Tempest Rising — это глоток свежего воздуха для всех, кто соскучился по классическим RTS, особенно в духе Command & Conquer. Однако игра не церемонится с новичками и бросает вас сразу в пекло, где базу могут захватить, а отряды — разорвать в клочья за считанные секунды. Чтобы вы могли уверенно стартовать и дать отпор как Династии Темпеста, так и GDF, вот несколько полезных советов для начинающих командиров.
PvP – это совсем другая история
Онлайн-сообщество не дремлет
Сколько бы времени вы ни потратили на кампанию или режим схватки, ничто не подготовит вас к динамике онлайн-матчей. Мультиплеер — это совершенно иная лига.
Главный совет, который можно дать, — учитесь быть быстрее. Скорость решает всё, особенно на старте раунда. Поэтому обязательно назначьте горячие клавиши и постоянно следите за своей обороной. Карты довольно компактные, фракции требуют серьёзного микроконтроля, а большинство раундов завязаны на быстрых атаках. Думайте быстро, стройте ещё быстрее.
Не оставляйте поля Темпеста
Они всегда возвращаются
Может показаться неочевидным, но кредиты в Tempest Rising расходуются с невероятной скоростью, особенно если агрессивный ИИ или противник прижимают вас к стене. Поля Темпеста иссякают очень быстро. Однако совершать огромную ошибку и полностью отказываться от них в пользу новых месторождений не стоит.
Поля Темпеста со временем восстанавливаются после полной выработки. Их рост проходит в три фазы: первая активируется через одну минуту, вторая — через четыре минуты, а третья — примерно через шесть минут. При этом каждая последующая фаза позволяет собрать значительно больше ресурсов. Так что внимательно следите за этими “посевами” — они вовсе не такие бесплодные, как кажется.
Важно отметить, что поля Темпеста можно собирать только при наличии большого Стручка Темпеста (Tempest Pod) или Разлома (Crevice) внутри месторождения.
Создайте запас турелей
Как получить моментальное решение проблем
Турели — ваши лучшие друзья в Tempest Rising. У каждой фракции есть свои мощные защитные сооружения, но вне зависимости от выбора, всегда полезно иметь не только стену из них, но и несколько штук в запасе. Для этого стоит постоянно держать одну или несколько турелей уже построенными и готовыми к немедленной установке.
Играя за GDF, вы можете строить и размещать несколько турелей подряд, что отлично подходит для быстрой организации обороны. В идеале всегда имейте что-то, что можно мгновенно установить в критический момент, когда ваша защита прорвана, или для укрепления обнаруженного слабого места.
Турели также можно использовать для агрессивной экспансии. Например, за GDF установите маяк, а затем начните строить турели вокруг него. Орудия создают собственную зону застройки, позволяя медленно продвигать вашу оборонительную линию вперёд.
Перегружайте электростанции для кратковременного усиления
Нажмите на большую красную кнопку на короткое время
Вот полезный совет, если вы хотите быстро стартовать, играя за Династию Темпеста. Воспользуйтесь способностью “Перегрузка” (Overdrive) их электростанций. Это не только на время значительно увеличит выработку энергии, но и повысит производительность близлежащих зданий. Для активации просто нажмите кнопку “Режим распределения” (Distribution Mode).
Таким образом, вы можете комбинировать эту функцию с Мастерской (Machine Shop) для быстрого создания Гарвестеров или целой армии танков и других транспортных средств. Хотя это действие наносит урон затронутым постройкам, вы всегда можете их отремонтировать или использовать Доктрину, снижающую получаемый урон.
Эффект усиления суммируется до двух раз, поэтому имеет смысл расположить здания рядом как минимум с двумя электростанциями.
Не упускайте из виду Доктрины
Мощные боевые улучшения
Говоря о Доктринах, в одиночной игре они абсолютно незаменимы для прохождения некоторых сложных миссий. В мультиплеере они не менее полезны. Здесь их можно покупать за кредиты, но стоит учитывать, что они имеют время восстановления, а их стоимость и кулдаун увеличиваются по мере продвижения по дереву улучшений.
Тем не менее, Доктрины — отличный способ усилить вашу армию или улучшить стартовую позицию. Например, Доктрина “Плановая экономика” (Planned Economics) Династии Темпеста даёт вам пассивный доход за каждый имеющийся План (Plan). Таким образом, вы можете быстро накопить дополнительные деньги. У GDF есть, например, усилители разведданных (Intel boosters). Они действуют до конца матча и могут быть перепроданы, так что экспериментируйте с ними, они очень эффективны.
В игре множество синергичных Доктрин, которые могут значительно улучшить ваш стиль игры и эффективность ваших войск.
Всегда захватывайте Гараж
Бесплатный ремонт?
Этот совет в основном касается мультиплеера: перемещая войска по карте, старайтесь присматриваться к захватываемым зданиям, таким как Гараж. Это нейтральное здание, которое может быть захвачено Инженером или Техником.
Гараж полезен тем, что после захвата он бесплатно ремонтирует всю технику в определённом радиусе вокруг себя. Это позволяет бесплатно исцелять большие группы техники прямо на поле боя, просто припарковав свои танки рядом. Или продлить жизнь вашей броне в бою, если Гараж находится рядом с важным объектом.
Гаражи рекомендуются в качестве остановок на больших картах, ведь до базы далеко бежать своей броне. Хотя Династия Темпеста может делать это с помощью Сборщика (Salvage Van), Гараж всё равно пригодится, если вы играете за GDF или у вас не хватает Сборщиков.
Холмы и узкие проходы — ваш новый дом
Всё дело в расположении, расположении и ещё раз расположении
Карты в Tempest Rising хорошо проработаны и достаточно разнообразны, что позволяет создавать множество уникальных битв и моментов. В первое время вы можете не обращать внимания на позиционирование, но это действительно стоит делать, особенно когда речь заходит об использовании преимущества высоты.
Любая техника, юнит или здание, расположенное на холме, будет видеть дальше, чем те, что находятся внизу. Это идеально подходит для артиллерийских юнитов или оборонительных линий из турелей, давая им дополнительную дальность поражения по входящим угрозам. Узкие проходы также очень эффективны, особенно для Династии Темпеста. Благодаря тому, как игра обрабатывает взрывы, если вы соберёте большую группу целей в одном месте, урон от брызг взрывов быстро проредит вражеские ряды. Так что используйте ландшафт себе во благо.
“Зерг-раш” не всегда побеждает
Блобить или не блобить?
Когда вы играете в RTS, особенно такую, как Tempest Rising, вам будет трудно не отправлять большую “кучу” юнитов на врага. Однако система поиска пути (pathing) часто приводит к тому, что юниты застревают, и к моменту, когда ваш шар урона добирается до цели, его уже разносит в пух и прах.
Если это происходит с вами часто, попробуйте заглянуть в опцию “Поведение юнитов” (Unit Behaviour) в меню настроек. Там есть две опции: одна заставляет всех передвигаться с одинаковой скоростью, а другая позволяет более быстрым юнитам обгонять медленных.
Это полезно для того, чтобы скоростные, но хрупкие юниты, такие как Разведчики (Scouts), держались подальше от передовой, что значительно снижает потери.
Танки — отличные мясорубки
Это всего лишь маленькое военное преступление
Одна из всегда приветствуемых особенностей в RTS — возможность буквально давить пехоту танками. Учитывая порой неуклюжий поиск пути, эта функция очень удобна, чтобы раздавить пехоту, которая пытается заблокировать ваши конвои танков.
Это также полезная тактика для быстрого уничтожения пехоты, которая хорошо справляется с вашей бронетехникой. Кроме того, поскольку пехота часто собирается в большие группы, это быстро приводит к огромным потерям, так как в момент касания моделью танка солдат мгновенно погибает.
Это относится только к танкам и тяжёлой гусеничной технике. Лёгкая или средняя техника просто застрянет и будет подбита.
Изучайте контр-юниты
У всего есть слабость, даже у зданий
В Tempest Rising легко быстро проиграть. Часто кажется, что ваша техника сделана из бумаги, а противника — из титана, но вы можете совершать простую ошибку. Каждый вид техники, юнит и даже здание имеет прямые контр-юниты и определённые сопротивления.
Сопротивления варьируются, но они применяются ко всем различным типам урона. Вы можете быстро проверить, к чему что-то уязвимо, кликнув на это и просмотрев страницу статистики в описании юнита. Это удобный способ узнать, какие типы юнитов вам следует строить, чтобы противостоять натиску противника, или если вы хотите быстро уничтожить вражескую базу.
Используйте многовкладочную очередь производства
Несколько вкладок не просто так
И последнее, но не менее важное: если вы не используете многовкладочную очередь производства, вы просто себя ограничиваете. Множественные линии производства позволяют быстро наводнить карту одним типом юнитов или за считанные минуты создать диверсифицированные боевые силы.
Начать использовать дополнительные вкладки легко: вам просто нужно построить дополнительное здание определённого типа. Так, для производства техники стройте ещё Мастерские или Ангары (Vehicle Bay), для пехоты — дополнительные Казармы (Barracks), и то же самое касается авиации. Это простой, но эффективный трюк, который делает первые моменты новой миссии или многопользовательского матча намного более гладкими.