Игра Peak цепляет именно своей сложностью. Когда проходишь ее с друзьями, особо хардкорные моменты могут превратиться в настоящие комедийные сцены. В этом симуляторе альпиниста есть несколько уровней сложности, каждый из которых привносит свои модификаторы, здорово усложняющие подъем.
Это, кстати, добавляет игре реиграбельности – приходится постоянно менять тактику восхождения. Но если заранее знать, какие палки в колеса вам собираются ставить, можно намного лучше спланировать каждый шаг и избежать многих проблем. Этот гайд поможет разобраться со всеми уровнями сложности в Peak и понять, как их открыть.
Все уровни сложности Peak: Что они дают и как открыть
Всего в Peak девять ступеней к вершине. Чем выше уровень, тем злее модификаторы, которые будут мешать. На старте доступны всего два уровня:
- Новичок (Tenderfoot): Это самый простой режим. Здесь нет таймера, выносливость тратится медленнее, а голод почти не досаждает. Отличный вариант, чтобы спокойно разобраться с основными механиками игры, понять, как двигаться и взаимодействовать с миром.
- Вершина (Peak): Считается стандартным (или нормальным) режимом. Все параметры сбалансированы – выносливость и голод ведут себя “как положено”, расходуясь с обычной скоростью.
Чтобы открывать более сложные уровни, которые называются “Восхождение” (Ascent), нужно выполнить определенные условия.
Важный момент: Сложности “Восхождение” открываются только после прохождения стандартного уровня “Вершина”. Игра на “Новичке” их не разблокирует.
Как разблокировать уровни Восхождения
Как только справитесь со стандартной “Вершиной”, получите доступ к первому уровню “Восхождения”. Начать его можно через окошко регистрации в главном хабе.
Но чтобы добраться до следующих ступеней, придется последовательно проходить предыдущие. Завершили Восхождение 1 – открылось Восхождение 2, и так далее, пока не достигнете Восхождения 7. Это такой себе карьерный рост альпиниста!
Совет: Каждый новый уровень Восхождения добавляет свой уникальный штраф, при этом сохраняя все модификаторы предыдущих ступеней. Например, на Восхождении 2 вы столкнетесь со штрафами Восхождения 2 и Восхождения 1 одновременно. А на Восхождении 7 будут работать модификаторы всех семи ступеней сразу.
Модификаторы уровней Восхождения
- Восхождение 1: Сильнее получаете урон от падений. Любая оплошность может дорого стоить, планируйте каждый шаг максимально аккуратно.
- Восхождение 2: Голод нарастает быстрее, что напрямую влияет на вашу выносливость. Еда становится критически важным ресурсом – следите за запасами!
- Восхождение 3: Все снаряжение кажется намного тяжелее. Это тоже сказывается на запасе выносливости, делая подъем медленнее и утомительнее.
- Восхождение 4: Обычное дело – найти сигнальные ракеты на вершине, чтобы завершить восхождение. Но здесь их придется искать где-то в мире или на берегу. Без них спуск и финиш невозможны.
- Восхождение 5: Ночью становится гораздо холоднее. Выносливость тает на глазах, превращая ночевку без укрытия в серьезное испытание. Продумывайте маршрут заранее, чтобы успеть найти убежище.
- Восхождение 6: Выносливость здесь – главный враг. Она исчезает почти мгновенно от любых действий. Используйте все доступные инструменты, вроде веревок, чтобы экономить силы при перемещении.
- Восхождение 7: А вот и самое жесткое – перманентная смерть (Permadeath). Если погибаете, то это навсегда – начинать придется с нуля. Но если играете с друзьями, сможете наблюдать за ними до конца их восхождения.
Важный нюанс: на Восхождении 7 вы все еще можете оживлять павших товарищей, если сами еще живы. Перманентная смерть применяется только к вашему персонажу, когда погибаете именно вы.
Last modified: 11.07.2025