Все уровни сложности в Peak: Как открыть и что ждать

Игра Peak цепляет именно своей сложностью. Когда проходишь ее с друзьями, особо хардкорные моменты могут превратиться в настоящие комедийные сцены. В этом симуляторе альпиниста есть несколько уровней сложности, каждый из которых привносит свои модификаторы, здорово усложняющие подъем.

Это, кстати, добавляет игре реиграбельности – приходится постоянно менять тактику восхождения. Но если заранее знать, какие палки в колеса вам собираются ставить, можно намного лучше спланировать каждый шаг и избежать многих проблем. Этот гайд поможет разобраться со всеми уровнями сложности в Peak и понять, как их открыть.

Все уровни сложности Peak: Что они дают и как открыть

Всего в Peak девять ступеней к вершине. Чем выше уровень, тем злее модификаторы, которые будут мешать. На старте доступны всего два уровня:

  • Новичок (Tenderfoot): Это самый простой режим. Здесь нет таймера, выносливость тратится медленнее, а голод почти не досаждает. Отличный вариант, чтобы спокойно разобраться с основными механиками игры, понять, как двигаться и взаимодействовать с миром.
  • Вершина (Peak): Считается стандартным (или нормальным) режимом. Все параметры сбалансированы – выносливость и голод ведут себя “как положено”, расходуясь с обычной скоростью.

Чтобы открывать более сложные уровни, которые называются “Восхождение” (Ascent), нужно выполнить определенные условия.

Важный момент: Сложности “Восхождение” открываются только после прохождения стандартного уровня “Вершина”. Игра на “Новичке” их не разблокирует.

Player looking at bridge between two rocks in Peak. The players pink arms are sticking out in front.

The players boarding pass with the Peak level selected in Peak.

Как разблокировать уровни Восхождения

Как только справитесь со стандартной “Вершиной”, получите доступ к первому уровню “Восхождения”. Начать его можно через окошко регистрации в главном хабе.

Но чтобы добраться до следующих ступеней, придется последовательно проходить предыдущие. Завершили Восхождение 1 – открылось Восхождение 2, и так далее, пока не достигнете Восхождения 7. Это такой себе карьерный рост альпиниста!

Player in the main lobby of Peak.

Совет: Каждый новый уровень Восхождения добавляет свой уникальный штраф, при этом сохраняя все модификаторы предыдущих ступеней. Например, на Восхождении 2 вы столкнетесь со штрафами Восхождения 2 и Восхождения 1 одновременно. А на Восхождении 7 будут работать модификаторы всех семи ступеней сразу.

Модификаторы уровней Восхождения

  • Восхождение 1: Сильнее получаете урон от падений. Любая оплошность может дорого стоить, планируйте каждый шаг максимально аккуратно.
  • Восхождение 2: Голод нарастает быстрее, что напрямую влияет на вашу выносливость. Еда становится критически важным ресурсом – следите за запасами!
  • Восхождение 3: Все снаряжение кажется намного тяжелее. Это тоже сказывается на запасе выносливости, делая подъем медленнее и утомительнее.
  • Восхождение 4: Обычное дело – найти сигнальные ракеты на вершине, чтобы завершить восхождение. Но здесь их придется искать где-то в мире или на берегу. Без них спуск и финиш невозможны.
  • Восхождение 5: Ночью становится гораздо холоднее. Выносливость тает на глазах, превращая ночевку без укрытия в серьезное испытание. Продумывайте маршрут заранее, чтобы успеть найти убежище.
  • Восхождение 6: Выносливость здесь – главный враг. Она исчезает почти мгновенно от любых действий. Используйте все доступные инструменты, вроде веревок, чтобы экономить силы при перемещении.
  • Восхождение 7: А вот и самое жесткое – перманентная смерть (Permadeath). Если погибаете, то это навсегда – начинать придется с нуля. Но если играете с друзьями, сможете наблюдать за ними до конца их восхождения.

Важный нюанс: на Восхождении 7 вы все еще можете оживлять павших товарищей, если сами еще живы. Перманентная смерть применяется только к вашему персонажу, когда погибаете именно вы.

Автор: Гайды

Last modified: 11.07.2025