Monster Hunter Wilds: Полный Гайд по Режиму Фокуса и его Атакам

Каждая часть Monster Hunter привносит что-то своё, что делает её по-настоящему особенной. В Generations это были Искусства Охотника, World делала акцент на следах монстров, а Rise прославилась своими Прутожуками. Monster Hunter Wilds не отстаёт, предлагая целый сундук с новыми фичами, но одна из них изменит ваш подход к бою кардинально – это Режим Фокуса.

Режим Фокуса — это совершенно иной способ прицеливания, который заметно влияет на применение холодного оружия, но при этом предлагает несколько полезных фишек и для дальнобойных стволов. Кроме того, он тесно интегрирован с новой системой Ран, позволяя проводить уникальные атаки, доступные только в этом режиме. Давайте копнём глубже и разберёмся в этой механике.

Что такое Режим Фокуса?

До выхода Wilds, свобода прицеливания была прерогативой лишь Луков и Арбалетов. Воины ближнего боя полностью зависели от своего позиционирования, чтобы направить удар в нужную сторону. В целом, эта механика осталась, но Режим Фокуса дарит вам невиданную ранее возможность менять направление атаки буквально на лету. Это значит меньше промахов и более точные удары, попадающие точно в цель.

В итоге, вы сможете корректировать свои атаки уже после их начала, но до того, как они достигнут цели. Например, обладатели огромных Великих Мечей теперь могут увереннее бить по юрким монстрам, которые постоянно движутся. Фокус даёт игроку небольшую фору, если вы не смогли идеально прицелиться, но при этом позволяет оставаться вплотную к чудовищу, не прерывая комбо.

a tutorial explaining how to activate focus mode in monster hunter wilds.

К слову, Раненые участки тела монстра в Режиме Фокуса подсвечиваются красным, что очень удобно для их визуализации.

Разумеется, Режим Фокуса также открывает доступ к уникальным атакам для каждого вида оружия. По большей части, эти удары наносят не очень много урона и их основное назначение — уничтожение Ран. Но именно когда Раненые участки проявляются, истинная мощь этих атак раскрывается полностью. Они не просто уничтожают раны, но и предлагают целый спектр уникальных эффектов в зависимости от вашего оружия.

Как использовать Режим Фокуса?

По умолчанию, Режим Фокуса активируется удержанием кнопки LT/L2. Однако эту кнопку можно свободно переназначить в настройках, а также сделать её переключаемой вместо необходимости удерживать. Это может быть колоссальным подспорьем для некоторых видов оружия, особенно для дальнобойных, где постоянное прицеливание является нормой.

Важно отметить, что этот переключатель можно настроить отдельно для оружия ближнего и дальнего боя.

Фокус-Атака также привязана к одной и той же кнопке для всех видов оружия, хотя последующие удары могут отличаться. Фокус-Атаки доступны в любой момент, но их полная мощь раскрывается только при попадании по Раненым участкам или уязвимым точкам, которые проявляются во время определённых движений монстра. Эти атаки невероятно сильны, но они полностью уничтожают целевую Рану. По сути, Раны сами по себе являются слабыми местами, поэтому их уничтожение равносильно удалению слабого места в обмен на огромный всплеск урона.

Особенности Фокус-Атак для каждого оружия

Главная прелесть Режима Фокуса кроется в его способности раскрыть потенциал различных атак для каждого оружия. Итак, без лишних слов, вот полный список всех Фокус-Атак:

Вид оружия Название Атаки Эффект
Великий Меч Фокус-Рубящий Удар: Прокол Протяните оружие по монстру, чтобы нанести урон и задеть несколько частей. Можно закончить раньше, нажав RB/R1.
Длинный Меч Фокус-Удар: Свободный Выпад Проткните рану монстра и займите позицию, чтобы уничтожить сразу несколько. Вы получите уровень Духовной Шкалы за каждую уничтоженную рану.
Меч и Щит Фокус-Удар: Смертельный Укол Атака, уничтожающая раны, после которой можно продолжить Падающим Ударом (Y/Треугольник) или Ударом Щитом Вверх (B/Круг).
Парные Клинки Фокус-Удар: Поворотный Момент Ударьте по ране, чтобы выполнить Воздушный Вращающийся Танец Клинков, который может уничтожить любые другие раны, по которым попадёт.
Молот Фокус-Удар: Землетрясение После попадания по ране, удерживайте RT/R2, чтобы зарядить атаку и обрушить мощное вращение, наносящее урон по всей зоне поражения.
Охотничий Рог Фокус-Удар: Реверберация После попадания по ране, можно сыграть любые пять нот, прежде чем атака завершится. Нажмите их в нужный момент, чтобы добавить финальный удар.
Копьё Фокус-Удар: Победный Выпад Ударьте рану монстра своим щитом. Эту атаку можно закончить раньше, нажав RB/R1.
Копьё-Пушка Фокус-Удар: Бур Дракона Ударьте рану монстра, чтобы выполнить бурящую атаку, которая завершается Выстрелом Виверна. Можно выполнить раньше, нажав RB/R1.
Морфотопор Фокус-Натиск: Морфо-Комбинация Ударьте по ране монстра, чтобы выполнить комбо, завершающееся Мощным Топором. Нажмите RT/R2 во время атаки, чтобы вместо этого выполнить Заряд Стихий.
Заряженный Топор Фокус-Рубящий Удар: Двойной Разрез Сделайте выпад мечом, затем переключитесь на Топор, чтобы рассечь врага. Это активирует Режим Силового Топора.
Инсект-Глефа Фокус-Выпад: Прыжковый Удар После удара по врагу ваш Кинесект пронзит монстра и соберёт все экстракты по пути, полностью заряжая вас.
Лёгкий Лукомёт Фокус-Взрыв: Выстрел Орла Нажмите RB/R2 во время прицеливания, чтобы выпустить эту атаку — взрывной снаряд, уничтожающий раны. Более длительная зарядка выпускает более мощную атаку с широким радиусом.
Тяжёлый Лукомёт Фокус-Взрыв: Воющий Выстрел Виверна Нажмите RB/R2, чтобы выпустить выстрел, уничтожающий раны. Удерживайте эту атаку, чтобы использовать Шкалу Зажигания для ещё более мощного удара.
Лук Град Стрел Удерживайте RB/R2 во время прицеливания, чтобы зафиксироваться на любых Трассирующих и Сплавленных стрелах, застрявших в монстре, а также на открытых слабых точках. Можно зарядить до трёх уровней, выпуская залп стрел по каждой цели.

Некоторые из этих Фокус-Атак имеют меньшую дополнительную функциональность, чем указано. Например, во время Фокус-Атаки Заряженного Топора вы можете прицеливаться при режущей атаке, если активируете Режим Фокуса. Вы сохраняете определённую степень контроля во время Фокус-Атак, а не теряете его полностью ради простой кинематографической последовательности. Monster Hunter редко когда полностью отбирает у вас контроль над персонажем.

Автор: Гайды

Last modified: 15.09.2025