Не секрет, что версия Black Myth: Wukong для Xbox столкнулась с задержками из-за проблем с утечкой памяти. Теперь стало ясно, что основная причина кроется в слабом железе Xbox Series S.
Основатель и генеральный директор Game Science, Yocar-Feng, раскрыл, что задержки с выпуском Black Myth: Wukong на консолях Microsoft связаны с проблемами оптимизации для Xbox Series S. Он подробно объяснил причины в своем посте на китайской платформе Weibo.
Дело в том, что у более слабой машины «всего 10 ГБ общей памяти», что делает портирование на Series S «практически невозможным без многолетнего опыта оптимизации».
Проблемы с памятью не являются чем-то новым, хотя представители Microsoft отрицали, что ограничения платформы Xbox стали причиной задержек. Однако генеральный директор Game Science придерживается иного мнения.
Остается надеяться, что компания из Редмонда окажет помощь китайской студии, как это было в случае с Baldur’s Gate III. Тогда разработчикам пришлось отказаться от режима разделенного экрана на Series S из-за ограничений железа.
Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…
Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…
John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…
Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…
Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…
Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…