Выбираем Перки в The Outer Worlds 2: Подробный Гайд по Чертам Характера

Как и в первой части, ваше путешествие в The Outer Worlds 2 начинается с полного хаоса. В галактике, где правит корпоративный беспредел, это, конечно, норма. Но прежде чем окунуться в водоворот событий, предстоит решить, кем вы будете! А это значит — выбрать ваши Черты Характера, или Traits, которые определят вашу суть в этом безумном мире.

Что такое Черты Характера?

Черты Характера — это не просто галочки при создании героя, это фундамент вашего персонажа. В отличие от Навыков (Skills), которые можно прокачивать, или Перков (Perks), требующих выполнения условий, Traits остаются с вами от начала и до конца. Их выбор — это стратегическое решение, которое повлияет на каждый аспект вашей игры.

A character in The Outer Worlds 2 character creation menu with their Skills, Traits, and Background shown.

В самом начале игры, при создании вашего альтер-эго, вы выбираете не только Предысторию (Background) и предпочитаемые Навыки, но и, конечно же, эти самые Черты. Если Навыки можно развивать независимо от специализации, а Предыстория в основном влияет на диалоги и общую атмосферу, то Черты Характера кардинально меняют ваш геймплей.

Вам доступно до двух Положительных Черта Характера, но будьте внимательны: если вы берете вторую Положительную, то обязаны выбрать и одну Отрицательную. Сделать выбор нужно обдуманно, ведь изменить его по ходу игры не получится, да и добавить новые Черты будет нельзя. Ваш выбор оставит отпечаток на всем: от напряженных перестрелок и исследования мира до тонких диалоговых нюансов. Не стоит недооценивать и Отрицательные Черты – они могут привнести в игру неожиданные и порой забавные моменты!

Положительные и Отрицательные Черты Характера

В общей сложности в игре представлено 12 Черты Характера: девять Положительных и три Отрицательных. Если ваш герой берет только одну Положительную Черту, то Отрицательную можно не выбирать вовсе. Но если вы решили усилить персонажа сразу двумя Положительными Чертами, то без Отрицательной уже не обойтись. Это своеобразная плата за мощные бонусы, которые дают Черты.

К сожалению, создать идеального неудачника, выбрав исключительно Отрицательные Черты, не получится. Не судьба стать агентом Земного Директората, которому всё идёт наперекосяк по его собственной воле!

Положительные Черты Характера

А теперь давайте заглянем в список Положительных Черты Характера, которые могут сделать вашего героя настоящей звездой колонии!

Черта Эффект
Крепыш (Brawny) При беге или скольжении вы сбиваете врагов с ног. Также вы можете срывать с петель сломанные двери и взаимодействовать с другими элементами окружения.
Блестящий (Brilliant) Позволяет специализироваться сразу в трёх Навыках, а также открывает уникальные взаимодействия с окружением и диалоговые опции.
Героический (Heroic) Время перезарядки способностей ваших спутников сокращается на 20%.
Изобретательный (Innovative) Создаваемые вами боеприпасы, метательное оружие и ресурсы удваиваются. Также открывает уникальные диалоговые и окруженческие взаимодействия.
Везунчик (Lucky) +5% к шансу критического попадания. Определённые взаимодействия с окружением срабатывают без необходимости иметь прокачанные Навыки.
Проворный (Nimble) +25% к скорости в приседе и скорости боевого спринта. Открывает уникальные взаимодействия с окружением, например, пролезать в узкие щели.
Стойкий (Resilient) При первой смертельной угрозе в бою вы не умираете в течение трёх секунд.
Галантный (Suave) 10% скидка у всех торговцев. Чтобы вас объявили вне закона, сумма награды за вашу голову должна быть вдвое выше обычной.
Остроумный (Witty) Ваша репутация с любой фракцией никогда не опустится ниже «Нейтрального» уровня.

Каждая из этих Черты Характера обладает своим набором невероятных преимуществ, проявляющихся как в прямом геймплее, так и в неявных возможностях. Среди них Крепыш (Brawny), пожалуй, одна из самых универсальных и полезных, благодаря огромному количеству интерактивных элементов. Вы постоянно будете натыкаться на запертые или сломанные двери, которые ваш Крепыш сможет просто вырвать с корнем. Конечно, Навык «Инженерия» тоже может помочь, но для сложных замков потребует гораздо больше очков.

Следом за Крепышом, Везунчик (Lucky) оказывается весьма полезным, особенно для скрытных персонажей, которым не помешает бонус к критическому урону. Этот перк также часто помогает в различных интеракциях, где обычно требуются определенные Навыки.

Что касается Героического (Heroic), то он, возможно, имеет наименьшее применение в целом, если смотреть на геймплей и взаимодействие со спутниками. Однако, стоит отметить, что в этой части спутники стали заметно полезнее, так что возможность чаще использовать их способности — это очень мощный инструмент, если вы решили активно развивать их потенциал.

Отрицательные Черты Характера

Отрицательные Черты Характера — это не то, что выберет игрок, мечтающий о легком прохождении. Но они могут добавить перчинки в игровой процесс или стать необходимой платой за вторую, такую желанную Положительную Черту. Всего их три, и выбирать приходится из них, независимо от комбинации Положительных Черты Характера.

Черта Эффект
Неприветливый (Abrasive) Ваша репутация с любой фракцией никогда не сможет подняться выше «Нейтрального» уровня.
Тупой (Dumb) Пять Навыков, которые вы не сможете развивать или специализировать на протяжении всей игры. Это навсегда. Также открывает уникальные диалоговые опции.
Болезненный (Sickly) Ваше базовое здоровье уменьшено на 15%, а Порог Сбоя Токсичности снижен на 15%.

Каждая из этих Отрицательных Черты Характера по-своему разрушительна. Если вы выберете Болезненный (Sickly), то забудьте о прямых лобовых атаках. Любой серьезный урон отправит вас в нокаут быстрее, чем вы успеете моргнуть, а сниженный Порог Токсичности делает частое лечение в бою настоящей проблемой. По сути, без серьезных вложений в Навык «Медицина» вы сможете одновременно использовать только один ингалятор.

Неприветливый (Abrasive) имеет более очевидные последствия. Если вам плевать на хорошие отношения с фракциями, то это отличный выбор. И, кстати, он не конфликтует с Чертой «Остроумный (Witty)», что позволяет зафиксировать вашу репутацию со всеми фракциями на «Нейтральном» уровне – ни выше, ни ниже. Идеальный баланс, да?

Но самая жесткая из Отрицательных Черты Характера — это, без сомнения, Тупой (Dumb). Хотя у него нет мгновенных боевых минусов, он наглухо блокирует развитие пяти из двенадцати Навыков. Если вы и так не планировали их использовать, то это не проблема. Но помните: вы никогда не сможете вложить в них очки, а значит, потеряете доступ к целому ряду Перков, зависящих от этих Навыков. Это серьезное ограничение, которое стоит учитывать при планировании билда.

Как используются Черты Характера

Черты Характера проявляются в игровом мире множеством способов. Помимо того, что указано в их описании при выборе, они часто имеют гораздо более широкое применение. Крепыш (Brawny), например, один из ярчайших примеров: он позволяет вам не просто открывать сломанные двери, а буквально вырывать их с петель, обходя необходимость в прокачанном Навыке «Инженерия» или поиске обходных путей.

A door in the Outer Worlds 2 that can be opened with the Brawny Trait or Engineering skill.

Такие Черты, как Везунчик (Lucky), основаны на чистом шансе. Это значит, что вы не сможете полностью на них полагаться, но они позволяют вам делать всего понемногу. Может быть, вы сможете приготовить лекарство, которое обычно требует Навыка «Медицина», или устроить мощный взрыв, для которого нужна была бы прокачка «Взлома». Однако, в отличие от более предсказуемых перков типа Крепыша, на Везунчика нельзя полагаться на сто процентов.

Черты вроде Галантный (Suave) и Остроумный (Witty) редко влияют на окружение, но зато они регулярно появляются в диалогах, почти всегда предлагая более выгодные или интересные опции, чем стандартные реплики. Поскольку они не оказывают прямого влияния на геймплей в каждый момент времени, это делает их особенно заметными в ключевых разговорных сценах.

Можно ли изменить Черты Характера?

Допустим, вы создали персонажа, поиграли немного и вдруг поняли, что выбранные Черты Характера совсем не подходят вашему стилю. Может быть, вам очень хочется таранить врагов, как Крепыш, или вы отчаянно нуждаетесь в скидках торговцев, которые дает Галантный. Что ж, плохие новости: теперь это ваш персонаж, и эти черты с вами навсегда.

Speaking to Valerie about respeccing in The OuterWorlds 2.

Увы, изменить Черты Характера после выбора нельзя. То же самое касается и вашей специализированной Предыстории, и Навыков. У вас будет всего одна-единственная возможность сбросить очки и перераспределить их после выполнения самой первой миссии в игре – если вы вдруг поняли, что что-то пошло не так. Но после этого – всё, обратного пути нет. Так что выбирайте мудро и удачи!

Автор: Гайды

Last modified: 28.10.2025