Дополнение по кампании Ободжимы для Dungeons & Dragons предлагает целый калейдоскоп интересных подклассов, среди которых особо выделяется Бард Колледжа Масок. Этот колледж глубоко связан с театральным представлением и черпает вдохновение из мира театра Кабуки. Ориентированный на яркие выступления, подкласс Колледжа Масок станет отличным выбором для тех, кто ищет по-настоящему увлекательный ролевой вызов для своего барда.
Если вы хотите привнести нечто уникальное за свой обычный стол D&D или желаете погрузиться в богатый мир Ободжимы, задумайтесь о создании барда этого подкласса. Далее мы расскажем, как грамотно собрать Барда Колледжа Масок.
Обзор Колледжа Масок
Бард Колледжа Масок укоренён в своеобразных традициях театрального искусства и фольклоре Ободжимы. Суть этого класса заключается в использовании различных масок, которые даруют магические усиления как самому барду, так и его союзникам, как в бою, так и в ролевых ситуациях.
Колледж Масок Барда от Александра Клооса
Особенность Подкласса | Уровень Персонажа | Описание |
---|---|---|
Инструменты Выступления | 3 | Бард осваивает искусство наделять театральные маски магическими свойствами, получая особые способности при их ношении. Доступные типы масок подробно описаны в дополнении. На третьем уровне можно создать две маски на выбор, а затем получить доступ к созданию еще одной на седьмом, одиннадцатом и пятнадцатом уровнях. |
Подражатель | 3 | Позволяет применить заклинание Alter Self, используя одну Бардовскую Инспирацию. Это заклинание не требует концентрации, и персонаж также получает пять временных хитов. Кроме того, вы можете получить экипировку, ассоциирующуюся с вашей целью, включая оружие, доспехи, щиты и прочее снаряжение. |
Представление Многих Масок | 6 | В течение одной минуты бард может выступать для существ в радиусе 60 футов, заставляя их стать очарованными, испуганными или потерять сознание. По окончании выступления каждое из этих существ должно совершить спасбросок Мудрости против вашей СЛ заклинаний, иначе на него подействует выбранный эффект. |
Дар Театра | 14 | Вы можете передать одну из своих театральных масок союзнику в пределах рукопашной дистанции. Этой особенностью можно воспользоваться один раз за короткий или длинный отдых. |
Помимо этих ключевых способностей, выбор конкретных масок для вашего барда позволит тонко настроить его стиль игры. Маски дают различные бонусы, например, позволяют свободно применять определённые заклинания, получать владение выбранными навыками, временные хиты и многое другое. Подробнее о масках можно узнать в дополнении по кампании Ободжима.
Лучшие Характеристики для Барда Колледжа Масок
В конечном итоге, барды лучше всего преуспевают в одном: искусстве выступления и Харизме. Именно поэтому стоит сосредоточить свои очки характеристик на Харизме, не забывая при этом и о некоторых физических показателях.
Рамэн-шоп Хакумона от Альмира Гусича
Характеристика | Описание |
---|---|
Харизма | Барды полагаются на Харизму для заклинаний и навыков, таких как Обман и Убеждение. Поэтому Харизма должна быть вашей наивысшей характеристикой. |
Ловкость | Ловкость влияет на Класс Доспеха, что всегда полезно. Кроме того, барды владеют спасбросками Ловкости. Это значит, что Ловкость должна быть вашей второй по значимости характеристикой. |
Интеллект | Интеллект полезен для арканных заклинателей, таких как барды, а также пригодится в некоторых ролевых сценариях. Поскольку Ободжима — дополнение, ориентированное на ролевую игру, развитие ролевых характеристик будет весьма полезно. |
Телосложение | Телосложение определяет количество хитов, поэтому стоит убедиться, что у вас достойное значение этой характеристики, чтобы ваш бард не оказался слишком хрупким в бою. |
Мудрость | Мудрость в конечном итоге не так важна для барда, но полезна для преодоления некоторых спасбросков от заклинаний. Поэтому следующей по важности характеристикой после Телосложения должна быть Мудрость. |
Сила | Сила — наименее важная характеристика для барда, если только подкласс не требует иного. Колледж Масок не сильно ориентирован на ближний бой, поэтому поместите наименьшее значение сюда. |
Однако, некоторые маски, например, Каменная Маска, могут давать бонусы к Атлетике и снижать входящий урон. Так что, если вы планируете играть барда, ориентированного на ближний бой, возможно, стоит рассмотреть более высокое значение Силы, в зависимости от выбранных масок.
Лучшие Расы для Барда Колледжа Масок
Хотя вы всегда можете использовать расы из Руководства игрока 2024 года или других дополнений Dungeons & Dragons, в Ободжиме есть две расы, которые отлично подходят для Барда Колледжа Масок.
Блуждающая Линия от Александра Клооса
- Дара: Дара могут увеличить любую выбранную характеристику на два, а другую — на один, что позволяет оптимизировать Харизму и Ловкость вашего барда. Кроме того, они получают дополнительные владения навыками, которые отлично сочетаются с экспертизой барда.
- Эльфы Ободжимы: Эльфы Ободжимы получают дополнительные заговоры, что всегда полезно для расширения списка заклинаний барда. Они также могут увеличить выбранную характеристику на два, а другую — на один.
Лучшие Предыстории для Барда Колледжа Масок
Многие предыстории в кампании Ободжима функционируют иначе, чем предыстории из Руководства игрока 2024 года. В конечном итоге, хотя одна из этих предысторий и придает прекрасный колорит Барду Колледжа Масок, возможно, стоит рассмотреть использование другой предыстории из Руководства игрока. Вот несколько хороших вариантов предысторий:
Ведьма от Александра Клооса
- Ученик АХА: Эта предыстория уникальна для Ободжимы и дает владение навыками Истории и Расследования. Она фокусируется на фольклоре Ободжимы, что прекрасно сочетается с интересом Барда Колледжа Масок к театральному повествованию.
- Купец: Купцы получают увеличение Харизмы, Интеллекта и Телосложения, а также получают черту Везунчик, которая часто делает ролевой отыгрыш бардов еще более интересным.
- Странник: Странники получают увеличение Ловкости, Мудрости и Харизмы, что чрезвычайно полезно для бардов. Кроме того, владение Воровскими Инструментами может добавить забавного колорита.
Предыстории сеттинга кампании Ободжима функционируют иначе, чем в Руководстве игрока 2024 года, предоставляя персонажам владение навыками вместо улучшений характеристик. Обсудите со своим Мастером Подземелий, как сбалансировать это различие, если вы привносите этот подкласс за стол, не относящийся к Ободжиме.
Last modified: 22.07.2025