После спокойного и почти домашнего региона Цинхэ огромный Кайфын может сбить с толку своим масштабом. Город переполнен не только новыми активностями, но и сомнительными личностями, знакомство с которыми начинается в главе Streetwise Sage. Это задание станет отличной проверкой навыков скрытности и паркура в городских условиях.
Как начать задание Streetwise Sage
Квест становится доступен сразу после того, как открывается свободный доступ к изучению Кайфына. Искать долго не придется: отправляйтесь на восток города в сторону Зала Грез (Reverie Hall). Там находится развлекательный район Fair Grounds, в центре которого красуется огромная статуя дракона, украшенная огнями.
Кстати, если забраться на самую вершину этой статуи, можно не только разжиться ценными сокровищами, но и получить достижение за покорение самой высокой точки региона.

Задание активируется автоматически, как только вы окажетесь в этой зоне. Герой решит, что стоит отыскать некоего Сюэ Чжоу (Xue Chou), чтобы обучиться у него боевым искусствам. Нужный персонаж отдыхает неподалеку — просто пройдите немного на север от входа в район, Сюэ Чжоу будет ждать, прислонившись к колонне.
Проникновение в аванпост Хуайсинь

После короткого диалога Сюэ Чжоу, который явно не в восторге от незваных гостей, предложит испытание: нужно пробраться в аванпост Хуайсинь и украсть вещи у киданьских воинов. Задача осложняется жесткими условиями:
- Миссию нужно пройти полностью в режиме скрытности.
- Если вас заметят хотя бы раз, героя выдворят за пределы аванпоста, и всё придется начинать заново.
- В отличие от подземелий для кражи навыков, здесь «Чутьё ветра» не подсвечивает конусы зрения врагов.
- Внутри локации заблокированы спринт и двойной прыжок.
Лучшая стратегия — держаться крыш и избегать открытых пространств на земле.
Точка подслушивания №1

Местонахождение нужных предметов неизвестно, поэтому придется шпионить. Маркеры укажут на цели, но сначала нужно занять выгодную позицию. Чтобы обойти ограничение на прыжки, лучше залезть на высокую постройку еще снаружи, у восточной стены аванпоста. Оказавшись на высоте, используйте точки Cloud Step для быстрого перемещения между зданиями. Добравшись до первой цели, прослушайте разговор воинов внизу — это откроет следующую зацепку.
Точка подслушивания №2

Вторая цель находится в центральном здании. Здесь придется спуститься на землю, но делайте это только тогда, когда патрульные отойдут на приличное расстояние. Прокрадитесь в сад и спрячьтесь в кустах возле открытого окна. Киданьские дворяне упомянут, что ценности хранятся в заднем дворе.
Точка подслушивания №3

Чтобы добраться до финальной точки, проще снова выйти за пределы аванпоста на востоке, чтобы вернуть возможность прыгать, и залезть на крышу нужного здания снаружи. С края кровли можно подслушать А’гуну (A’gunu). Он пожалуется на сквозняк в главном зале — это подсказка, что на крыше есть пролом, через который можно проникнуть внутрь.
Похищение предметов

Оказавшись на балках под потолком, вы будете в полной безопасности, пока не решите спрыгнуть вниз (чего делать не стоит). Для кражи используйте мистический навык Celestial Seize. Вам нужно по очереди стащить три вещи:
- Компас (Compass).
- Вышитый платок (Embroidered Handkerchief).
- Подозрительную шкатулку для писем (Suspicious Letter Box).
Собрав весь набор, покидайте аванпост и возвращайтесь к Сюэ Чжоу.
Погоня за вором и награда

На выходе из лагеря героя ждет сюрприз: внезапный вор выхватит добычу и бросится наутек. Начнется постановочная сцена погони. Здесь не нужно заботиться о направлении движения — просто удерживайте кнопку бега вперед и вовремя нажимайте на всплывающие подсказки. В моменте с фонарями у статуи дракона придется вручную совершить прыжки Cloud Step.
Погоня закончится на городской стене Кайфына, где воришку придется проучить в бою. Противник не представляет серьезной угрозы: активно парируйте его атаки, чтобы истощить запас Ци. После успешного добивания (Execution) его здоровье закончится очень быстро.
В финале снова появится Сюэ Чжоу и признается, что всё произошедшее — от стелса в лагере до погони — было его личной проверкой ваших способностей (хотя вещи он всё же заберет себе). В награду за прохождение вы получите стандартные ресурсы и новый внутренний путь — Evasive Charge Inner Way.
Last modified: 31.12.2025