Малыш Гоку в Dragon Ball: Sparking Zero – Гайд по способностям и комбо

С выходом первого DLC-пака “Daima” для Dragon Ball: Sparking Zero, в игре появились долгожданные бойцы из вселенной Dragon Ball. И хотя многие фанаты в первую очередь обратили внимание на Веджету в форме SSJ3, немалая работа была проделана и над Малышом Гоку, особенно над его версией Super Saiyan.

Малыш Гоку доступен как в базовой форме, так и в форме обычного Супер Сайяна (SSJ). В этом руководстве мы подробно рассмотрим способности и движения обеих форм, а также поделимся оптимальными комбо для Малыша Гоку в режиме SSJ. Эти связки, конечно, можно адаптировать и для базовой формы, но стоит учесть возможные различия в цепочках тяжёлых атак.

Способности и движения Малыша Гоку

Goku Mini Ki charging in his base form in Dragon Ball: Sparking Zero.

Движение Стоимость Объяснение
Сон Четыре очка навыков Гоку засыпает, восстанавливая здоровье и энергию Ки. Это, пожалуй, самый медленный способ восстановить силы, требующий немало времени.
Разминка Два очка навыков На 15 секунд увеличивает урон от ваших рукопашных атак, энергетических зарядов и взрывных атак.
Быстрый рывок Три полоски Ки Персонаж делает стремительный рывок, обрушиваясь на противника в кинематографической вставке.
Получай! Три полоски Ки Гоку использует свой посох для нанесения удара, который невозможно заблокировать. Отличный способ пробить защиту оппонента!
Импульс Ауры Полная полоска Ки Гоку трансформируется в Super Saiyan и проводит мощный взрывной удар по области.

Важно отметить, что Малыш Гоку из DLC “Daima” во многом схож со своей предыдущей мини-версией. Его базовые способности, такие как “Сон” и “Разминка”, остались неизменными, равно как и стандартные супер-атаки. Однако есть и ключевые отличия. Его абсолютная атака теперь не “Удар Посохом Силы”, а “Импульс Ауры” — мощный взрыв, который гораздо проще попасть по ошеломленному противнику. Кроме того, версия Гоку из “Daima” теперь может метать энергетические заряды, чего раньше не было.

Способности и движения Малыша Гоку (Super Saiyan)

Goku Mini SSJ Ki charging in Dragon Ball: Sparking Zero.

Движение Стоимость Объяснение
Остаточное изображение Два очка навыков Позволяет Гоку исчезнуть и появиться за спиной противника при его атаке, эффективно уклоняясь от большинства ударов и супер-атак. Однако, будьте осторожны: захваты и энергетические заряды всё ещё могут вас достать.
Полная мощь Четыре очка навыков Мгновенно активирует Искру (Spark) — режим, усиливающий вашего бойца.
Энергетический удар Три полоски Ки Гоку наносит мощный удар в кинематографической вставке.
Высокоскоростной удар Три полоски Ки Стремительная рывковая атака, в ходе которой Гоку выпускает энергетические заряды, а затем наносит два быстрых удара.
Супер Камехамеха Полная полоска Ки Гоку выпускает мощную волну Камехамеха в сторону противника. Эту атаку можно заблокировать.

Оптимальные комбо для Малыша Гоку (SSJ Daima)

Daima Goku character startup overview in Dragon Ball: Sparking Zero.

Одни лишь супер-атаки не вывезут весь матч — они, честно говоря, не самые надёжные. Поэтому, чтобы по-настоящему доминировать, придётся освоить эффективные комбо, способные застать врага врасплох. Ниже представлены две связки, которые потребуют некоторой практики, но их урон с лихвой окупит затраченные усилия.

Первое комбо

Начните с полной серии заряженных обычных атак, нанося удары с разных сторон. Важно попасть каждым таким ударом. Это может быть сложно, поэтому не забудьте потренироваться. После этой начальной связки продолжайте комбо в привычном ритме.

  • Важный нюанс: Не зажимайте тяжёлую атаку слишком долго. Затянете — комбо сорвётся, и враг легко увернётся. Точное тайминг здесь критически важен, особенно когда вы используете её посреди связки.

Во время второй части комбо нанесите удар в живот (gut punch), а затем проведите серию летящих ударов ногами (flying kicks). Продолжайте связку, а в завершение третьей части используйте мощную подсечку (heavy sweep attack).

Затем проведите пару обычных ударов, наклоните аналог вверх, сделайте шаг вперёд и продолжите комбо обычными ударами. В конце этой связки смело используйте любую из ваших супер-атак.

Второе комбо

Начните так же — с той же серии тяжёлых атак, а затем переходите к стандартному комбо. После второй связки нанесите удар в живот (gut punch) и начните заряжать энергетический заряд (ki blast).

Попадите по противнику зарядом, а затем используйте подсечку. Сразу после этого снова зарядите энергетический заряд и поразите оппонента.

  • Внимание: Не спешите жать кнопку зарядки ки-бласта сразу после тяжёлой атаки. У тяжёлых атак есть дополнительные ветки комбо. Если после удара в живот вы дадите тот же ввод снова, ваш персонаж проведёт ещё одну тяжёлую атаку, а это не то, что нам нужно. Дайте небольшую паузу, а уже потом заряжайте ки-бласт.

После этого наклоните аналог вверх, сделайте шаг вперёд и выполните тяжёлую атаку. Затем снова зарядите энергетический заряд и проведите обычное комбо. Как только закончите, используйте любое из ваших рывковых движений (rush moves). Энергетические заряды наносят приличный урон между связками, но их встраивание в комбо требует сноровки.

  • Совет: Это комбо работает гораздо эффективнее с персонажами, чьи энергетические заряды бьют “дробью” (shotgun ki blasts), охватывая большую область.

За пределами комбо использовать энергетические заряды довольно просто, но встраивание их в связки усложняется. Чтобы уверенно выполнять это комбо, придётся немного потренироваться.

  • Предостережение: Не заряжайте энергетический заряд слишком долго, иначе противник успеет восстановиться и прервать вашу связку.

Автор: Гайды

Last modified: 15.07.2025