Cronos: The New Dawn: Полный гайд по поиску всех кошек и их наградам

В мире Cronos: The New Dawn личность протагониста остаётся загадкой, но одно можно сказать наверняка: он явно неравнодушен к кошкам. Время от времени во время путешествия будете натыкаться на маленьких пушистых созданий, часто спрятанных в труднодоступных местах. Не проходите мимо — этих котов стоит спасать!

Почему кошки так важны? Это не просто милые зверьки для сбора и поглаживания. Каждая кошка, с которой взаимодействуете, оставляет ценную награду. Это может быть что угодно: от Кора для улучшений до важного ключа, открывающего путь к новым секретам. Поэтому давайте не будем терять ни минуты и выясним, где же прячутся эти усатые-полосатые спутники.

Общая информация о кошачьих друзьях

Всего в Cronos: The New Dawn предстоит найти десять кошек. Они умеют привлекать к себе внимание: услышите их мяуканье, как только окажетесь поблизости. Кроме того, многие кошки станут вашими невольными проводниками, появляясь на несколько секунд, прежде чем скрыться в потайной комнате или области, намекая на дальнейший путь.

Когда наконец найдёте своего пушистого друга, обязательно погладьте его. В ответ получите ценный предмет, который поможет в ваших приключениях – будь то Кор для прокачки или ключ к запертой двери.

The Traveler petting a white cat in Cronos: The New Dawn.

По мере того, как будете находить кошек, они будут собираться в гостиной рядом с безопасной комнатой в Терминале. Здесь можно любоваться ими и гладить их, но новых наград они уже не принесут. Зато зрелище очень милое!

Где найти всех кошек

Borówka

The Traveler looking at a cat in dark room next to some boxes in Cronos: The New Dawn.

Первую кошку пропустить практически невозможно. Её найдёте на Подземной станции сразу после того, как откроете дверь, требующую ключ. Погладьте БорУвку, и она оставит вам лечебный предмет.

Mela

Исследуя территорию Сектора D-3, обратите внимание на здание, расположенное напротив постройки с Точкой погружения. В нём будет запертая дверь. Чтобы её открыть, сперва нужно найти болторез, который лежит в хозяйственном магазине. Заполучив инструмент, выйдите из магазина, пройдите мимо небольшой площади и вернитесь к той самой двери. Кошка Мела в благодарность подарит вам Ключ Печати Путешественника.

Этот ключ открывает одну из запертых дверей с красным экраном, где найдёте полезные материалы и патроны.

Karol

Кароль станет доступен во время вашего первого путешествия в прошлое, когда будете пытаться извлечь Эдварда. Как только получите Ключ от Убежища, выходите из текущего здания и направляйтесь налево к запертой двери. Откройте её и идите прямо, пока не доберётесь до площади справа от вас. Кошка будет ждать среди скамеек и качелей, и за поглаживание отблагодарит ценным Кором.

Cynamon

После восстановления двух генераторов на Станции А вы будете готовы сесть на трамвай. Однако прежде чем это сделать, идите в противоположную от трамвая сторону. Если будете следовать по пути, образованному скамейками и другими объектами, то найдёте ранее запертую дверь. Заходите внутрь – там вас уже ждёт пушистик, который оставит вам ещё один Кор.

Merlin

Вскоре после получения Гравитационных ботинок вам придётся использовать их, чтобы выбраться из Зоны изоляции и вернуться к текущей Точке погружения. Выйдя из ближайшей безопасной комнаты, вам предстоит совершать прыжки между Гравитационными платформами. На одной из таких платформ будет выбор: подняться вверх или повернуть направо. Выберите путь вверх, перепрыгните на другую платформу, и обнаружите пустынное здание, где кошка будет стоять к вам спиной. Заходите внутрь, погладьте Мерлина и добавьте новый Кор в свою коллекцию.

Balbina

Во время поисков распределительного устройства, после извлечения Артура или его брата, путь будет пролегать через ресторан. В определённый момент, прямо перед тем, как включить электричество в этой зоне, увидите запертую дверь с красным светом. Как только восстановите подачу энергии, эта дверь откроется, и следующая кошка, милая Бальбина, будет внутри комнаты, готовая подарить вам Кор.

Gus

На пути к Госпиталю Единства вас ждёт участок, где необходимо найти два предохранителя, чтобы открыть ворота, попутно отбиваясь от волн врагов. После этого предстоит серия прыжков по Гравитационным платформам. Однако, как только доберётесь до здания с номером 28, пройдитесь по гравитационной поверхности и посмотрите налево. Увидите закрытую Гравитационную платформу, заколоченную досками. Расстреляйте их и прыгайте на платформу. Пройдите немного вперёд, и найдёте комнату. Кошка по имени Гас будет внутри и оставит Кор, когда вы её погладите.

Bebola

Получив Карту доступа в Госпитале Единства, вернитесь назад к запертой двери Операционного блока. Это будет первая комната, которую вы увидели, поднимаясь по лестнице. Затем нужно пройти по этому коридору, сражаясь с многочисленными врагами разных размеров. После этого поверните направо и проходите из комнаты в комнату по единственному доступному пути, пока не найдёте кошку Беболу. Она подарит вам Кор.

Кстати, Бебола находится недалеко от Васкуулюма — предмета, который понадобится для головоломки в часовне, наградой за которую станет дробовик.

India

На вашем пути к включению второго генератора на Станции B встретится заколоченная дверь. Разблокируйте её болторезом и исследуйте местность. После схватки с несколькими крупными врагами найдёте бар под названием “Пиво, Вино и Пресса”. Прежде чем зайти туда, поверните налево и войдите в магазин электроники. Включите там питание, затем вернитесь в бар и поищите трещину в стене, заделанную деревом. Разрушьте преграду и пройдите сквозь неё. Кошка Индия будет ждать вас, и в награду подарит ключ от магазина игрушек.

В магазине игрушек вы найдёте Павшего Путешественника и уникальное оружие Арбалет.

Freya

Как только получите ключ от Кладбища в Аббатстве, откройте дверь и идите вперёд. Услышите голос пожилой женщины, но не обращайте внимания. Заходите в здание прямо перед вами, для этого понадобится болторез. Как только войдёте, сразу поверните направо. Там будет трещина в стене, а внутри вас будет ждать радостная кошка. Фрея подарит вам Ржавый ключ, который пригодится для открытия кабинета Отца.

Автор: Гайды

Last modified: 18.09.2025