Паладин Клятвы Реки в D&D Obojima: Полный Гайд по Билду

Игровой мир Obojima заметно отличается от привычных D&D вселенных отсутствием богов и божеств, которым можно поклоняться. Это значит, что для таких классов, как клерики и паладины, источниками силы становятся совсем другие сущности. В самом сеттинге Obojima для паладинов существует уникальный путь – Клятва Реки, черпающая мощь напрямую из самой природы, особенно из рек и водных глубин. Если вы впервые погружаетесь в приключения Obojima или просто ищете способ вдохнуть новую жизнь в своего паладина, перенеся эту специализацию в другую кампанию, важно знать все нюансы.

Паладины этой клятвы буквально поклоняются водным стихиям, в особенности рекам, строя свои принципы и кодекс вокруг их незыблемого течения и спокойной силы.

Обзор Паладина Клятвы Реки

A train station in the Obojima campaign setting in Dungeons & Dragons.

Spirit Train Stop by Alexander Cloos

Вот ключевые особенности, которые получает паладин, принявший Клятву Реки:

Особенность подкласса Уровень персонажа Детали
Божественная Энергия (Channel Divinity) 3 Вы получаете две мощные опции для своей Божественной Энергии: Стремительные Потоки (Rushing Rapids) или Благодатный Омут (Blessed Pool).

  • Стремительные Потоки позволяют вам создать мощную волну воды, которая заставляет врагов совершать спасбросок Силы. При провале они будут отброшены.
  • Благодатный Омут усиливает ваши исцеляющие способности. Вы можете исцелить до двух существ, число которых равно вашему модификатору Харизмы, находящихся в радиусе 30 футов, на 2d6 хитов, используя эту способность как бонусное действие.
Аура Реки (Aura Of The River) 7 Вокруг вас формируется аура в радиусе 10 футов, которая считается сложной местностью для большинства существ. Вы сами выбираете, кто из ваших союзников будет невосприимчив к этому эффекту.

Кроме того, при первом попадании рукопашной атакой по крупному или меньшему существу в ваш ход, вы можете использовать эту ауру, чтобы переместить цель на расстояние до 10 футов.

Дух Защиты (Shielding Spirit) 15 Когда вы совершаете спасбросок Ловкости, вы можете использовать свою реакцию, чтобы уменьшить получаемый урон вдвое.

При этом вы также можете потратить ячейку заклинания, чтобы распространить этот защитный эффект на находящихся рядом союзников (в радиусе 10 футов). Число выбранных существ равно уровню потраченной ячейки заклинания.

Форма Реки (Form Of The River) 20 Вы способны временно трансформироваться в могущественного духа реки. Эта форма дает вам скорость плавания 60 футов и увеличивает вашу обычную скорость передвижения на 15 футов.

Помимо этого, вы получаете преимущество на все спасброски и можете наносить 2d8 урона существам в вашей ауре каждый раз, когда вы перемещаете их с помощью ауры.

Помимо этих мощных способностей, паладины Клятвы Реки также получают доступ к уникальным заклинаниям клятвы, начиная с третьего уровня. Детальный список заклинаний можно найти непосредственно в книге сеттинга Obojima.

Оптимальные Характеристики для Паладина Клятвы Реки

A pastoral environment in the Obojima campaign setting for Dungeons & Dragons.

Rolling Fields by Scott Higginbotham

Для паладина в целом, и для Паладина Клятвы Реки в частности, Сила и Харизма всегда остаются ключевыми характеристиками, поскольку они напрямую влияют на боевые атаки и эффективность заклинаний. Однако, если вы планируете активно использовать опцию Божественной Энергии «Благодатный Омут» (Blessed Pool), то имеет смысл отдать приоритет именно Харизме.

Характеристики Детали
Харизма Харизма определяет силу ваших заклинаний. Кроме того, если вы выбираете «Благодатный Омут» как опцию Божественной Энергии, она влияет на количество существ, которых вы можете исцелить. Сделайте Харизму своей наивысшей характеристикой.
Сила Сила влияет на ваши атаки оружием. Паладины обладают доступом к множеству мощного оружия, основанного на Силе, поэтому разместите свою вторую по величине характеристику именно сюда.
Выносливость Паладины часто находятся в самой гуще боя и призваны принимать на себя много урона. Из-за этого вам понадобится солидный запас хитов, поэтому Выносливость должна быть следующей по важности характеристикой.
Ловкость Ловкость влияет на ваш Класс Доспеха и другие физические способности. Хотя это не самая критичная характеристика для паладинов, стоит выделить на нее достаточно очков.
Мудрость Мудрость может быть полезной для преодоления определенных эффектов спасбросков от заклинаний, но в конечном итоге она не так важна для паладина. Можете смело оставлять ее на низком уровне.
Интеллект Интеллект наименее важен для паладина, поэтому вы можете без колебаний разместить здесь свой самый низкий показатель.

К счастью, как в сеттинге Obojima, так и в D&D 2024 Player’s Handbook, паладины выбирают свою клятву и подкласс на третьем уровне. Это значительно упрощает интеграцию Паладина Клятвы Реки даже в кампании за пределами Obojima.

Лучшие Расы для Паладина Клятвы Реки

Jumaga the Sky Salamander in the Obojima campaign setting for Dungeons & Dragons.

Jumaga The Sky Salamander by Alexander Cloos

Выбирая расу для своего Паладина Клятвы Реки, стоит рассмотреть несколько отличных вариантов. Среди них есть представители как из сеттинга Obojima, так и из стандартного D&D 2024 Player’s Handbook.

  • Красные Дара (Red Dara): Эти существа родом из Obojima обладают доступом к уникальным магическим талисманам. Красные Дара способны создавать талисманы Земли и Мощи, которые не только повышают сопротивление к урону, но и помогают избежать потери сознания в бою – крайне полезная вещь для любого паладина.
  • Аасимары (Aasimar): Аасимары всегда были и остаются превосходным выбором для паладинов. Помимо очевидных бонусов вроде ангельских крыльев и дополнительного лучевого урона, они обладают способностью к естественному исцелению. Это значительно расширяет ваши возможности по поддержке группы, давая дополнительные источники лечения помимо базовых паладинских способностей.

Важно помнить, что за исключением способности «Благодатный Омут», Паладины Клятвы Реки не являются самым сфокусированным на исцелении подклассом. Поэтому выбор Аасимара может быть особенно полезен, если вы стремитесь к более выраженной роли саппорта в группе.

Идеальные Предыстории для Паладина Клятвы Реки

The Sky Whale creature in the Obojima campaign setting in Dungeons & Dragons.

Sky Whale by Alexander Cloos

Среди множества предысторий, доступных как в Obojima, так и в D&D 2024 Player’s Handbook, можно выделить две, которые идеально подойдут Паладину Клятвы Реки.

  • Ученик Дайвера (Apprentice Diver): Эта предыстория уникальна для сеттинга Obojima. Ученики Дайвера являются частью Гильдии Моряков и специализируются на исследовании водных глубин. Это идеально подходит для отыгрыша Паладина Клятвы Реки, а также дает владение навыком «Атлетика» — очень полезным навыком, завязанным на Силе.
  • Артист (Entertainer): Предыстория Артиста из D&D 2024 Player’s Handbook дарит бонусы к Силе, Ловкости и Харизме — трем вашим важнейшим характеристикам. Хотя здесь не так много прямого отыгрыша, как у Дайвера, улучшение этих ключевых характеристик само по себе делает Артиста прекрасным выбором для Паладина Клятвы Реки.

Обратите внимание, что механики предысторий могут немного отличаться между D&D 2024 PHB и сеттингом Obojima. Обязательно обсудите с Мастером Подземелий, как лучше всего сбалансировать эти различия, если вы используете материалы из разных источников.

Автор: Гайды

Last modified: 24.07.2025