Как создать идеального Монаха Пастыря Овечьих Драконов в Dungeons & Dragons

Остров Ободжима (Obojima) открывает перед игроками Dungeons & Dragons уникальный мир для кампаний, наполненный причудливыми подклассами. Среди них особо выделяется очаровательный Монах Пастырь Овечьих Драконов (Sheep Dragon Shepherd Monk). Эти монахи – искусные мастера боевых искусств, которые постигли свои навыки, тренируясь среди странствующих овечьих драконов. На Ободжиме этих существ часто считают воплощением добра.

Если вы новичок в мире Ободжимы или планируете перенести этот подкласс в стандартную D&D кампанию, есть пара важных моментов, о которых стоит знать. Этот гайд охватывает все, что нужно для создания идеального Пастыря Овечьих Драконов.

Обзор подкласса Монаха Пастыря Овечьих Драконов

A merfolk like creature in the Obojima adventure setting for Dungeons & Dragons.

Below the Shallows by Alexander Cloos

Монахи Пастыри Овечьих Драконов известны своей тесной связью с овечьими драконами – мифическими существами, обитающими на Ободжиме. Их пастушьи навыки позволяют им помогать союзникам, используя Ки или Очки Фокуса, а также ловко манипулировать перемещениями на поле боя. Важно отметить, что монахи в Player’s Handbook 2024 года используют ту же структуру повышения уровней, что делает этот подкласс крайне простым для интеграции в любую кампанию, не связанную с Ободжимой.

Особенности подкласса

Вот краткий обзор ключевых способностей, которые ваш Пастырь Овечьих Драконов получит по мере развития:

Особенность подкласса Уровень персонажа Детали
Пастьба Овец (Herding Sheep) 3 Вы получаете способность «пасти» союзников, потенциально уводя их из-под удара. Бонусным действием вы можете потратить одно или более очков Ки (или Фокуса), чтобы заставить одно желающее существо в радиусе 60 футов переместиться к вам или в любом другом направлении, не провоцируя атак по возможности.
Ветряной Выстрел (Wind Shot) 6 Вы можете воспроизвести «ветряной пистолет» овечьего дракона, атакуя врагов мощными потоками ветра. Каждый раз, когда вы совершаете безоружный удар, вы можете вместо этого выпустить поток воздуха изо рта на расстояние 60 футов, используя те же характеристики, что и ваш безоружный удар. Эта способность также может оттолкнуть врагов на 10 футов, если они провалят проверку Силы со сложностью, равной вашей Сл спасброска. Для этого необходимо потратить одно очко Ки (или Фокуса).
Перехватывающий Маневр (Intercepting Maneuver) 6 Как реакцию, вы можете потратить одно очко Ки (или Фокуса), чтобы уменьшить входящий урон, нанесенный союзнику в пределах 10 футов от вас, на величину, равную броску вашего кубика боевых искусств + модификатор Ловкости.
Взлет в Небо (Take To The Skies) 11 Когда вы используете способность «Шаг Ветра» (Step of the Wind), вы получаете скорость полета, подобную скорости овечьих драконов, которых вы пасете. При этом вы также можете совершить действия Отход (Disengage) и Рывок (Dash) одновременно.
Проводник Стада (Guide To The Herd) 17 Когда вы используете способность «Терпеливая Защита» (Patient Defense), вы можете потратить дополнительное очко Фокуса (или Ки), чтобы поделиться этим преимуществом с союзниками.

К слову, в Player’s Handbook 2024 года Ки Очки теперь называются Очками Фокуса, но по сути они взаимозаменяемы.

Лучшие характеристики для Монаха Пастыря Овечьих Драконов

A walking sheep with a lantern strolls through a forest in the Obojima Dungeons & Dragons campaign setting.

Lost Within The Crawling Canopy by Alexander Cloos

Для любого монаха, а Пастырь Овечьих Драконов не исключение, Ловкость и Мудрость всегда будут самыми важными характеристиками. Именно они определяют множество ваших монашеских способностей и влияют на силу ваших атак.

Характеристика Детали
Ловкость Ловкость напрямую влияет на силу ваших безоружных ударов, которые используют модификатор Ловкости вместо Силы для атак. Поэтому сделайте Ловкость вашей самой высокой характеристикой.
Мудрость Мудрость определяет многие аспекты, включая Сл спасбросков для некоторых ваших монашеских способностей. Убедитесь, что Мудрость является вашей второй по значимости характеристикой.
Сила Монахи имеют владение спасбросками Силы. Используйте это преимущество и сделайте Силу вашей следующей по величине характеристикой.
Выносливость Поскольку монахи часто находятся в ближнем бою с врагами, они будут получать много урона. Поэтому Выносливость должна быть относительно высокой характеристикой.
Интеллект Интеллект не так важен для монахов, но есть некоторые навыки, в которых они могут получить владение, требующие Интеллекта. Так что вложите в Интеллект приличное значение.
Харизма Харизма не связана ни с одной из способностей монаха, поэтому вы можете смело оставлять ее самой низкой характеристикой.

Лучшие виды (Species) для Монаха Пастыря Овечьих Драконов

A player character meditates in Gale Fields in Objobima in Dungeons & Dragons.

Gale Fields by Alexander Cloos

Хотя множество разных видов могут подойти для этого подкласса, есть два поистине выдающихся варианта, один из которых взят из книги по Ободжиме, а другой — из Player’s Handbook 2024 года:

  • Накудама (Nakudama) – Эти амфибийные существа отличаются исключительной ловкостью, их прыжки обладают большой дальностью и высотой. Кроме того, они умеют притягивать врагов в ближний бой своим языком, что делает их идеальными монахами.
  • Тифлинг (Tiefling) – У Тифлингов нет прямых бонусов, идеально синергирующих с монашескими способностями, но они получают доступ к врожденному колдовству. Это может помочь такому не-заклинателю, как монах, получить несколько полезных заклинаний в арсенал.

Лучшие предыстории для Монаха Пастыря Овечьих Драконов

A dragon sleeping in a pastoral barn in the Obojima campaign setting in Dungeons & Dragons.

Dragon Frog by Alexander Cloos

Большинство предысторий из сеттинга Ободжимы неплохо сочетаются с монахом-Пастырем Овечьих Драконов. Однако две предыстории работают особенно хорошо, одна из которых взята из Player’s Handbook 2024 года:

  • Ученик Ныряльщика (Apprentice Diver) – Ученики Ныряльщика являются членами Гильдии Моряков на Ободжиме и получают владение навыками Атлетики и Природы. Это навыки, основанные на Силе и Мудрости, что идеально соответствует тем характеристикам, в которых ваш монах должен быть силен.
  • Проводник (Guide) – Проводники получают улучшения характеристик Ловкости, Выносливости и Мудрости, что является настоящим благом для монахов. Кроме того, они получают черту «Магический Инициатор» (Magic Initiate), что является еще одним способом для монахов получить доступ к заклинаниям.

Важно помнить, что предыстории в Player’s Handbook 2024 года функционируют иначе, чем в сеттинге кампании Ободжима. Обязательно обсудите это с вашим Мастером Подземелий, чтобы урегулировать любые потенциальные вопросы баланса, которые могут возникнуть.

Автор: Гайды

Last modified: 24.07.2025