Превращение вашей скромной региональной державы в могучую империю, раскинувшуюся по всему миру в Europa Universalis 5, — это настоящий квест, требующий тысячи микрорешений в сферах производства, торговли и военной логистики. Осознавая этот титанический масштаб, разработчики EU5 внедрили мощную систему автоматизации. Она позволяет вам передать целые ведомства – такие как Торговля, Строительство или Кабинет министров – под контроль ИИ. Этот шаг высвобождает ваши руки для куда более грандиозных стратегических задач: масштабных войн или тонкой дипломатической игры. Конечно, удобство всегда идет рука об руку с потерей оптимальной эффективности, но автоматизация гарантирует вашей стране некий базовый уровень стабильности. В этом гайде мы подробно разберем каждую ключевую функцию автоматизации, дадим четкие рекомендации, когда её включать (и выключать), расскажем о реальной цене этой неэффективности, а также о том, сколько усилий вы сэкономите и чем пожертвуете ради этого.
Системная автоматизация: где искать и как использовать
Доступ к настройкам автоматизации открывается через специальное меню, расположенное в правом верхнем углу экрана. Там вы найдете обширный список функций, охватывающих практически все аспекты игры, с кратким описанием их действия. Ниже мы углубимся в детали каждой опции, предложив конкретные советы по её использованию, особенно если вы только начинаете осваивать EU5 или жанр глобальных стратегий в целом. Наша цель – максимально упростить микроменеджмент, не лишая вас при этом увлекательного игрового опыта.

Экономические автоматизации
| Экономические Автоматизации | |
|---|---|
| Автоматизация | Описание |
| Баланс | Эта опция полностью контролирует все, что вы найдете в разделе «Баланс» вашего экономического меню. ИИ очень умело следит за тем, чтобы ваша казна всегда была в плюсе, хотя и будет тратить больше, чтобы поддерживать такие важные показатели, как стабильность и легитимность. Рекомендуем активировать эту функцию и внимательно следить за изменениями, которые вносит ИИ по мере развития вашей державы – это отличный способ глубже понять, как максимально эффективно управлять экономикой. |
| Торговля | Автоматизация торговли поручает ИИ выбирать наиболее выгодные торговые маршруты и сделки. Это практически незаменимая функция, ведь торговля требует колоссального микроменеджмента для достижения максимальной прибыли. Важный нюанс: в разделе «Торговля» экономического меню есть отдельная секция «Рыночная Автоматизация». Она становится доступна, если вы не включили полную автоматизацию торговли через основное меню. Эта опция позволяет выделить определенную часть вашей торговой мощности на откуп ИИ, что дает возможность сочетать выгоды от автоматизации с вашими собственными, точечными ручными сделками, например, для обеспечения конкретных строительных проектов, о которых ИИ может не знать. |
| Методы Производства | Большинство зданий в игре предлагают различные методы производства, которые влияют на их входящие и исходящие ресурсы. Мы советуем оставить эту задачу ИИ. Это еще одна дотошная часть игры, которая отняла бы слишком много времени на эффективную организацию, особенно если ваше государство разрослось. |
| Здания | Автоматизация строительства зданий может быть невероятно полезна в определенные моменты. ИИ принимает разумные решения по развитию страны, а вы можете ограничить его траты в меню автоматизации, чтобы обеспечить здоровый денежный резерв. Эта функция особенно удобна в мирное время или в периоды пассивности, но её стоит отключить, когда вы сталкиваетесь с трудностями или преследуете конкретные, продуманные планы. |
| Закрывать и Открывать Здания | Эта автоматизация берет на себя задачу, которая по сути является автоматической, основываясь на системных уведомлениях. Рекомендуем держать её всегда включенной. |
| Субсидировать Здания | Эта опция пригодится, если вы управляете экономически сильной страной. В трудные времена её отключение может помочь в краткосрочной перспективе, чтобы вытащить казну из ямы, но в долгосрочной перспективе ИИ принимает довольно грамотные решения, когда эта функция активна. |
| Разрушать Здания Разрушать Здания Сословий |
Как предупреждает сама игра, эти опции имеет смысл включать только при активированной автоматизации строительства. Они особенно полезны на поздних этапах игры, но всё же стоит самостоятельно разобраться, как и когда следует разрушать постройки, поэтому мы не советуем включать их, пока вы не будете точно понимать, что именно ИИ будет делать. |
| РГО | Эта автоматизация занимается вашими сырьевыми товарами, будь то через строительство или торговлю. Ее удобно оставить включенной, но, как и в случае с «Балансом», полезно время от времени поглядывать на «Аутлайнер», чтобы понять логику решений ИИ и стать более просвещенным игроком. |
Дипломатические автоматизации
| Дипломатические Автоматизации | |
|---|---|
| Автоматизация | Описание |
| Исследования | Категорически не рекомендуем автоматизировать исследования. Выбор направления развития технологий – это краеугольный камень многих стратегий, и ИИ просто не сможет предугадать, какие именно пути вы собираетесь проложить для своего государства. |
| Законы | Аналогично, не стоит доверять ИИ принятие законов. Некоторые из них могут кардинально изменить функционирование вашей страны, а стоимость отмены нежелательного закона бывает весьма значительной. |
| Реформы Правительства | Правительственные реформы – это серьезные и важные изменения. Мы настоятельно не рекомендуем их автоматизировать. |
| Кабинет | Автоматизация кабинета министров на самом деле очень хорошая идея. ИИ принимает взвешенные решения, исходя из текущей ситуации в стране, быстро перестраивается при изменениях и, как правило, нанимает весьма компетентных кандидатов на должности. Автоматизация кабинета значительно сокращает микроменеджмент, и её легко временно отключить, если у вас возникнут собственные, конкретные планы. |
| Парламент | Решение об автоматизации Парламента в основном зависит от того, насколько вам нравится эта механика и насколько стабильна ситуация в вашей стране. Провал парламентского действия стоит лишь небольшого количества стабильности, но если вы уже в минусе, то захотите быть уверенными, что ИИ выбирает самые легкие победы. |
| Сословия | ИИ неплохо справляется с управлением Сословиями, но эту функцию мы бы рекомендовали использовать только в мирное и безопасное время. |
| Принятие Культур | Полезность этой функции во многом зависит от того, насколько экспансионистскую политику вы ведете в игре. Может быть удобно делегировать это ИИ, если вы часто заняты военными или экономическими целями. |
| Религиозные Доктрины | Эта функция в основном актуальна и полезна в играх, где вы завоевываете земли с различными религиями. |
| Дипломатические Взаимодействия | Автоматизация дипломатии — дело рискованное. ИИ будет свободно и быстро использовать ваших дипломатов, что ограничит ваши возможности выбора собственных действий, когда возникнет личный план. Однако ИИ также неплохо справляется с неприятными ситуациями (например, когда вы захватываете слишком много земли в мирном договоре и вам нужно наладить отношения). Эту автоматизацию стоит использовать только в по-настоящему тяжелые времена. |
| Соперники | ИИ, как правило, подбирает подходящих соперников, но мы все же рекомендуем заниматься этим самостоятельно. |
Военные автоматизации
| Военные Автоматизации | |
|---|---|
| Автоматизация | Описание |
| Исследование Колонии |
Если вы играете за колониальную державу, но не ставите перед собой очень специфических целей в колонизации, использование этих автоматизаций значительно сократит объем требуемой работы. Мы рекомендуем сначала не использовать их, чтобы понять, как работает эта механика. Но как только вы освоитесь, ИИ вполне способен хорошо справляться с этими задачами. |
| Строительство Армии Строительство Флота |
Эти автоматизации могут быть полезны в мирное время, когда вы чувствуете себя в безопасности, а значения вашей живой силы и матросов в норме. Однако их следует отключать и управлять вручную во время войны (если только вы не полагаетесь на ИИ во всем, что касается военных действий). |
| Замена Генералов Замена Адмиралов |
Это одна из простейших автоматизаций, которую можно включить и забыть. Она принимает разумные решения и предотвращает случайные ситуации, когда армии остаются без командиров и идут на верную гибель. Единственный случай, когда вы можете захотеть её отключить — это если вы хотите превратить конкретного персонажа в генерала или адмирала, чтобы рисковать его жизнью ради определенных целей. |
Автоматизация армий и флотов

Ваши армии и флоты тоже можно автоматизировать! Для этого есть два основных способа:
- Щелкнув по конкретной армии или флоту и открыв его индивидуальное меню, вы получите доступ к экрану «Военные цели», нажав кнопку рядом с названием подразделения.
- Открыв общее Военное меню, вы можете выбрать военную цель сразу для каждой армии или флота, нажав ту же кнопку в верхней части меню на этой вкладке.
Насколько сильно вы будете полагаться на ИИ в битвах, зависит от того, насколько вам нравится самостоятельно погружаться в боевую механику. По нашему опыту, автоматические цели могут быть полезны для выполнения конкретных задач, таких как «ковровые осады» в относительно безопасных зонах или «фокусированные осады» при столкновении с гораздо более слабыми противниками. Однако в более сложных войнах ручное управление армиями и более реактивная тактика всегда приводят к лучшим результатам, чем бездумное следование командам ИИ.
Last modified: 04.12.2025