В Path of Exile 2 существует огромное разнообразие способов настройки персонажа, даже если речь идет о героях одного класса. Для Воина (Warrior) есть несколько вариантов Восхождения (Ascendancy), одним из которых является Предвестник Войны (Warbringer). Это Восхождение будет оказывать заметное влияние на ваш билд по мере его развития.
Предвестники Войны, использующие Тотем Волны Сотрясения (Shockwave Totem), в значительной степени полагаются на эту способность, хотя это не единственное важное умение в их арсенале. Они являются абсолютными мастерами урона по области (AoE), их урон распространяется на огромные территории благодаря множеству тотемов, которые они могут поддерживать одновременно.
Патч PoE 2 0.2.0 значительно ослабил урон тотемов; это делает данный билд сложным в целом, но особенно сложным в более трудном контенте игры. Этот билд не рекомендуется для новичков, а также для тех, кто хочет справляться с самым сложным контентом.
Акт Первый
Потребуется некоторое время, чтобы этот билд действительно заработал; он зависит от множества различных факторов, усиливающих разные аспекты ваших тотемов, и в частности, Тотем Волны Сотрясения. Это не значит, что билд невозможен на начальном этапе, просто то, что вы делаете в Первом Акте, будет сильно отличаться от того, что вы будете делать позже.
Раннее снаряжение
Что касается снаряжения, вы можете использовать одноручное или двуручное оружие, в зависимости от ваших предпочтений. Одноручное оружие позволит вам использовать щит, хотя этот билд с тотемами в идеале означает, что вам не придется так часто атаковать в ближнем бою своим оружием.
Двуручное оружие означает, что вы не сможете блокировать атаки, но получите прибавку к урону.
Позже у вас появится доступ к пассивному навыку Кровь Гиганта (Giant’s Blood), позволяющему носить два двуручных оружия одновременно, и это будет хорошим вариантом.
Что касается брони, важно накапливать как броню, так и регенерацию маны. Этот билд очень требователен к мане, поэтому ее увеличение любым доступным способом будет важно, особенно когда билд начнет испытывать трудности.
Умения в Первом Акте
Некоторое время вы не будете использовать тотемы — по крайней мере, пока не разблокируете их. До этого вы будете использовать Катящийся Удар (Rolling Slam) и Костолом (Boneshatter). В целом, в этом Акте вам нужно будет разблокировать следующие умения:
- Катящийся Удар (Rolling Slam)
- Костолом (Boneshatter)
- Удар Булавой (Mace Strike)
- Тотем Волны Сотрясения (Shockwave Totem)
Камни поддержки
В этом акте есть один камень поддержки, который особенно важен для этого билда. Остальные являются опциональными:
Изменяемое умение | Эффект |
---|---|
Тотем Волны Сотрясения (Shockwave Totem) | (Камень Перенасыщение/Overabundance) Это действительно обязательный камень поддержки, если вы хотите использовать этот билд, так как он увеличивает количество Тотемов Волны Сотрясения, которые вы можете иметь одновременно, на один. Он уменьшает их длительность, но увеличение урона в секунду того стоит. |
Тотем Волны Сотрясения (Shockwave Totem) | (Камень Шанс вызвать кровотечение/Chance to Bleed) Используется в основном в связке со следующим камнем поддержки. Заставляет ваш тотем вызывать кровотечение. |
Катящийся Удар (Rolling Slam) | (Камень Жажда крови/Bloodlust) Катящийся Удар поражает несколько врагов одновременно, а с Жаждой Крови кровоточащие враги будут получать дополнительный урон. Это хороший способ увеличить ваш урон сверх того, что могут нанести тотемы сами по себе, и это взаимодействие не требует особых усилий. |
Катящийся Удар (Rolling Slam) | (Камень Тяжелый удар/Heavy Strike Support) Увеличивает оглушение, вызываемое Катящимся Ударом. Это не так важно само по себе, кроме как для возможностей Костолома, но опять же, это увеличит наш урон. |
Костолом (Boneshatter) | (Камень Сейсмический клич/Seismic Cry Support) Заставляет Костолом наносить увеличенный урон в виде афтершока вокруг врага после сильного оглушения. |
Удар Булавой (Mace Strike) | (Камень Поддержка ярости/Rage Support) Этот камень в основном для боссов. В битвах с боссами этот билд будет испытывать трудности, особенно на ранней стадии, пока наши тотемы не очень сильны. Накопление ярости с помощью Удара Булавой будет медленно увеличивать наш урон, при условии, что мы продолжаем атаковать им. |
Ротация умений
Как только вы получите Тотем Волны Сотрясения, вам нужно будет привыкнуть к тому, чтобы он всегда был активен. Потребуется некоторое время и ошибки, чтобы научиться правильно его размещать; враги будут атаковать тотем, но он также должен быть рядом с врагами, чтобы наносить им урон.
Для врагов с низким уровнем здоровья вы можете просто разместить тотем в центре их группы, и ваши умения в сочетании с тотемом справятся с ними.
Для боссов старайтесь держать тотем на противоположной от вас стороне относительно босса. Это гарантирует, что, в каком бы направлении босс ни атаковал, он не будет поражать одновременно и вас, и тотем.
В основном, вы захотите действовать в порядке: Тотем Волны Сотрясения (дважды) > Катящийся Удар > Костолом. Продолжайте ставить тотемы каждый раз, когда они исчезают, и используйте Катящийся Удар > Костолом как можно чаще, пока тотемы делают свое дело.
Акт Второй
Второй Акт не сильно разовьет наш билд с точки зрения новых умений, вместо этого мы потратим время на улучшение уже имеющихся навыков. Здесь станет немного сложнее из-за ослабления тотемов, но с комбинацией различных умений, сосредоточенных вокруг тотемов, вы сможете справиться.
Умения во Втором Акте
Приоритетом здесь будет прокачка уже имеющихся у нас умений с помощью получаемых камней. Но если вы обнаружите, что у вас проблемы с уроном по одиночной цели, вы можете взять Идеальный Удар (Perfect Strike), который будет в основном наносить урон по одной цели.
Если вы хотите дополнительно поддержать свои тотемы, возьмите Землетрясение (Earthquake). Оно создаст больше Рваной Земли (Jagged Ground), которая будет взрываться дополнительным уроном, когда ваши тотемы наносят урон. Это, по сути, действует как множитель урона для тотемов, при условии, что Землетрясение размещено удачно.
Камни поддержки
Если вы взяли Идеальный Удар (Perfect Strike), камни поддержки Казнь (Execute) и Окно Возможностей (Window of Opportunity) станут отличным дополнением к этой способности. Казнь увеличивает урон по врагам с здоровьем ниже 35 процентов, а Окно Возможностей увеличивает урон, если удар выполнен в идеальный момент.
Эти два камня поддержки на Идеальном Ударе значительно помогут вам в ситуациях с одиночными целями, но всегда помните сочетать их с фокусом этого билда — вашими Тотемами Волны Сотрясения.
Вы также можете использовать Добавленный урон огнем (Added Fire Damage) на Землетрясении, чтобы усилить его огненным уроном.
Акт Третий и Жестокость (Cruel)
В Третьем Акте и на уровне сложности Жестокость вы добавите еще один тотем в свой билд и будете больше полагаться на тотемы, чем раньше.
Умения в Третьем Акте
Третий Акт даст нам Раскалывание (Sunder); наш второй тотем мы получим позже, в Актах Жестокости. Раскалывание будет наносить значительно больше урона по области (AoE) в дополнение к тому, что у нас уже есть.
Мы также можем полностью заменить Катящийся Удар (Rolling Slam) или поменять его на Наскок (Leap Slam). Раскалывание будет выполнять схожую роль, хотя и не будет так хорошо комбинироваться с Костоломом (Boneshatter), как другие умения.
До обновления этот билд обычно не сохранял механику Костолома на поздних этапах, потому что в этом не было необходимости. Теперь тотемы наносят меньше урона, и хотя они все еще являются центральным элементом билда, поддержка их дополнительным уроном от таких умений, как Костолом и Идеальный Удар, может помочь предотвратить слишком сильное падение урона по одиночной цели.
Вам также нужно будет взять Тотем Предка-Воителя (Ancestral Warrior Totem), который является вторым тотемом, который мы будем использовать. Этот тотем может быть экипирован определенными способностями, среди которых есть и Раскалывание. Вы не получите его, пока не доберетесь до Актов Жестокости, но как только получите, установите Раскалывание в Тотем Предка-Воителя.
Камни поддержки
Здесь мы добавим несколько камней поддержки и, возможно, поменяем их местами, в зависимости от того, что вы хотите с ними делать.
Камень поддержки | Изменяемое умение | Эффект |
---|---|---|
Кулак Войны (Fist of War) | Раскалывание (Sunder) | Периодически будет усиливать Раскалывание с помощью Предков (Ancestrally Boost), давая ему дополнительный урон и большую область действия. |
Жажда крови (Bloodlust) | Наскок (Leap Slam) | Актуально только если вы заменили Катящийся Удар на Наскок. Если да, обязательно перенесите Жажду Крови на Наскок. Если вы отказываетесь от обоих этих умений, вы можете пока поставить Жажду Крови на Раскалывание, но, скорее всего, вам придется избавиться от нее позже в билде, как только вы получите Тотем Предка-Воителя. |
Превозмогание (Overpower) | Тотем Волны Сотрясения (Shockwave Totem) | Используется на Тотеме Волны Сотрясения в определенном случае: если вы избавились и от Наскока, и от Катящегося Удара, и получили способность призывать дополнительный тотем в дереве пассивных навыков. Это позволит Тотему Волны Сотрясения подготавливать врагов для Костолома. |
Перенасыщение (Overabundance) | Тотем Предка-Воителя (Ancestral Warrior Totem) | Как только вы получите возможность призывать дополнительный тотем из дерева пассивных навыков, вам следует переместить камень Перенасыщения на этот тотем. |
Как упоминалось в начале, потенциал урона этого билда был серьезно снижен, и вам определенно нужно убедиться, что вы не полагаетесь на 100% на свои тотемы для нанесения урона. Тотемы обеспечат солидную и постоянную базовую линию урона, а вы можете использовать другие свои способности для ее усиления.
Пассивные Навыки и Восхождение
Вы будете открывать пассивные навыки с каждым уровнем, и дерево пассивных навыков может показаться ошеломляющим при первом взгляде. Но наши потребности для этого билда довольно просты.
Наряду с этим, вы разблокируете Восхождение (Ascendancy) ближе к концу Второго Акта. Это, по сути, выбор конкретного дерева пассивных очков навыков, в которое вы будете заперты, как при выборе класса.
Пассивные Навыки
Мы будем стремиться к нескольким конкретным пассивным навыкам, в основном связанным с нашими тотемами.
- Вырезанная Земля (Carved Earth): увеличит урон наших тотемов и повысит скорость атаки после призыва тотема. Мы будем почти всегда призывать тотемы, так что это будет почти постоянное усиление урона.
- Разрушение (Devastation): будет важным, увеличивая нашу область действия и урон AoE. Это будет важно не только для наших тотемов, но и для таких умений, как Землетрясение и Костолом.
- Мастерство Предков (Ancestral Artifice): снова увеличит наш максимум тотемов, в то время как Исцеление Предков (Ancestral Mending) и Единство Предков (Ancestral Unity) также будут усилениями для тотемов.
- Сторожевые Башни (Watchtowers): увеличивает нашу вместимость тотемов и также имеет дополнительный бонус в виде периодического бесплатного призыва дополнительного тотема.
- Нам также абсолютно необходимы Поддерживающие Предки (Supportive Ancestors), что является увеличением урона для нас, пока активны тотемы, и усилением тотемов, которое становится тем мощнее, чем больше тотемов активно.
- Закаленное Дерево (Hardened Wood): позволит нашим тотемам выдерживать больше урона.
- Не забываем про Кровь Гиганта (Giant’s Blood), если планируем использовать два двуручных оружия.
Восхождение (Ascendancy)
Мы выберем Восхождение Предвестника Войны (Warbringer). Это Восхождение специально имеет бонусы для тотемов, такие как Духи Предков (Ancestral Spirits) и Деревянная Стена (Wooden Wall). Духи Предков, по сути, увеличат наш урон, в то время как Деревянная Стена повысит нашу собственную выживаемость.
Last modified: 15.04.2025