The First Berserker: Khazan – Гайд по софт капам характеристик

Игры в жанре Soulslike, как и The First Berserker: Khazan, щедро награждают за победу над врагами опытом. Однако просто бездумная прокачка далеко не всегда приведет к превосходству. Именно для этого в таких играх и существуют так называемые «мягкие потолки», или софт капы. Это механизм, который позволяет тебе развивать персонажа, не давая при этом полностью сломать игровой баланс.

По сути, софт кап означает, что после достижения определенного уровня эффективность вложения очков в характеристику начинает снижаться. Но здесь есть важный момент: в The First Berserker: Khazan каждая основная характеристика влияет сразу на несколько параметров Хазана, и софт капы для каждого из этих параметров могут быть совершенно разными. Это значит, что у каждой характеристики фактически несколько «мягких потолков».

В этом руководстве мы подробно расскажем обо всех этих нюансах, чтобы ты в полной мере понимал, как работает механика прокачки.

Khazan activating a Blade Nexus while naked in The First Berserker Khazan.

Как работают софт капы в The First Berserker: Khazan?

Мягкие потолки — это неотъемлемая часть жанра Soulslike, и The First Berserker: Khazan отлично это демонстрирует. Для тех, кто еще не сталкивался с этим, поясним: софт кап — это точка, после которой каждое последующее вложенное очко в характеристику дает заметно меньшую прибавку. Игры такого типа часто имеют несколько таких точек, и Khazan не исключение.

Возьмем для примера характеристику Живучесть (Vitality). Для максимального здоровья у нее есть два явных софт капа: на 30-м и 60-м уровнях.

  • До достижения 30-го уровня Живучести за каждое вложенное очко ты будешь получать по +50 единиц здоровья.
  • С 30-го по 60-й уровень прибавка снижается до +40 единиц здоровья за очко.
  • После 60-го уровня каждое очко в Живучесть даст лишь +30 здоровья.

Звучит просто, не так ли? Однако это относится только к определенным аспектам каждой характеристики. Важно помнить, что каждое вложенное очко в основную характеристику влияет на несколько параметров Хазана одновременно, и не все они подчиняются таким же строгим правилам.

Например, в то время как для максимального здоровья от Живучести есть четкие софт капы, для урона от атаки, который также увеличивается за счет Живучести, никаких софт капов не предусмотрено. Ты будешь получать стабильно +1 единицу урона за каждое очко, вложенное в Живучесть, начиная с 11-го и вплоть до 99-го уровня. А вот с переносимым весом ситуация еще интереснее — здесь нет четких “потолков”, прибавка просто плавно уменьшается со временем.

Для ясности:

  • Поначалу, вложив очки в Живучесть, ты можешь получить +0.1 к максимальному весу за четыре уровня подряд, а на пятом — +0.2.
  • Однако, достигнув 26-го уровня, прибавка в +0.2 станет значительно реже, появляясь лишь раз за семь уровней Живучести.
  • Более того, после 24-го уровня ты вообще не увидишь прибавки в +0.2.
  • А к 63-му уровню ты можешь столкнуться с тем, что вложение очка вообще не принесет никаких бонусов к весу.

Это показывает, что для переносимого веса от Живучести нет единого, понятного софт капа. Эффективность просто постепенно снижается.

Khazan gaining his Berserker powers in The First Berserker Khazan.

Все софт капы для каждой характеристики в The First Berserker: Khazan

Как мы уже выяснили, практически у каждой характеристики есть несколько софт капов. Основные параметры часто имеют более предсказуемые “потолки”, в то время как сопутствующие могут быть более капризными. В этом разделе мы разберем каждую характеристику и связанные с ней софт капы.

Живучесть (Vitality)

Живучесть напрямую влияет на ваше выживание в мире The First Berserker: Khazan, увеличивая здоровье, сопротивление стихиям и грузоподъемность.

Khazan activating a Blade Nexus in his Devourer armor in The First Berserker Khazan.

Attribute Soft Cap Level 99 Stat
Max Health Lvl. 30
+50 > +40
Lvl. 60
+40 > +30
+3370
Attack Damage N/A +89
Elemental Resistance Lvl. 30
+4 > +3
Lvl. 60
+3 > +2
+248

Ниже представлена подробная таблица изменения прибавки к переносимому весу в зависимости от уровня Живучести. Как видно, здесь нет строгих порогов, и эффект от прокачки постепенно угасает.

Weight
Level 11-30 11
+0.1
12
+0.2
13
+0.1
14
+0.1
15
+0.1
16
+0.2
17
+0.1
18
+0.1
19
+0.1
20
+0.1
21
+0.2
22
+0.1
23
+0.1
24
+0.1
25
+0.1
26
+0.2
27
+0.1
28
+0.1
29
+0.1
30
+0.1
Level 31-50 31
+0.1
32
+0.1
33
+0.1
34
+0.2
35
+0.1
36
+0.1
37
+0.1
38
+0.1
39
+0.1
40
+0.1
41
+0.1
42
+0.1
43
+0.1
44
+0.1
45
+0.1
46
+0.1
47
+0.1
48
+0.1
49
+0.1
50
+0.1
Level 51-70 51
+0.1
52
+0.1
53
+0.1
54
+0.1
55
+0.1
56
+0.1
57
+0.1
58
+0.1
59
+0.1
60
+0.1
61
+0.1
62
+0.1
63
+0
64
+0.1
65
+0.1
66
+0.1
67
+0
68
+0.1
69
+0.1
70
+0.1
Level 71-90 71
+0
72
+0.1
73
+0.1
74
+0.1
75
+0
76
+0.1
77
+0.1
78
+0.1
79
+0
80
+0.1
81
+0.1
82
+0.1
83
+0
84
+0.1
85
+0.1
86
+0.1
87
+0
88
+0.1
89
+0.1
90
+0
Level 91-99 91
+0.1
92
+0.1
93
+0
94
+0.1
95
+0.1
96
+0
97
+0.1
98
+0.1
99
+0
N/A
Level 99 Stat +8.3

Выносливость (Endurance)

Выносливость — ключевой параметр, определяющий, как долго Хазан может уворачиваться, блокировать и использовать мощные приемы. Помимо этого, она также влияет на здоровье и скорость восстановления выносливости.

Khazan activating a Blade Nexus in his Cleric armor in The First Berserker Khazan.

Attribute Soft Cap Level 99 Stat
Max Health Lvl. 15
+10 > +7
Lvl. 30
+7 > +5
Lvl. 60
+5 > +3
+422
Max Stamina Lvl. 30
+?? > +??
Lvl. 60
+?? > +??
N/A +1080
Attack Damage N/A +89
Stamina Recovery Lvl. 30
+0.8 > +0.6
Lvl. 60
+0.6 > +0.2
N/A +41.8

Сила (Strength)

Сила — это основа вашей боевой мощи, влияющая не только на урон, но и на выносливость, а также, как ни странно, на максимальное здоровье. Изучите ее особенности, чтобы максимизировать эффективность.

Khazan activating a Blade Nexus in his Soul Eater armor in The First Berserker Khazan.

Attribute Soft Cap Level 99 Stat
Max Health Lvl. 15
+10 > +7
Lvl. 30
+7 > +5
Lvl. 60
+5 > +3
+422
Attack Damage: Base
Attack Damage: Dual Wield
Attack Damage: Greatsword
N/A +89
+179
+268
Stamina Recovery Lvl. 30
+0.6 > +0.3/+0.4*
Lvl. 60
+0.3/+0.4 > +0.1/+0.2
N/A +28.3

*Указанные значения будут чередоваться.

Ниже представлена подробная таблица изменения прибавки к переносимому весу в зависимости от уровня Силы. Эффект от прокачки постепенно снижается.

Weight
Level 11-30 11
+0.3
12
+0.2
13
+0.3
14
+0.2
15
+0.2
16
+0.3
17
+0.2
18
+0.3
19
+0.2
20
+0.2
21
+0.2
22
+0.3
23
+0.2
24
+0.2
25
+0.2
26
+0.2
27
+0.2
28
+0.2
29
+0.2
30
+0.2
Level 31-50 31
+0.2
32
+0.2
33
+0.2
34
+0.2
35
+0.2
36
+0.2
37
+0.2
38
+0.1
39
+0.2
40
+0.2
41
+0.2
42
+0.2
43
+0.1
44
+0.2
45
+0.2
46
+0.1
47
+0.2
48
+0.2
49
+0.1
50
+0.2
Level 51-70 51
+0.1
52
+0.2
53
+0.2
54
+0.1
55
+0.2
56
+0.1
57
+0.2
58
+0.1
59
+0.2
60
+0.1
61
+0.1
62
+0.1
63
+0.2
64
+0.1
65
+0.1
66
+0.1
67
+0.1
68
+0.1
69
+0.2
70
+0.1
Level 71-90 71
+0.1
72
+0.1
73
+0.1
74
+0.1
75
+0.1
76
+0.1
77
+0.1
78
+0.1
79
+0.1
80
+0.1
81
+0.1
82
+0.1
83
+0.1
84
+0.1
85
+0.1
86
+0.1
87
+0.1
88
+0.1
89
+0.1
90
+0.1
Level 91-99 91
+0.1
92
+0.1
93
+0.1
94
+0.1
95
+0.1
96
+0.1
97
+0.1
98
+0.1
99
+0.1
N/A
Level 99 Stat +13.7

Воля (Willpower)

Воля влияет на различные аспекты, от общего урона до скорости восстановления выносливости и эффективности защиты. Разберитесь, как ее прокачивать, чтобы получить максимальный эффект.

Khazan activating a Blade Nexus in his Great General armor in The First Berserker Khazan.

Attribute Soft Cap Level 99 Stat
Max Health Lvl. 15
+10 > +7
Lvl. 30
+7 > +5
Lvl. 60
+5 > +3
+422
Attack Damage: Base
Attack Damage: Spear
Attack Damage: Dual Wield
N/A +89
+179
+268
Stamina Recovery Lvl. 15
+0.4 > +0.3
Lvl. 30
+0.3 > +0.1
N/A +28.3
Guard Stamina Damage Decrease Lvl. 30
+0.7> +0.3
Lvl. 60
+0.3 > +0.1
N/A

Мастерство (Proficiency)

Мастерство — это комплексная характеристика, которая влияет на базовый урон, а также на урон от конкретных типов оружия, скорость восстановления выносливости и эффективность блокирования. Разбираемся в ее неочевидных софт капах.

Khazan activating a Blade Nexus in his Dragon Knight armor in The First Berserker Khazan.

Attribute Soft Cap Level 99 Stat
Max Health Lvl. 15
+10 > +7
Lvl. 30
+7 > +5
Lvl. 60
+5 > +3
+422
Attack Damage: Base
Attack Damage: Greatsword
Attack Damage: Spear
N/A +89
+179
+268
Stamina Recovery Lvl. 35
+0.4 > +0.3
Lvl. 60
+0.3 > +0.1
N/A +28.3
Guard Stamina Damage Decrease Lvl. 30
+0.7> +0.4
Lvl. 60
+0.4 > +0.1/0.2
N/A

Автор: Гайды

Last modified: 25.07.2025