Самые важные технологии в Research Lab The Alters

Лаборатория исследований — один из критически важных модулей вашей мобильной базы в The Alters. Без него и без специально назначенного на этот пост Ученого вы просто не сможете продвигаться вперед, открывая новые технологии. Многие из этих технологий жизненно необходимы для прохождения игры.

Развитие по древу технологий требует времени и ресурсов, причем для продвинутых разработок понадобятся редкие Образцы Планеты. Это значит, что исследовать абсолютно все за одно прохождение не получится. Поэтому очень важно выбирать, на что именно потратить ценные часы Ученого. Если сомневаетесь, вот несколько направлений, которые точно не подведут:

(Технологии из категории «Миссия» мы здесь не рассматриваем — они нужны для выполнения сюжетных задач и по сути являются обязательными, а не опциональными полезностями.)

Эффективность добычи металлов 1 / Эффективность добычи неметаллов 1

Основная масса ваших ресурсов будет поступать с Буровых постов. Их добывают часами, работая либо сами, либо с помощью Альтера. Постоянный запас Металлов, Органики и Минералов просто необходим для бесперебойного производства. Поэтому увеличение эффективности добычи в обеих этих категориях сразу же — отличный стартовый шаг. Чем раньше вы исследуете эти две технологии, тем больше ресурсов будет в вашем распоряжении, и тем реже вы столкнетесь с дефицитом.

Переработчик

the research screen in the alters with the recycler tech highlighted.

Органика — ресурс, о котором легко забыть, пока он не закончится. У него отдельное хранилище, и одного дня бурения на посту может хватить на какое-то время при нормальном раскладе. Но если запасы иссякнут, дела пойдут очень плохо. Базовая еда, съедобный «Мусс», создается из Органики. А в конце каждого Акта потребуется огромное количество Органики, равное общей массе базы, чтобы запустить двигатели и сбежать, пока солнце не поджарило всех заживо. Переработчик не производит достаточно Органики, чтобы покрыть ежедневные нужды полностью, но он значительно замедляет ее расход.

(Интересный факт: Переработчик производит больше Органики, если в базе больше людей. Но это логично, ведь тогда и еды требуется больше. Постарайтесь не вдаваться в детали процесса, просто следите за цифрами.)

Улучшение крюка 1

the tech tree in the alters with the hook upgrade selected.

Большинство локаций в The Alters предлагают несколько путей. Короткий путь обычно требует много ресурсов и исследований, а долгий — тратит драгоценное время и может быть опасен из-за радиации или Аномалий. Как можно раньше улучшив альпинистский крюк, вы сможете чаще выбирать короткие маршруты.

(Подъем с помощью крюка расходует энергию скафандра, пока вы не исследуете технологию четвертого уровня «Свободное скалолазание». Спуск всегда бесплатный, независимо от высоты и уровня крюка.)

Первое улучшение крюка позволяет взбираться по стенам средней высоты, расходуя 2 единицы энергии. Это того стоит, ведь открывает множество шорткатов уже в первом Акте и дает доступ к потерянным грузам и новым месторождениям.

Анализ магнитных бурь

the tech tree in the alters with magnetic storm analysis highlighted.

Магнитные бури — самое опасное время в The Alters. Они длятся около двух дней, нарушают работу систем базы и быстро облучают любого, кто осмелится выйти наружу в поисках дополнительных ресурсов. С другой стороны, во время бури экипаж работает сверхурочно без нареканий, ведь на кону их выживание. Пережив первую магнитную бурю в Акте 1, вы сможете исследовать «Анализ магнитных бурь». Эта технология добавит таймер в нижнем правом углу экрана. С этого момента вы всегда будете точно знать, сколько осталось до следующей бури и как долго придется ее пережидать, когда она начнется.

(В каждом Акте бывает две бури. Восход солнца наступает примерно через пять дней после второй бури. Когда начинается вторая буря, это явный сигнал поторопиться и валить из этой локации!)

Расширение базы

the research screen in the alters with the first base expansion highlighted.

К моменту, когда вы найдете свой первый Кубитный чип, в базе станет тесновато. Неважно, насколько эффективно вы расставляете модули и управляете ресурсами, со временем вам понадобится больше места. Разблокировка второго уровня исследований через улучшение Квантового компьютера позволит увеличить максимальный объем базы.

Скорее всего, вам даже не нужен этот гайд, чтобы понять, что исследование «Расширения базы» — хорошая идея. Несколько дней нехватки места для хранения и невозможности построить новые комнаты будут лучшим стимулом сделать это самостоятельно.

Улучшение костюма 1

the research screen in the alters with suit upgrade 1 highlighted.

Первое улучшение костюма — одна из первых технологий, требующих Образец Планеты. Вы не получите его, пока не разработаете Люминатор и не последуете хотя бы по одному Внутреннему следу. Однако дополнительные усилия того стоят: апгрейд костюма дает дополнительный запас энергии и небольшую прибавку к защите от радиации.

Второе улучшение костюма обойдется дороже, так как на поздних этапах технологии жестко конкурируют за Образцы. Но вот увеличение максимальной энергии с 6 до 8 единиц — это гарантированно полезное вложение.

Улучшение зондов 1

the research screen in the alters with the first probe upgrade highlighted.

Сканирование глубоких залежей может стать довольно утомительным занятием, особенно учитывая малое количество и ограниченный радиус действия стартовых зондов. Всего одно улучшение способно сделать весь процесс гораздо эффективнее.

Увеличение радиуса действия зондов позволяет покрывать большую территорию, упрощая поиск места для бурения без лишних затрат времени. Более того, улучшение дает вам несколько дополнительных зондов, позволяя разместить больше сканирующих треугольников, прежде чем придется их собирать.

Преобразование АЛХ

the tech tree in the alters with the technology to convert ALX into organics highlighted.

Как только вы начнете использовать Люминатор для нейтрализации Аномалий, сможете собирать остаточную материю, которую они оставляют — АЛХ. Этот материал будет просто занимать место в инвентаре, пока вы не найдете способ его использовать.

Технологии «Преобразование АЛХ» позволяют использовать Перерабатывающий завод для превращения АЛХ в Органику, Металлы или Минералы. Технология Органики является обязательным условием для разблокировки двух других, и в целом она самая полезная по двум причинам. Во-первых, преобразование АЛХ в Органику освобождает место в вашем хранилище, поскольку Органика отправляется в топливный бак, а не просто меняет тип твердого материала. Во-вторых, коэффициент обмена почти вдвое выгоднее, чем для других ресурсов: 10 единиц АЛХ дадут 18 единиц Органики.

(Если у вас завалялся лишний Образец Планеты, можете исследовать «Эффективность преобразования АЛХ» на уровне 4, чтобы получать еще больший выход.)

Щит от аномалий 1

the research screen in the alters with teh anomaly shield technology highlighted.

Даже если вы предельно осторожны, есть большая вероятность рано или поздно случайно попасть в Аномалию. Это резко повышает ваш уровень радиации, и если он уже был высоким, вас может вырубить, что приведет к досрочному завершению дня и травме Альтера, которому придется вас спасать. Щит от аномалий принимает на себя один удар, а затем исчезает, пока вы не вернетесь на базу. Во многих случаях это одно спасение — именно то, что нужно, чтобы удержаться на ногах достаточно долго и добраться до безопасности. Так что эта технология вполне стоит затраченного времени.

(Можно также создавать одноразовые Заряды щита, чтобы восстановить потерянные щиты в полевых условиях, но они дорогие и, как правило, не стоят потраченных ресурсов.)

Автоматический пост

the research screen in the alters with the automatic outpost highlighted

Эта технология третьего уровня имеет много предварительных требований и заметно съест ваш запас Образцов Планеты, но может оказаться очень выгодной. Автоматические посты, хоть и дорогие, не требуют присутствия экипажа, генерируя ресурсы автоматически каждый день.

Минус в том, что они немного менее эффективны, чем посты с экипажем. В сочетании с высокой стоимостью, их лучше использовать как дополнение к обычным операциям. Но они все равно сильно облегчают жизнь. Оптимальный вариант — строить их на месторождениях Обогащенных металлов. Там можно безопасно бурить, и никто не получит облучения. Это лучший способ использовать Обогащенные металлы, которые иначе не стоят риска.

Автор: Гайды

Last modified: 30.06.2025