Полное руководство по борьбе в Where Winds Meet: тактика и советы

Где найти борьбу и что она дает

Мир Where Winds Meet перегружен активностями: от рыбалки и карточных игр до возможности подрабатывать лекарем или воровать у прохожих. Однако борьба выделяется на общем фоне. Это не просто «тыканье кнопок», а глубокая механическая мини-игра, прокачивающая характеристики персонажа.

Если вы все еще бегаете по Цинхэ (Qinghe), то борьбы там не найдете. Чтобы выйти на борцовский ковер, нужно продвинуться по сюжету до открытия Кайфэна (Kaifeng). Именно в этом мегаполисе сосредоточены все подобные развлечения. В городе можно найти тренировочные площадки, чтобы отточить мастерство перед серьезными схватками.

За победы полагаются щедрые награды, хотя самые ценные из них выдаются только за первый триумф. В список трофеев входят:

  • Нефритовые монеты (Jade Coins);
  • Монеты Пяти династий (Five Dynasty Coins);
  • Торговые монеты (Commerce Coins);
  • Очки опыта и очки исследования;
  • Очки характеристики Телосложение (Constitution).

The player beating an NPC at wrestling in where winds meet.

Механики и правила поединка

В отличие от игры на музыкальных инструментах, где важна реакция, борьба — это чистая психология и умение предугадывать действия врага. Ближайший аналог — усложненная версия «Камень-ножницы-бумага». Ваша задача — полностью обнулить Боевой дух (Fighting Spirit) оппонента, используя различные техники.

Особенность в том, что оба участника выбирают действия одновременно и вслепую. Вы не узнаете, что задумал противник, пока раунд не начнется.

Накопление импульса (Momentum)

Импульс — это топливо для ваших атак. Выбирая действие «Накопление импульса», персонаж тратит ход, чтобы получить 1 очко ресурса. Без них провести мощный прием не получится.

  • Во время накопления вы максимально уязвимы. Любая атака противника нанесет полный урон.
  • Даже если вас ударили, очко импульса всё равно будет начислено.
  • Противник не может отобрать ваш накопленный импульс — он тратится только тогда, когда вы сами активируете технику.

Blocking an attack in wrestling in where winds meet.

Искусство защиты

Поскольку предугадать момент атаки невозможно, приходится полагаться на интуицию. NPC обычно ведут себя агрессивно: как только у них появляется хотя бы одно очко импульса, ждите удара. В игре существует два вида блока:

  1. Обычный блок: защищает от всех атак, кроме «Броска Ваджры» (Vajra Toss).
  2. Блок Ваджры (Vajra Block): эффективен исключительно против «Броска Ваджры». Любые другие удары пробьют эту защиту.

Если блокирование прошло успешно, урон аннулируется, а противник впустую тратит очки импульса, которые вложил в атаку.

Доступные техники

Победить измором не выйдет — на матч отведено всего 20 раундов. Нужно атаковать. В арсенале борца четыре приема:

  • Колющий удар (Thrust Attack): слабый урон, не требует импульса.
  • Техника стойки (Stake Technique): средний урон, стоит 1 очко импульса.
  • Толкающая атака (Pushing Attack): серьезный урон, стоит 2 очка импульса.
  • Бросок Ваджры (Vajra Toss): ультимативный прием, мгновенно обнуляющий Боевой дух врага. Требует 3 очка импульса.

Приоритет действий

Если оба игрока выбрали атаку, побеждает тот, чья техника мощнее. Например, «Толкающая атака» перебьет «Технику стойки» — урон нанесет только более сильный прием. Если вы копите импульс, любая атака будет иметь приоритет над вами. Блок же всегда выше атаки (с учетом типа блока), но бесполезен против накопления импульса.

Стратегия победы над NPC и игроками

Компьютерные оппоненты в Where Winds Meet довольно предсказуемы. Они часто действуют реактивно. Если вы копите импульс, в следующем раунде NPC, скорее всего, поставит блок, ожидая удара. Это ваш шанс накопить еще одно очко безнаказанно.</.p>

Если же импульс накопил противник, почти наверняка последует атака — ставьте блок. После успешной защиты NPC часто снова уходит в накопление или использует слабый колющий удар, что дает вам окно для контратаки.

The rewards screen after winning wrestling in where winds meet.

Когда вы набираете 3 очка импульса, алгоритм NPC «пугается» Броска Ваджры и начинает судорожно спамить Блок Ваджры. В этой ситуации лучше использовать «Толкающую атаку» — она пробьет специфическую защиту и нанесет огромный урон.

В онлайн-режиме против реальных людей эти правила не работают. Игроки куда коварнее и могут блефовать. Здесь борьба превращается в настоящую битву умов на progamer.biz, где нужно постоянно менять тактику, чтобы не стать прочитанной книгой.

Автор: Гайды

Last modified: 31.12.2025