В Sultan’s Game вас ждет настоящее безумие вариаций – более сотни уникальных финалов, зависящих от каждого вашего шага и решения. Всего пять основных направлений, но внутри каждого скрывается целая россыпь исходов, не считая всех возможных сценариев поражения.
Будь вашей целью свержение Султана и его режима, или просто выживание и побег из этой проклятой игры, действовать придется крайне осторожно и с изрядной долей терпения. То, что не удалось открыть в одной жизни, возможно, ждет вас в следующих попытках.
Обзор всех концовок в Sultan’s Game
Помимо победных концовок, игра предлагает огромное количество способов проиграть, и именно они составляют большую часть уникальных финалов.
Печальные исходы и Game Over
Большинство таких концовок — это вариации вашей казни Султаном или гибели при попытке выполнить очередную карточную задачу.
- Если не успеваете справиться с карточной задачей до дедлайна, готовьтесь к мгновенной казни.
- Назначив дуэль или военную кампанию, но не явившись на встречу, вы тут же подпишете себе смертный приговор от Султана.
- Предъявив наложнице Султана карту Страсти и не завершив соответствующий квест, вы тоже встретите свою гибель.
- Посещение дуэли с последующим поражением неизбежно приведет к смерти.
- Попытка показать Султану карту Завоевания немедленно обернется смертью. Если хотите использовать ее против него, присмотритесь к концовке с восстанием.
Необычные способы умереть
Помимо стандартных провалов, некоторые события и ваши решения могут привести к весьма экзотическим финалам:
- Основали культ и настроили жену против себя? Она может использовать вас в качестве кровавой жертвы.
- Отправились в горы, но у вас ноль очков Выживания? Вы просто погибнете в дикой местности.
- У вас есть шанс заплатить проститутке Джалиле, чтобы она забила вас до смерти в рамках специального события.
- Некоторые события запускают попытки покушения. Если протагонист провалит бой, его ждет смерть.
- Предъявив Султану карту Убеждения, например, “Намерение восстать”, вы моментально будете казнены. Это, конечно, не ведет к победе, но попробовать хотя бы раз стоит, чисто ради катарсиса.
- Если вы договоритесь с соперником об убийстве Визиря, то получите его титул. Это открывает совершенно новый пласт механик, где вас могут убить из-за политического или экономического просчета.
Игра продолжается: Стандартная концовка
Этот финал наступает, когда вы успешно справляетесь со всеми картами в колоде, но при этом не достигаете какой-либо другой победной концовки. В некотором смысле, это тоже можно считать своеобразным поражением, ведь вы не сумели добиться более значимой цели.
Поскольку порядок вытягивания карт случайный, ваша стратегия для этого достижения проста: играйте как обычно. Вы можете параллельно преследовать и другие концовки, используя этот вариант как запасной, если не успеете дойти до них.
Четырьмя главными преградами на пути к этому прохождению являются золотые карты. Каждая из них требует очень продвинутых решений, которые станут доступны только после того, как вы хорошо укрепите свое положение.
Золотая Карта | Решение |
---|---|
Страсть | Золотую карту Страсти можно использовать на Золотой наложнице Султана. В результате квеста вам потребуется собрать серию подходящих подарков:
|
Расточительство | С Золотой картой Расточительства справиться проще всего. Если вы воздержитесь от ремонта дома до появления этой карты, то сможете отдать ее Мете и запустить событие по перестройке жилища. Это обойдется в 20 золотых, но значительно увеличит ваш доход. Также событие с золотой птицей позволяет сломать золотую карту Расточительства. |
Кровопролитие | Золотую карту Кровопролития можно применить на любом из золотых персонажей, которых вы встретите. Визирь – самый легкий вариант для убийства.
Продвигаясь по его квесту, вы будете регулярно встречаться с ним наедине, где карту можно безопасно использовать. Применение карты на Визире во дворе Султана потребует победы в дуэли против двух его телохранителей. Вы также можете встретить компаньонов золотого уровня в квестах. Каид становится золотым после выкупа своего семейного имени, а Безымянный наемник – золотой персонаж с самого начала. |
Завоевание | Самая сложная карта в этом прохождении — золотая карта Завоевания. По возможности, всегда возвращайте ее в колоду. Посетите достаточно церковных благословений, чтобы разблокировать способность очистить одну карту. Уничтожив золотую карту Завоевания, вам останется беспокоиться только о других картах в колоде. |
Когда четыре крупнейших препятствия преодолены, просто продолжайте работать с остальной колодой. Вы будете получать вариации концовки в зависимости от вашего выбора и характеристик.
Далекий Рай: Путь к Свободе
Этот финал ждет тех, кто решает покинуть игру, сбежав из города. В начале игры ваша жена предложит возможность совместного побега, запустив квестовую цепочку в правом верхнем углу карты. Для начала квеста вам понадобятся два компонента:
- Способ пробраться через городские стены.
- Место назначения, недосягаемое для Султана.
Оба этих элемента можно получить в ходе других заданий. Более того, вы найдете несколько вариантов для каждого.
Самый простой способ побега – использовать бомбу или бур, созданные Махиром в одном из ее исследовательских квестов. Не все ее изобретения подходят для побега из города, но вы всегда можете переиграть день, если не получили нужный предмет. Вы также можете украсть эфир из церкви, чтобы постоянно финансировать новые исследовательские проекты.
Если Махир мертва или пропала, вы можете следовать квестовой линии Серебряной наложницы Султана. Это более сложное задание, но она даст вам знак своей власти, который позволит открыть ворота.
Мест для побега также всего два: Китай и Далекий Оазис. Оба находятся вне досягаемости Султана, и вы получите вариации концовки в зависимости от того, куда решите сбежать.
- Далекий Оазис можно обнаружить, читая книги. Изучайте книжный магазин, пока книги не закончатся, затем продолжайте поиски через квесты книжного магазина или улучшение забора в магазине Судьбы. Вы ищете книгу “Бескрайние пески”. После прочтения книги вам потребуется выполнить экспедиционный квест, чтобы найти оазис.
- Квест Минал требует постоянного спонсирования ее экспедиций и предоставления компаньонов с навыками, чтобы она могла открывать новые земли. Первые два раза территории будут аннексированы Султаном. В ее третьей экспедиции она покинет вашу компанию, а затем пришлет письмо, описывающее ее побег в Китай и дающее вам карту местоположения.
Как только у вас есть план побега и пункт назначения, вы можете в любой момент вставить их в квест побега, чтобы начать финальную последовательность. Убедитесь, что у вас в руке только одна карта Султана, когда начинаете побег. У вас будет время подготовиться перед отъездом:
- Вы можете взять с собой спутников, только если у них есть “Узы Судьбы”. У вашей жены они есть по умолчанию, а другие компаньоны могут получить их, продвигаясь по своим квестам.
- Каждый спутник, которого вы берете с собой, требует дня подготовки и десяти монет на припасы. Вы получите дополнительное время на подготовку, если у вас хорошая репутация при дворе и на улицах. Как только ваша репутация иссякнет, вам придется жертвовать спутниками, чтобы выиграть время.
Начиная концовку с побегом, вы сбросите свою последнюю карту Султана. Запомните ее, так как вам придется разрешить ее в рамках вашего бегства. В нашем случае, с картой Расточительства, требовалось пожертвовать богатством и припасами для путешествия. Игроки сообщают, что карты Кровопролития и Завоевания требуют жертвовать оставшимися связанными спутниками.
Новое знамя: Революция
Упрощенная версия этой концовки довольно проста, но она содержит множество дополнительных деталей, которые вам предстоит проработать. Если кратко:
- Вы планируете свергнуть Султана.
- Взрастите Убеждение (страх перед Султаном) и распространите его среди NPC, пока не сможете объединить его с золотой картой.
- Как альтернатива, можно использовать золотую карту Завоевания.
Независимо от того, используете ли вы карту Убеждения или Завоевания, подготовьтесь максимально тщательно. Это самая сложная концовка для достижения, и вам следует как можно чаще возвращать карту Завоевания в колоду, пока вы не будете полностью готовы к победе. Создание золотой карты Убеждения обычно занимает достаточно времени, чтобы успеть завершить все приготовления.
Подготовка | Как получить |
---|---|
Войска | Квестовая линия Риэль – самый удобный источник войск. Случайное событие приведет к тому, что она получит травму ночью. Окажите ей медицинскую помощь, используя либо целебные травы из Змеиной долины, либо Воды Жизни, созданные в исследованиях Махир.
Затем она начнет завоевывать местные банды и освобождать рабов. Оказывайте достаточную финансовую и военную поддержку, и она сможет включить банды в свои ряды, вместо того чтобы уничтожать их. Эти банды станут вашими войсками, когда вы начнете революцию. |
Дуэлянты | Ваши войска могут помочь вам против королевской гвардии Султана. Вам нужна команда из четырех бойцов, способных сравниться с ними по силе.
Стремитесь, чтобы у каждого из них было не менее 25 очков суммарной Физической формы и Боя. Эти дуэлянты также могут служить генералами, чтобы вести ваши войска через город. |
Маги | Магическое кольцо Султана может мгновенно победить вас. Вам нужно 20 очков магии, распределенных между тремя спутниками, чтобы защититься от заклинания.
|
Личная сила | Финальная битва против Султана ведется в одиночку, за исключением пары очень специфических квестовых компаньонов. Стремитесь завербовать Безымянного золотого Наемника, который может появиться в случайных событиях.
Если у вас суммарный показатель Физической формы и Боя равен 40, вы сможете победить Султана в дуэли. |
Вы можете получить несколько вариаций этой концовки. После победы над Султаном вы сможете выбрать спутников для формирования нового правительства, а также решить, возьмете ли вы власть в свои руки или уйдете в добровольное изгнание. Практически каждый выживший персонаж может быть вовлечен в эту финальную сцену.
Кроме того, некоторые события могут значительно упростить финальный день битвы:
- Четырех королевских гвардейцев можно убедить предать Султана. Самого легкого для переманивания зовут Джабаль. Победите его на охоте, шантажируйте как подпольного бойца и потребуйте, чтобы он присоединился к вашей группе. Остальных уговорить сложнее: даже если они присоединились к вашей группе, они могут вернуться на сторону Султана.
- Кольцо Султана можно украсть, или Божественная Сила может его нейтрализовать.
- Поэма Хасана золотого уровня “Провидение” позволяет забрать одного из защищающих Султана бойцов и мгновенно переманить его на свою сторону. Используйте ее на золотого бойца для наилучшего результата.
Сошествие Богов: Прозрение
Эта концовка становится доступна только после приобретения улучшения “Божий проблеск” в магазине судьбы. Это значительно увеличивает сложность, поэтому лучше заняться ею после получения множества других улучшений и хотя бы одной победы.
Самое полезное улучшение судьбы для концовки “Сошествие” – это “Близнец”. Ментальные битвы требуют участия протагониста, но не имеют проверок характеристик, что позволяет отправить вашего близнеца на ментальную битву, а протагониста – на более сложные задания.
“Божий проблеск” добавит новые события и сюжетную линию, связанную с божественным. По мере роста вашего показателя Прозрения вы будете сталкиваться с событиями “Ментальной битвы” для самоанализа. Размещайте персонажей и карты Убеждения, чтобы удовлетворить событие. Ваш выбор приблизит вас к одной из двух божественных карт, в зависимости от того, представляют ли ваши решения принятие или отказ от судьбы.
Не все события созерцания задокументированы, но можно выделить некоторые общие тенденции:
- Люмера олицетворяет отказ от судьбы: это ребенок-нищий, выращенный исключительно из бескорыстных побуждений.
- Ваша жена делает вас счастливым, несмотря на все трудности, которым игра подвергла ваши отношения.
- Карты Рациональности удовлетворяют ментальную битву, но не отдают предпочтение ни одному из богов. Их можно надежно производить с помощью Зеркала Звезд, но для превращения астрономических карт в рациональные требуются спутники с высоким показателем Мудрости.
Чтобы улучшить ваши божественные карты, их необходимо наполнить благочестием. Перетащите вашу карту Веры к Мете, и вам будет предложено событие для консолидации трех очков благочестия от себя и ваших спутников.
Как только ваша карта Веры будет достаточно улучшена, активируется квестовая линия. Вам потребуется группа из четырех персонажей с распределением навыков: Магия, Мудрость, Бой и Физическая форма. Спутников с Боем и Физической формой легко найти, поэтому главная задача — найти тех, кто владеет магией и мудростью.
Лучший персонаж для помощи в этой квестовой линии — дитя-нищий Люмера. Она способна читать любые книги, что позволяет ей получить наивысший суммарный балл по Магии и Мудрости. Избегайте любых событий, которые могут привести к ее смерти или уходу из вашей группы.
Last modified: 25.07.2025