Проклятия Ведьмы в Dungeon Stalkers: Что это и как выжить?

В самой глубине подземелья, в сердце запутанного лабиринта, обитает Проклятая Ведьма. И пока ты прокладываешь себе путь в Dungeon Stalkers, играя за одного из многочисленных персонажей, будь готов столкнуться с её злобными проклятиями. Они меняют игровое поле до неузнаваемости, уравнивая шансы как бывалых ветеранов, так и зеленых новичков.

Не существует двух абсолютно одинаковых проклятий, и некоторые из них лучше избегать любой ценой. Большинство можно обернуть себе на пользу или хотя бы пережить, но есть и такие, что заставят тебя нестись к ближайшему порталу эвакуации, теряя тапки. Приготовься к тому, что ждет впереди, и врывайся в следующую вылазку во всеоружии!

Что такое проклятия Ведьмы?

Каждые пять минут, проведенные в подземелье, срабатывает очередное проклятие. Эффекты могут быть самыми разными, но все они задуманы с одной целью: встряхнуть игровой процесс и дать равные возможности как опытным игрокам, так и новичкам в борьбе за сокровища и победу над могучими монстрами.

Важно помнить: проклятия невозможно снять или избежать, если только ты не решишь покинуть подземелье досрочно. Единственный стопроцентный способ уклониться от них — это выйти из зоны в течение первых пяти минут, до активации первого проклятия.

Всего за одну сессию может сработать до четырех проклятий, после чего путь назад будет отрезан, и схватка будет считаться проигранной. Это означает, что у тебя есть примерно 20 минут, прежде чем придется пересмотреть тактику и начать активно искать выход, если ты еще этого не сделал.

Rio in ruined armor in a shaking dungeon as a green mist curse takes hold.

Некоторые проклятия Ведьмы могут оказаться весьма полезными, например, ослабляя атаки врагов или даруя твоему Сталкеру новые способности. Однако чаще всего эти проклятия лишь усложнят твое погружение в подземелья.

Всегда следи за таймером под картой, чтобы точно знать, когда активируется следующее проклятие. Ниже представлен полный список всех обнаруженных на данный момент проклятий, хотя по мере развития игры их может стать и больше.

Стоит отметить, что в PvP-матчах проклятия кажутся куда более разрушительными, чем в PvE, но расслабляться не стоит в любом случае.

Все проклятия Ведьмы и их эффекты

Проклятие Эффект
Location Exposed (Раскрытое Местоположение) Как только это проклятие активируется, местоположение всех Сталкеров становится видимым на карте. На мини-карте появятся мигающие красные значки, показывающие, где находятся другие игроки. В PvE это не так критично, но в PvP становится смертельно опасным, ведь другие Сталкеры теперь открыто охотятся на тебя.
Weakened Skull (Ослабленный Череп) Это проклятие увеличивает урон от попаданий в голову как по монстрам, так и по другим игрокам. В PvE оно мало что меняет, если только ты не играешь за персонажей вроде Уруда, Лиана, Рио или Шиноби, которые специализируются на точных выстрелах. В PvP же вражеский Сталкер может запросто снайперским выстрелом отправить тебя на тот свет.
Greatly Empowered Monsters (Сильно Усиленные Монстры) Атакующая мощь монстров значительно возрастает. Это значит, что теперь лучше держать дистанцию от них. Они бьют сильнее и сопротивляются яростнее, поэтому в такой ситуации лучше избегать встреч с боссами.
Retribution (Возмездие) Когда это проклятие активно, молнии будут регулярно поражать местоположения всех Сталкеров. Ты увидишь небольшую вспышку перед ударом — действуй быстро! Уклоняться от них становится сложнее, если ты пытаешься открыть двери или сундуки, но ты также можешь использовать молнии против врагов, нанося им дополнительный урон.
Brawl (Драка) Это проклятие мгновенно ломает броню у всех, кто остался в подземелье. Если у тебя есть ремкомплект, это не станет долгосрочной проблемой, но и ветераны, и новички окажутся без защиты.
Armor Repair (Ремонт Брони) При активации проклятия прочность твоей экипированной брони полностью восстанавливается. В разгар боя это может спасти тебя от неминуемой гибели. Однако, если ты сражаешься с другим игроком, он также будет спасен от смерти.
Weakened Gravity (Ослабленная Гравитация) Одно из самых веселых проклятий отменяет строгие законы гравитации. Теперь ты можешь прыгать выше и как будто ненадолго зависать в воздухе в пределах подземелья.
Weakened Monsters (Ослабленные Монстры) Атаки монстров ослабевают, поэтому они не нанесут тебе столько урона. Ты сможешь выдержать больше ударов от вражеских чудовищ, хотя это проклятие никак не влияет на Сталкеров в PvP.
Greatly Weakened Monsters (Сильно Ослабленные Монстры) Атаки монстров становятся крайне слабыми, почти бесполезными против тебя. Но не теряй бдительности, они все еще могут тебя ранить. Просто теперь у тебя гораздо больше шансов уйти невредимым.
Vitality Presence (Присутствие Жизненной Силы) Когда это проклятие активируется, твое здоровье (HP) восстанавливается.
Mana Presence (Присутствие Маны) После активации проклятия твоя Мана расходуется экономнее. Стоимость использования Маны снижается для всех.
Time of Magic (Время Магии) В подземелье весь магический урон увеличивается. Будь осторожен, если ты не готов сражаться с магическими боссами или другими Сталкерами, такими как Нэйв, в PvP.
Time of the Warrior (Время Воина) Урон от базовых атак увеличивается, придавая каждому удару немного больше веса. Постарайся избегать открытого боя, если можешь.
Mana Leak (Утечка Маны) Стоимость использования Маны возрастает, поэтому будь аккуратен при произнесении заклинаний и стрельбе магическими стрелами, чтобы не растратить Ману впустую.
Infinite Mana Leak (Бесконечная Утечка Маны) Мана мгновенно восстанавливается до максимума, и навыки больше не требуют Маны для применения. Фактически, у тебя неограниченное количество Маны, и ты можешь использовать столько заклинаний или умений, сколько захочешь.
Light Feet (Легкие Ноги) Скорость передвижения всех в подземелье увеличивается, что позволяет тебе покрывать большее расстояние за меньшее время.
Sword of Ice (Ледяной Меч) Сила льда даруется всем Сталкерам в подземелье, а это значит, что все твои атаки будут пропитаны морозом и наносить дополнительный урон. Это как если бы тебя благословили Ледяным Шилом от статуи.
Sword of Fire (Огненный Меч) Сила огня теперь привязана к каждой твоей атаке, и это касается всех Сталкеров в подземелье. Это дает такой же эффект, как и «Огненная пуля» от святилища, так что используй это для нанесения дополнительного урона врагам.
Opened Doors (Открытые Двери) Все двери в подземелье открываются одновременно. Это облегчает передвижение, но также означает, что монстры теперь свободно бродят по любой части подземелья. Береги свою спину!
Demon Summoned (Призванный Демон) Ведьма позволяет своим воинам сражаться, посылая элитных монстров в подземелье, чтобы ты мог их найти и победить.
Blood-Forged Portal (Портал, Выкованный Кровью) Порталы для выхода теперь появляются, когда погибает Сталкер. Это особенно полезно в PvP, так как ты можешь убить другого Сталкера и немедленно сбежать, прежде чем кто-либо еще бросит тебе вызов за добычу, которую ты забрал.
Lightning Power (Сила Молнии) Каждому Сталкеру даруется сила «Удара молнии», наполняя твои атаки электризующей мощью. Ты будешь шокировать врагов и создавать взрывные результаты.
Raid Portal (Рейдовый Портал) Это одно из самых опасных проклятий, так как оно открывает красные рейдовые порталы по всему подземелью. Оттуда будут выливаться толпы монстров. Единственное спасение — эти порталы отмечены на карте, так что ты можешь их избежать.

Каждое проклятие, однажды активировавшись, остается в силе до тех пор, пока ты не покинешь подземелье. Это значит, что каждая твоя вылазка будет уникальной, ведь порядок и выбор проклятий почти никогда не повторяются в двух матчах подряд. Заранее зная, с какими проклятиями ты можешь столкнуться, можно лучше подготовить снаряжение и расходники для твоего Сталкера. Например, стоит носить с собой ремкомплекты на случай, если в PvP твоя броня сломается, или же отточить навыки владения дальнобойными персонажами, чтобы максимально использовать дебафф “Ослабленный Череп”.

Автор: Гайды

Last modified: 15.09.2025