Колода Мишры, Гениального Мастера: Невероятный Комбо в MTG Commander

Мишра, Гениальный Мастер (Mishra, Artificer Prodigy) — это, прямо скажем, довольно необычный выбор для командира в формате Magic: The Gathering Commander. Его уникальная способность позволяет выводить дополнительные копии артефактов из вашей руки, кладбища или библиотеки. Звучит круто, но есть нюанс: Commander — это формат синглтонов, то есть каждую карту, кроме базовых земель, можно иметь лишь в одном экземпляре. Вот тут-то и кроется главная головоломка и, одновременно, изюминка Мишры: как заставить его работать?

Со временем, благодаря появлению новых карт, стало возможным превращать всех ваших существ в артефакты. Кроме того, появилось больше карт, которые сами по себе позволяют иметь несколько копий в колоде, игнорируя правила синглтона. Именно это и открыло путь для эффективного использования мощного эффекта Мишры в Commander.

Сборка Колоды на Мишре, Гениальном Мастере

MTG Transmutation Font card with the art in the background.

Вот подробный список карт, которые составляют основу нашей комбо-колоды на Мишре. Эта сборка ориентирована на быстрый “милл” оппонентов с помощью специфических существ и заклинаний.

Командир: Мишра, Гениальный Мастер
Tezzeret the Seeker Bruvac the Grandiloquent Pattern Matcher x30 Persistent Petitioners Ruin Crab Silent Arbiter
Steel Overseer The Mindskinner Urza, Lord High Artificer Beseech the Mirror Beseech the Queen Blasphemous Act
Diabolic Tutor Echoing Return Fabricate Ringsight Tasha’s Hideous Laughter Toxic Deluge
Whir of Invention Arcane Signet Crawlspace Encroaching Mycosynth Mycosynth Lattice Riverchurn Monument
Sol Ring Talisman of Creativity Talisman of Dominance Tamiyo’s Journal Transmutation Font Wishclaw Talisman
Biotransference Black Market Connections Court of Cunning Forced Fruition Mechanized Production Propaganda
Academy Ruins Buried Ruin Command Tower Drowned Catacomb Exotic Orchard Haunted Ridge
x8 Island x3 Mountain Mystic Sanctuary Shipwreck Marsh Shivan Reef Smoldering Marsh
Spire of Industry Stormcarved Coast Sulfur Falls Sulfurous Springs Sunken Hollow x7 Swamp
Underground River

В этой колоде у нас один planeswalker, 37 существ, девять заклинаний типа Sorcery, одно мгновенное заклинание, 11 артефактов, шесть чар и 34 земли. Основная звезда колоды — это, конечно же, Persistent Petitioners, позволяющие нарушить правило синглтона и запустить мощный милл-движок.

Если вам вдруг захочется попробовать что-то по-настоящему креативное и отойти от стратегии милла, можно заменить Persistent Petitioners на Relentless Rats. Это позволит сменить основной фокус с опустошения библиотек на агрессивную тактику, основанную на большом количестве атакующих существ.

Ключевые Карты

Мишра, Гениальный Мастер (Mishra, Artificer Prodigy)

MTG Mishra, Artificer Prodigy card with the art in the background.

Ваш командир, Мишра, по сути, бесполезен сам по себе. Его способность активируется только тогда, когда вы разыгрываете артефакт, и при этом у вас есть еще одна копия этого артефакта в руке, на кладбище или в библиотеке. В обычном Commander это не работает, потому что копий-то нет! Именно поэтому вам нужен перманент, который превратит всех ваших существ (или вообще все перманенты) в артефакты. Только после этого Мишра сможет раскрыть свой потенциал.

Стоит отметить, что формулировка текста на карте Мишры немного устарела. Важно знать: его эффект срабатывает *при разыгрывании* артефактного заклинания. Это означает, что даже если ваше исходное заклинание, например, Persistent Petitioner, будет отменено, способность Мишры все равно сработает, и вы сможете найти его копии.

В этой колоде Мишра идеально синергирует с Persistent Petitioners. Как только у вас появляется возможность разыграть одного Petitioners, Мишра позволяет вытащить все остальные копии откуда угодно. Но помните: до тех пор, пока вы не сможете разыграть Persistent Petitioners, Мишра бесполезен. Не торопитесь выводить его на поле!

Настойчивые Просители (Persistent Petitioners)

MTG Persistent Petitioners card with the art in the background.

Эта карта — настоящий двигатель колоды, возможно, даже важнее самого командира. Persistent Petitioners позволяют милловать оппонентов, поворачивая себя или четырех других Советников. Комбинируя их с Мишрой, вы можете быстро выложить на стол все 30 копий. Каждая копия, разыгранная благодаря Мишре, запускает его триггер, принося вам по семь дополнительных триггеров милла.

Представьте: все 30 копий Persistent Petitioners на поле. Это дает вам возможность милловать оппонента на 84 карты за один ход! Учитывая, что в начале игры у оппонента семь карт в руке, остается всего девять карт, которые нужно скинуть. К тому моменту, как вы развернете свою комбо-машину, скорее всего, 30 Persistent Petitioners смогут легко опустошить библиотеку любого из ваших противников.

Биотрансфер (Biotransference)

MTG Biotransference card with the art in the background.

Биотрансфер — это, пожалуй, лучшая из карт, способных превращать ваших существ в артефакты. Он делает артефактами всех существ, где бы они ни находились: в процессе разыгрывания, на поле битвы или даже в вашей библиотеке. Именно это позволяет Мишре вытаскивать все копии Persistent Petitioners, так как с Биотрансфером они все считаются артефактами.

Приятный бонус: каждое артефактное заклинание, которое вы разыгрываете, приносит вам токен 2/2. Если вдруг ваш план с Persistent Petitioners пойдет не так, у вас всегда будет запасной вариант — наводнить поле артефактными токенами, чтобы закрыть игру или использовать их в качестве блокирующих существ для защиты.

Помимо Биотрансфера, аналогичную функцию выполняют Encroaching Mycosynth и Mycosynth Lattice. Все три карты служат одной и той же цели: сделать ваших существ артефактами, чтобы Мишра мог творить чудеса.

Мастер Сталелитейного Цеха (Steel Overseer)

MTG Steel Overseer card with the art in the background.

Хотя основная цель колоды — милл оппонентов с помощью Persistent Petitioners, Мастер Сталелитейного Цеха служит отличным запасным планом. Он превращает всех ваших артефактных существ (а при наличии нужных чар, это будут вообще все ваши существа!) в серьезную угрозу в бою. Он может постоянно увеличивать характеристики ваших существ, делая их гигантами.

Главная задача Steel Overseer в этой колоде — превратить ваших Persistent Petitioners в мощных блокировщиков. Изначально они имеют статы 1/3, но даже один жетон +1/+1 делает их очень крепкими для многих атакующих существ. Кроме того, способность Persistent Petitioners милловать можно активировать на мгновенной скорости, что позволяет держать их развернутыми для блокировки, а затем, перед началом вашего хода, использовать их для милла оппонентов.

Истязатель Разума (The Mindskinner)

MTG The Mindskinner card with the art in the background.

Истязатель Разума — это простой способ довершить милл, если оппоненту осталось скинуть всего несколько карт из библиотеки. Поскольку The Mindskinner нельзя заблокировать, вы гарантированно заставите оппонента сбросить по меньшей мере десять карт, если только у него не найдется ремувал. Его характеристики также можно усиливать, чтобы милловать еще больше.

Способность Истязателя Разума срабатывает от любого урона, который наносят ваши источники. Так что, если у оппонента нет существ для блокировки, вы можете превратить всех своих существ в дополнительные инструменты для милла вражеских библиотек.

Как Играть Колодой

MTG Mechanized Production card with the art in the background.

Основная задача колоды на Мишре, Гениальном Мастере, в Commander — превратить всех ваших существ в артефакты, а затем быстро вывалить на стол все копии Persistent Petitioners, чтобы в кратчайшие сроки милловать ваших оппонентов.

Перманенты, которые превращают ваших существ в артефакты (везде, а не только на поле), — это самые важные карты в колоде, ведь без них весь механизм просто не работает. Всегда используйте ваши туторы, чтобы найти либо Biotransference, либо Mycosynth Lattice, либо Encroaching Mycosynth. Без них вы не сможете реализовать свой план.

По своей природе, будучи милл-колодой, вы не будете обладать особо сильной защитой. К счастью, цветовая комбинация Гриксис (синий/черный/красный) позволяет включать в колоду крепкие “стакс” элементы, чтобы замедлить оппонентов. Silent Arbiter, Propaganda и Crawlspace затрудняют атаки против вас, давая вам время на сборку комбо, не беспокоясь о вашем запасе жизни.

Основной способ победы в колоде — это, конечно, милл. Как только вы развернете комбо Мишры и Persistent Petitioners, вы сможете легко милловать одного оппонента немедленно, а следующего — на свой следующий шаг разворота. Если вдруг произойдет глобальная зачистка стола, не отчаивайтесь: Echoing Return поможет вернуть всех ваших Persistent Petitioners в руку, чтобы вы могли снова разыграть их с помощью Мишры.

В качестве альтернативного способа победы можно использовать Mechanized Production. Эта карта выигрывает вам игру на вашем шаге поддержки, если у вас под контролем восемь или более артефактов с одним и тем же именем. Вы можете достичь этого либо с помощью Persistent Petitioners, либо с помощью карт, создающих одноименные артефактные токены, таких как Tamiyo’s Journal и Transmutation Font.

Самый большой недостаток этой колоды — ее сильная зависимость от комбо Мишры и Persistent Petitioners. Хотя это и мощная комбинация, вся колода строится вокруг нее. Из-за этого вы будете слабее в других аспектах, например, в атаке, основанной на боевых действиях. Вы также уязвимы к глобальным зачисткам стола и сильно полагаетесь на то, что несколько ключевых карт остаются на поле. Несмотря на это, как только все части головоломки соберутся, вы сможете очень быстро вывести всех оппонентов из игры.

Автор: Гайды

Last modified: 11.08.2025