Массивный Путь Гиганта в Baldur’s Gate 3: разбираем новый подкласс варвара

Последнее крупное обновление для Baldur’s Gate 3 уже здесь, а вместе с ним и 12 новых подклассов для игроков. Для Варваров это означает следование Пути Гиганта, где персонажи могут превзойти свои обычные размеры и получить увеличенный радиус атаки, соответствующий их новой величине.

Независимо от того, хотите ли вы просто узнать, что нового у этих Гигантов, или стремитесь освоить подкласс в совершенстве, мы вам поможем. Мы разберем каждый аспект этого массивного подкласса, его потенциал для дальних атак и почему это один из лучших способов играть за Варвара в Baldur’s Gate 3.

Обзор Варвара Пути Гиганта

Baldur's Gate 3: Карлах в ярости.

Игра за Варвара Пути Гиганта — это не только про большой размер, хотя уже одно это дает определенные преимущества. Варвары и так неплохие танки, но когда они увеличиваются в размерах во время ярости, они получают улучшенный радиус действия, что позволяет им еще эффективнее блокировать врагов. Уже на шестом уровне эти Варвары получают надежный доступ к элементальному урону, чего другие подклассы не могут сделать так же легко. Однако не стоит брать в команду больше одного персонажа-Гиганта, так как их размер может создать проблемы с перемещением ваших отрядов.

Лучшие стартовые характеристики и раса для Варвара Пути Гиганта

Baldur's Gate 3: Создание персонажа Варвара.

Хотя вы не ступите на Путь Гиганта до третьего уровня, есть несколько выборов при создании персонажа, которые помогут создать наилучшего Варвара. Однако помните, что на этом этапе нет плохих выборов, только рекомендуемые.

Раса

Поскольку вы можете распределять характеристики по своему усмотрению независимо от выбора расы, у вас есть много хороших вариантов. Тем не менее, старайтесь избегать рас, которые получают заклинания, так как вы не сможете их использовать во время ярости.

Примечание: Карлах — не самый оптимальный выбор для Пути Гиганта, поскольку она уже получает заговор “Чудотворство” от этого подкласса благодаря своей расе (Тифлинг Зариэль). Она по-прежнему выигрывает от всех других особенностей, но если вы планируете иметь двух Варваров в отряде, лучше выбрать для нее другой подкласс.

Самый прямолинейный выбор, по крайней мере, с точки зрения ролей, которые обычно играют Варвары, — это Золотой Дварф. Варвару Пути Гиганта не требуется много помощи, чтобы делать то, что он умеет лучше всего, поэтому дополнительное здоровье, получаемое этой расой, лучше всего помогает дольше оставаться в бою.

Предыстория

Навык Атлетика используется в нескольких особенностях Пути Гиганта, поэтому предыстория, которая уже улучшает его, может сильно помочь. Предыстория Солдат подходит лучше всего, так как она также обучает Запугиванию и позволяет получать Вдохновение после определенных сложных боевых сценариев.

Характеристики и Навыки

Рекомендуемые характеристики почти идеальны, хотя как класс, ориентированный на бой, он может выиграть от небольших изменений. Понизив Мудрость до 10 и повысив Ловкость до 14, персонаж получает дополнительное очко к классу брони, что будет суммироваться, когда мы позже повысим Телосложение.

СИЛ ЛОВ ТЕЛ ИНТ МУД ХАР
17 14 15 8 10 10

Что касается навыков, как мы уже говорили, Атлетика крайне важна, так что обратите на нее внимание, если не выбрали предысторию Солдат. Помимо этого, выбор зависит от вашего стиля игры, но вы будете использовать Скрытность чаще, чем хотелось бы признавать, особенно на высоких сложностях.

Советы по игре за Варвара Пути Гиганта

Baldur's Gate 3: Карлах с вытянутыми руками.

Варвары Пути Гиганта преуспевают в захвате врагов своим увеличенным радиусом действия, будь то благодаря большему размеру или способности метать оружие и врагов. Каждая новая разблокированная способность меняет ваш подход к бою, поэтому внимательно читайте описание каждой из них.

На уровне 3 вы получаете основную механику: увеличение размера и веса во время ярости, временные очки здоровья и преимущество при проверках Силы и спасбросках.

На уровне 5 вы получаете Пинок Великана (Boot of the Giants) — улучшенную версию Отталкивания, которая толкает врагов дальше и наносит им урон. Вы уже должны знать, насколько смертоносно может быть толкание врагов, будь то с обрывов или на опасные участки, так что не сбрасывайте эту способность со счетов.

На уровне 6 вы получаете Элементальный Кливер (Elemental Cleaver). Эта способность позволяет вам во время ярости наполнить свое оружие стихийной силой (кислота, холод, огонь, молния или гром) бонусным действием. Наполненное оружие наносит дополнительный 1d6 урона соответствующей стихией, получает свойство “Метательное” и автоматически возвращается в вашу руку после броска. Это означает, что Варвару Пути Гиганта не нужно вкладываться в дальнобойное оружие; все ваше оружие становится дальнобойным.

На уровне 10 открывается финальная особенность подкласса — Могучий Бросок (Mighty Impel). Она может показаться похожей на обычное действие “Бросок”, но ключевое отличие в том, что нет требования к Силе для броска существ, а дальность фиксирована (6 м). Как бонусное действие, это отличный способ швырять врагов в опасные зоны, не беспокоясь о том, пройдут ли они проверку.

Дополнительный совет: Хотя Варвары не самый социальный класс, у них появляются особые варианты диалога, связанные с их грубой силой. Они не оптимальный “лицо” отряда, но все же могут им быть.

Лучшее снаряжение для Варвара Пути Гиганта

Baldur's Gate 3: Карлах смотрит на Астариона.

Лучшее оружие

В начале игры вам понадобятся лучшие двуручные оружия, которые сможете найти, часто они выпадают из боссов. Позже, чтобы использовать ваш размер и радиус действия, пригодится черта Мастер Древкового Оружия (Polearm Master), поэтому в поздней игре стоит использовать именно этот тип двуручного оружия (алебарды, глефы, копья).

Благодаря особенностям подкласса, вам не понадобится специализированное дальнобойное оружие, но вы можете держать под рукой какой-нибудь арбалет до 6-го уровня. После этого вы сможете просто входить в ярость и метать свое основное оружие, так как оно всегда будет возвращаться к вам в руку.

Лучшая броня и аксессуары

Как Варвару, вам не следует носить тяжелую или среднюю броню, чтобы пользоваться преимуществом “Защиты без доспехов”, но это не значит, что вы должны ходить голым. Во Втором Акте Интендант Талли продает Могучую Ткань (Mighty Cloth) — одежду, которая дает +2 к Силе носителю (максимум 20). Это означает, что лучше встать на сторону Друидов в Первом Акте.

Что касается аксессуаров, которые делают что-то помимо улучшения характеристик, есть несколько предметов, популярных среди Варваров из-за дополнительного урона при метании предметов или врагов. Это:

Кольцо Метания (Ring of Flinging): Продается Арроном в Роще Друидов (добавляет 1d4 урона к броскам).

Перчатки Безудержного Кушиго (Gloves of Uninhibited Kushigo): Награда за спасение Баэлена в Подземье (добавляет 1d4 урона к броскам).

Выбор на каждом уровне для Варвара Пути Гиганта

Baldur's Gate 3: Экран повышения уровня Варвара.

Единственные реальные выборы, которые вы будете делать как Варвар, — это подкласс и черты, поэтому здесь мы рассмотрим только черты, которые следует выбирать на каждом доступном уровне. Мы предполагаем, что вы выбираете подкласс Путь Гиганта на 3-м уровне.

Уровень Черта Причина
4 Мастер Древкового Оружия (Polearm Master) Позволяет максимально использовать ваш увеличенный радиус атаки, давая атаку реакцией, когда враг входит в зону досягаемости, и атаку бонусным действием.
8 Трактирный Задира (Tavern Brawler) Значительно увеличивает урон от метательного оружия (использует модификатор Силы дважды для атаки и урона при метании) и позволяет увеличить Телосложение или Силу на 1. Отлично сочетается с Элементальным Кливером и Могучим Броском.
12 Улучшение Характеристики (Ability Score Improvement) На этом этапе лучше всего округлить ваши характеристики (довести Силу до 20, затем Телосложение). Однако, если вы довольны своими цифрами, можно взять черту вроде Страж (Sentinel), чтобы лучше контролировать поле боя.

Автор: Гайды

Last modified: 16.04.2025