задержки негативно сказываются как на студии, так и на игроках.
Ситуация остаётся неопределённой, и студия Kojima Productions продолжает следить за развитием событий. Забастовка SAG-AFTRA стала серьёзным вызовом для всей игровой индустрии, подчеркнув важность баланса между технологическим прогрессом и защитой прав творческих профессионалов.
Herman Hulst, один из руководителей PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в…
Herman Hulst, со-генеральный директор PlayStation, в недавнем интервью подтвердил, что компания продолжает верить в потенциал…
Тактический шутер Gray Zone Warfare, стремящийся к максимальной реалистичности, уже в раннем доступе на Steam…
Не секрет, что версия Black Myth: Wukong для Xbox столкнулась с задержками из-за проблем с…
В своем новогоднем посте студия Tango Gameworks, которая ранее находилась на грани закрытия, объявила о…
Талантливые поклонники серии The Elder Scrolls уже несколько лет работают над амбициозным проектом — переосмыслением…