Некроны в Dawn of War: Definitive Edition – Гид по Тактике и Особенностям

В мире Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition, как и в любой уважающей себя стратегии в реальном времени, каждую секунду происходят десятки событий. Есть общие игровые механики, но еще важнее — особенности выбранной фракции. Некроны — это одна из самых интригующих сторон конфликта, предлагающая уникальный геймплей, который полностью меняет привычный ритм. В умелых руках они превращаются в неудержимую силу, особенно в поздней стадии матча. Однако стоит ошибиться в начале, и Некроны могут потерпеть крах, не успев развернуться.

Сильные Стороны Некронов

Фракция Некронов — это грозный противник, способный собрать под своими знаменами невероятную мощь, едва лишь она встанет на ноги. Они обрушивают на врага огромную силу с минимальными усилиями и обладают несравненной мобильностью, что делает их крайне опасными.

Necrons overruning a Space Marine base in Warhammer 40000 Dawn Of War.

Strength Reasoning
Strong Mid And Late-Game После выхода из начальной фазы игры Некроны демонстрируют экспоненциальный рост мощи. Они способны производить дешевые отряды, такие как Строители и Воины, практически даром, причем последние могут даже воскресать. Чем дольше длится матч, тем больше сильных юнитов им становится доступно.
Teleportation Некроны обладают уникальной механикой телепортации, доступной некоторым юнитам и постройкам, что дает им одни из лучших возможностей для перемещения по карте. Это делает крайне сложным для противника эффективное позиционирование своих сил относительно ваших.
Turrets Некроны располагают очень эффективными и легковозводимыми турелями, обеспечивающими мощную оборонительную поддержку, особенно когда вы можете мгновенно телепортировать войска для их защиты.

Слабые Стороны Некронов

Хотя Некроны могут стать одной из сильнейших фракций в игре, им присущи определенные уязвимости, о которых обязательно стоит помнить.

The Necrons build up an early force in Warhammer 40000 Dawn Of War.

Weakness Reasoning
Time-Intensive Создание определенных юнитов, таких как Воины-Некроны, и строительство Плазменных Генераторов занимает больше времени по мере увеличения их количества. Хотя они могут быть дешевыми или вовсе бесплатными, вам необходимо тщательно следить за таймингами, чтобы не отстать от противника по темпу.
Capturing Points Только Скарабеи-Строители способны захватывать стратегические точки. Если вы отправляете их в Туман Войны, убедитесь, что у них есть эскорт, иначе вы рискуете потерять их безвозвратно. С другой стороны, если у вас есть возможность атаковать вражеских Строителей — не упустите ее.

Ключевые Тактики для Некронов

Некроны уязвимы в начале игры, и именно в этот период вам нужно быть максимально бдительными к неожиданным атакам противника. Если враг застанет вас врасплох до того, как вы накопите достаточную мощь, это может серьезно замедлить ваше развитие или даже привести к немедленному поражению.

Necrons encroach enemy territory in Warhammer 40000 Dawn Of War.

Одна из величайших сильных сторон Некронов — это их мобильность. Тщательное расположение построек для телепортации и хорошее понимание расстановки обороны противника могут открыть вам возможности для прорыва любых брешей в строю оппонента.

Интенсивное использование Воинов-Некронов, особенно в начале и середине игры, может значительно увеличить ваши шансы на победу. Их уникальная способность к случайному воскрешению позволяет поддерживать высокую численность войск с гораздо меньшими затратами, чем у большинства других фракций.

Отправьте по крайней мере пару групп Строителей в самом начале матча и немедленно доукомплектуйте их до полной численности. Они смогут быстро захватывать точки и возводить постройки, что особенно критично для слабой ранней игры Некронов.

Автор: Гайды

Last modified: 15.09.2025